新書推薦:
《
詹姆斯·伍德系列:不负责任的自我:论笑与小说(“美国图书评论奖”入围作品 当代重要文学批评家詹姆斯·伍德对“文学中的笑与喜剧”的精湛研究)
》
售價:NT$
398.0
《
武当内家散手
》
售價:NT$
230.0
《
诛吕:“诸吕之乱”的真相与吕太后时期的权力结构
》
售價:NT$
454.0
《
炙野(全2册)
》
售價:NT$
356.0
《
女人的胜利
》
售價:NT$
254.0
《
数据有道:数据分析+图论与网络+微课+Python编程(鸢尾花数学大系:从加减乘除到机器学习)
》
售價:NT$
1214.0
《
500万次倾听:陪伤心的人聊聊
》
售價:NT$
245.0
《
英国商业500年(见证大国崛起与企业兴衰,启迪未来商业智慧。)
》
售價:NT$
367.0
|
內容簡介: |
C语言是最流行的编程语言之一,也是很多工程师和科学家的编程语言首选。《C语言程序设计教程》是C语言程序设计的入门教材。它将为没有编程经验的初学者提供科学计算的基本工作原理和软件开发的系统方法。通过大量的应用程序实例代码,教材给出了系统化的编程设计方法,同时也揭示了最优秀程序员常用的编程技术以及如何成为一名用C语言来解决问题的专家。
|
關於作者: |
程辉Harry
H.Cheng博士,美国加州大学戴维斯分校机械与航空工程、计算机科学教授,集成工程实验室主任。1984年赴美国伊利诺伊大学攻读学位,1986年获数学硕士学位,1989年获机械学博士学位。1989年至1992年就职于UPS研发中心,任高级工程师,从事机器人及工业自动化系统研发工作,并获得公司授予的杰出贡献奖。1992起就职于美国加州大学戴维斯分校,任助理教授、副教授、教授,并于1996年提前两年晋升为该校终身教授。
|
目錄:
|
第1章 概述
1.1 计算机硬件
1.1.1 CPU
1.1.2 主存和外存
1.1.3 输入输出设备
1.2 计算机软件
1.2.1 操作系统
1.2.2 应用软件
1.3 计算机编程语言
1.3.1 机器码和汇编语言
1.3.2 高级编译语言
1.3.3 高级脚本语言
习题
第2章 入门
2.1 第一个C程序
2.2 实例运行要点
2.2.1 在ChIDE下编辑和执行C程序
2.2.2 命令shell环境下跨平台的文件处理命令
2.2.3 Ch环境下C程序、语句和表达式的交互运行
2.2.4 命令shell下C程序的编译、链接和运行
2.2.5 在CHIDE中程序的编辑、编译、链接和执行
习题
第3章 数制、标量数据类型与输入输出
3.1 整数数制
3.1.1 十进制数
3.1.2 二进制数
3.1.3 八进制数
3.1.4 十六进制数
3.2 字符集
3.3 注释
3.4 声明
3.5 32位和64位编程模式
3.6 整数类型
3.6.1 int类型
3.6.2 short类型
3.6.3 C99标准中long long类型
3.6.4 long类型
3.6.5 类型说明符signed和uigned
3.6.6 整型常量
3.7 C99标准中的布尔类型bool
3.8 字符类型char
3.9 浮点数类型
3.9.1 float类型
3.9.2 double和long double类型
3.9.3 浮点常量
3.10 C99标准中的复数类型
3.11 指针类型
3.12 typedef
3.13 计算机编程数据模式的判定
3.14 初始化
3.15 格式化输入输出的介绍
3.15.1 函数printf
3.15.2 函数scanf
3.15.3 重定向输入和输出到文件
3.15.4 重定向程序输入输出的管道和文件归档的处理
3.16 实例运行要点
习题
第4章 运算符与表达式
4.1 赋值运算符
4.2 算术运算符
4.3 隐式类型转换
4.4 运算符的优先级和结合律
4.5 关系运算符
4.6 逻辑运算符
4.7 位运算符
4.8 复合赋值运算符
4.9 自增和自减运算符
4.10 类型强制转换运算符
4.11 sizeof运算符
4.12 条件运算符
4.13 逗号运算符
4.14 实例运行要点
4.14.1 在visual C++编译时定义宏M_PI
4.14.2 在GNU C中使用标准的数学库函数
习题
第5章 语句和控制流
5.1 设计算法的流程图
5.2 简单语句和复合语句
5.3 空语句和表达式语句
5.4 选择语句
5.4.1 if语句
5.4.2 if-else语句
5.4.3 else-if语句
5.4.4 switch语句
5.5 循环语句
5.5.1 while循环
5.5.2 程序的主要部分和循环的控制
5.5.3 do-while循环
5.5.4 for循环
5.5.5 嵌套的循环
5.6 跳转语句
