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編輯推薦: |
本书共13章,前10章为基础部分,后3章带星号的章节为提高部分。由于真正的应用程序80%以上与数据库、多媒体以及外部对象有关,所以后3章为读者提供了一个全面而深入的多维视角,使得读者依据本书能够开发出真正的应用程序。每章均有教学目标和小结,并附有习题。附录部分给出了课程教学大纲,其中包括课堂教学和上机实践所需的学时数,供实际教学参考。
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內容簡介: |
本书依据Visual
Basic课程教学大纲,结合编者多年的教学实践、编程开发以及考试命题与考试分析的经验,由浅入深、循序渐进地介绍了 Visual
Basic程序设计的相关知识。本书以Visual Basic
6.0版本为平台,介绍程序设计基础、面向对象方法和可视化编程技术。主要内容包括: Visual
Basic环境和程序设计基础知识,对象的基本概念和方法,Visual
Basic常用控件、窗体和菜单及其应用,图形与图像操作,数据库、多媒体、外部对象等的应用操作。
本书结构合理,内容翔实,范例丰富,既适用于高等学校本科非计算机专业学习Visual
Basic程序设计的教材,也可作为专科高职计算机专业教材,同时也可作为培训和自学用书。 本书配有《Visual
Basic程序设计及应用实验教程》及教学辅助课件,供教师和学生自学使用。
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目錄:
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第1章 Visual Basic概述
1.1 Visual Basic简介
1.1.1 Visual Basic版本的演进
1.1.2 Visual Basic的功能与特点
1.1.3 Visual Basic的运行环境
1.1.4 安装
1.1.5 启动
1.2 Visual Basic集成开发环境
1.2.1 标题栏、菜单栏和工具栏
1.2.2 窗体窗口
1.2.3 工具箱
1.2.4 “属性”窗口
1.2.5 工程资源管理器窗口
1.2.6 代码窗口
1.2.7 “窗体布局”窗口
1.2.8 “立即”窗口
1.3 使用Visual Basic帮助系统
1.3.1 使用MSDN Library查阅器
1.3.2 使用上下文相关的帮助
1.3.3 从Internet上获取帮助
本章小结
习题1
第2章 Visual Basic程序设计入门
2.1 程序设计方法演进
2.1.1 早期程序设计
2.1.2 结构化程序设计
2.1.3 面向对象程序设计
2.2 对象的概念及其三要素
2.2.1 对象和类
2.2.2 对象的属性、事件和方法
2.2.3 对象的建立及编辑
2.2.4 对象的基本属性
2.2.5 对象的默认属性
2.3 窗体、按钮、标签和文本框
2.3.1 窗体
2.3.2 命令按钮
2.3.3 标签和文本框
2.4 Visual Basic工程的创建及综合应用实例
2.4.1 Visual Basic工程的组成和管理
2.4.2 Visual Basic应用程序的建立过程
2.4.3 Visual Basic工程打开、保存等操作的常见问题
……
第3章 Visual Basic语言基础
第4章 基本结构
第5章 数组
第6章 常用控件及其应用
第7章 图形与图像操作
第8章 文件操作
第9章 界面设计
第10章 过程
第11章 Visual Basic与数据库
第12章 Visual Basic与多媒体应用
第13章 ActiveX控件与外部对象库
附录
参考文献
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