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編輯推薦: |
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本书系统、直观地对运动规律的基本原理、技法应用等知识进行了讲解,力图帮助读者夯实技法基础,同时注意启发读者的创造性思维,在介绍规律性知识的同时注意多角度、多侧面的阐述问题,引导读者多观察、多研究,以便在今后的创作过程中能够灵活自主地创造动作、实现动作、表现动作。
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內容簡介: |
运动是动画艺术的灵魂,运动规律是动画专业的核心课程,只有掌握了运动规律,才能赋予作品生命力和表现力,动画创作者的创造性才能充分发挥。王亦飞编著的《动画运动规律高等院校动漫专业系列教材》结合多年的实际教学经验,深入浅出,结构科学,语言简练,并配有大量丰富的经典案例,系统、直观地对运动规律的基本原理、技法应用等知识进行了讲解,《动画运动规律高等院校动漫专业系列教材》力图帮助读者夯实技法基础,同时注意启发读者的创造性思维,在介绍规律性知识的同时注意多角度、多侧面的阐述问题,引导读者多观察、多研究,以便在今后的创作过程中能够灵活自主地创造动作、实现动作、表现动作。
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目錄:
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第一章 动画运动规律的基本原理
第一节 动画“动”的原理
一、“动”的初探
二、“视觉暂留”现象
第二节 动画的时间、空间、速度
一、动画时间
二、动画空间
三、动画速度
随堂作业
第三节动画的制作流程
一、动画的制作流程
二、原画、中间画的概念及画法
第四节 动画制作的工具
一、定位尺
二、动画纸
三、透光台
四、铅笔
五、镜头袋
六、规格框
七、摄影表
经典案例欣赏析
第二章 运动的力学原理
第一节 作用力与反作用力
随堂作业
第二节 力的原理
一、力通过活动关节传送
二、力通过有关节的肢体传送
随堂作业
第三节 惯性运动
随堂作业
第四节 弹性运动
随堂作业 第五节
曲线运动
一、弧形曲线运动
二、波形曲线运动
三、 “s”形曲线运动
随堂作业
经典案例欣赏
第三章 动态设计中常见的运动规律
第一节 动作的预备和预感
一、动作的预备
二、动作的预感
随堂作业
第二节 跟随动作
随堂作业
第三节 动作的停顿
随堂作业
第四节 动作的循环
一、无生命物体的循环运动
二、有生命物体的循环运动
三、角色快跑的循环运动
随堂作业
第五节 动作的强调
随堂作业
第六节 动作的夸张与变形
随堂作业
第七节 动作的透视
随堂作业
第八节 口型与表情
一、口型与表情
二、情绪的刻画
随堂作业
第九节 动作的交搭
随堂作业
第十节 复合动作
随堂作业
经典案例欣赏
第四章 角色的运动规律(标准动作)
第一节 人物、拟人化角色的基本运动规律
一、动态线
二、人物及拟人动物的人行走
三、奔跑
四、跳跃
随堂作业
第二节 动物的基本运动规律
一、四足爪类
二、蹄类
三、飞禽类
四、爬行类动物、鱼类、昆虫类
随堂作业
经典案例欣赏
第五章 自然形态的运动规律
第一节 自然运功规律——风
随堂作业
第二节 自然运功规律——火
随堂作业
第三节 自然运功规律——水
随堂作业
第四节 自然运功规律——雨
随堂作业
第五节 自然运功规律——雪
随堂作业
第六节 自然运功规律——闪电
随堂作业
第七节 自然运功规律——云
随堂作业
第八节 自然运功规律——烟
随堂作业
第九节 自然运功规律——爆炸
随堂作业
经典案例欣赏
第六章 动画的特殊运动
第一节 动画的特殊运动
一、速度线
二、效果线
随堂作业
第二节 动态中的频闪现象
随堂作业
经典案例欣赏
课程设置
附录:学生作品解析
后记
参考书目
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