5.6.1 break语句
5.6.2 continue语句
5.7 算法设计的伪代码和过程
5.8 使用文件结束符或者文件结束组合键的循环终止
5.9 实例运行要点
习题
第6章 函数
6.1 函数定义
6.2 函数原型
6.3 函数调用:值传递与引用传递
6.4 标准C头文件和库
6.5 数学函数和C99中的通用型函数
6.6 用于数学公式的函数
6.7 递归函数
6.8 算法设计与实现:二分法求方程根
6.9 实例运行要点
6.9.1 在Ch命令shell中函数的交互运行
6.9.2 Ch户函数文件的使用 习题
第7章 数组
7.1 数组声明
7.1.1 一维数组
7.1.2 二维数组
7.1.3 有关数组定义
7.1.4 数组的大小
7.2 数组存储
7.3 数组初始化
7.4 数组中的数据处理
7.5 向函数传递数组
7.5.1 函数的一维数组传递
7.5.2 函数的二维数组传递
7.6 C99中的可变长数组
7.6.1 函数的可变长数组传递
7.6.2 待定形数组
7.7 实例运行要点
习题
第8章 预处理
8.1 宏替换
8.2 源文件包含
8.3 条件包含
8.4 Pragma指令
8.5 实例运行要点
习题
第9章 存储类型和程序结构
9.1 全局变量和局部变量
9.1.1 标识符的作用域
9.1.2 标识符的命名空间
9.2 存储类型
9.2.1 对象的存储期
9.2.2 函数内的静态变量
9.2.3 函数外的静态变量
9.3 外部变量与函数
9.3.1 标识符连接
9.3.2 函数之间通信方式的选择
9.4 环境变量
9.5 实例运行要点
习题
第10章 指针
10.1 指针变量
10.1.1 指针运算符
10.1.2 与指针相关的关系运算符
10.2 指针的算术运算
10.3 按地址传递参数调用函数
10.4 指针修饰词cot
10.5 指针与数组的关系
10.6 用指针传递一维数组给函数
10.7 动态内存分配
10.8 返回指针的函数
10.9 指针的指针
10.10 指针数组
10.11 函数指针
10.11.1 函数指针作为函数的参数
10.11.2 用二分法设计一个函数求方程的根
10.12 指针用于硬件接口
习题
第11章 字符与字符串
11.1 字符的编码
11.2 字符的输入与输出
11.3 字符处理函数
11.4 字符串
11.5 字符串的输入与输出
11.6 续行符
11.7 把字符串转化成数值
11.8 字符串操作
11.8.1 求字符串长度
11.8.2 字符串复制
11.8.3 字符串连接
11.8.4 字符串比较
11.8.5 幸字符串搜索
11.9 函数main及命令行参数
习题
第12章 结构体与枚举
12.1 结构体
12.1.1 结构体的定义
12.1.2 结构体类型变量的声明
12.1.3 结构体指针
12.1.4 结构体成员的访问
12.1.5 结构体的初始化
12.1.6 结构体的大小
12.1.7 结构体的赋值与比较
12.1.8 结构体数组
12.1.9 结构体作为函数参数
12.1.10 返回结构体的函数
12.1.11 返回结构体指针的函数
12.1.12 结构体的动态内存分配
12.1.13 结构体中指针类型的成员操作处理
12.1.14 嵌套结构体
12.2 枚举
12.3 一个GPA库的设计及其应用
12.3.1 一个GPA库的设计与实现
12.3.2 GPA库的测试
12.3.3 自顶向下设计方法以及一个菜单驱动的交互式cPA程序的实现
习题
第13章 文件处理
13.1 打开与关闭文件
13.2 顺序文件的读与写
13.3 使用数据文件的GPA库的设计及其应用
13.3.1 开发一个使用数据文件的GPA库
13.3.2 开发一个菜单驱动的使用数据文件的交互式GPA程序
习题
第14章 动态数据结构
14.1 自引用结构体
14.2 单链表
14.2.1 创建和释放一个结点
14.2.2 在链表头前插入一个结点
14.2.3 在链表尾部插入一个结点
14.2.4 在链表中插入一个结点
14.2.5 在链表中查找并删除一个结点
14.2.6 打印一个结点和链表的信息
14.2.7 删除整个链表
14.3 软件开发案例研究——开发一个菜单驱动的交互式GPA程序
14.3.1 模块化软件设计——可重用库与应用软件的分离
14.3.2 开发一个使用单链表的GPA库
14.3.3 开发一个菜单驱动的使用单链表的交互式GPA程序
14.3.4 进一步优化CPA库及其应用程序
14.4 实例运行要点习题
附录A 用ChIDE调试程序
附录B 绘图函数库和数组数据
附录C Ch的高级数值分析功能
附录D 关键字
附录E Ch支持的C99功能
附录F ASCⅡ码字符集
|
|