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你是一个动画爱好者吗?或许你不仅爱看动画还希望自己动手制作一部动画,从更为专业的角度研究故事创作、角色设计、动作绘制……自娱自乐的同时还体验着职业动画师所独有的成就感;你还有可能是一名动漫专业的学生,在热切关注国内外热门动画的同时,正急切地希望自己早日加人到专业创作的队伍中来,让自己有能力设计出博得大众喜爱的动画角色,并制作出具有一定影响力的动画作品;或许你最大的愿望是要成为一名出色的职业动画角色设计师。那么,陈海璐的《动画角色设计》将会是一本你期待已久的书。
內容簡介:
动画角色设计是动画片创作中从文字印象走向视觉印象的第一步,是重要的前期创作设定之一。本书从动画片创作流程的整体出发.向读者立体呈现动画角色设计的方方面面。
陈海璐编著的《动画角色设计》详细介绍了作为一名动画角色设计师所必须掌握的基本知识和绘画技巧:解剖知识.造型概括力、基本透视原理、动态掌握、性格表达等:并介绍角色设计师所应具备的生存技法,从技术层面让读者更迅速地掌握设计要领。同时又从片种.风格等方面进行归纳.分类和分析,有针对性地把各类型动画片的造型设计的应对方法介绍给大家.探讨角色设计师所需的应变能力。
《动画角色设计》提供了大量最新的动画角色设计的实战案例,通过对设计过程.操作步骤、实用技巧、修改方案等一系列的步骤及方法的整理和呈现,能让初学者更直观.更快地了解实战操作中的每一个设计环节.更快地进入专业设计领域。
關於作者:
陈海璐
华东师范大学设计学院动画专业副教授.曾在上海美术电影制片厂担任原画设计、首席原画设计.执行导演和编导工作。2006年就读于中央美术学院与美国加州艺术学院合办的研究生班.并开始创作独立作品活跃于国内外电影及影像艺术节。作品曾先后人选于虚城计——2008”新动力·中国”当代艺术双年展:德国柏林亚洲热门电影节Aslan
Hot Shots Berlin Festival For Film And Video
Art、意大利”新皮影戏”影像艺术展“The New Chinese Shadows The Young Video Art of
Peking”、韩国首尔实验电影节等。
目錄 :
理念篇
第一章 基本理论
第一节 关于“角色”一词
第二节 动画片的制作流程
第三节 动画角色设计的意义
第四节 角色造型必须做的几个具体设定
第二章 动画的分类
第一节 按动画片制作手段与技术分类
第二节 按播放场地的不同分类
第三节 按动画片受众面的不同分类
第三章 动画角色设计的基本分类
第一节 按动画片的常规制作类型进行分类
第二节 按动画片的写实程度进行多
第三节 按动画影片的地域进行分引
第四章 动画片角色造型的风格化
第一节 欧美、日韩动画片造型风格介绍
第二节 非主流动画的角色动画造型——艺术短片的特殊造型要求
第三节 中国经典动画片的风格化和造型特色
基础篇
第五章 基础解剖结构
第一节 人的基本解剖结构
第二节 动物的基本解剖结构
第六章 动态线、构架、透视和比例
第一节 动态线、平行线、人体重心与体块
第二节 透视
第三节肢体语言的观察与研究
技法篇
第七章 人物角色设计
第一节 按剧情中的人物形象来设计角色
第二节 从体型来设计角色
第三节 通过年龄和性别来造型
第八章 动物造型的角色
第一节 猫科动物
第二节 犬科动物
第三节 鸟类
第四节 啮齿类动物
第五节 昆虫和节肢动物
笫九章 如何刻画结构细节
第一节 五宦的细节刻画
第二节 服饰
第三节 遒舆
第四节 角色的比例
色彩篇
第十章 色彩基本原理
第一节 色彩与角色设计之间的关系
第二节 色调与影烤美术风格的统一
实战篇
第十一章 造型角色设计实战演练
第一节 造型角色设计步骤与方法
第二节 实例演练