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編輯推薦: |
由白金牛编著的《Visual
Basic程序设计》是普通高等教育十二五规划教材之一。本书内容主要包括Visual Basic程序开发环境、Visual
Basic的基本操作、数据类型及其运算、数据输入输出、常用标准控件、控制结构、数组、过程、对话框与菜单、多重窗体与环境应用、键盘与鼠标事件过程、数据文件以及数据库应用。
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內容簡介: |
由白金牛编著的《Visual Basic程序设计》是一本Visual
Basic 6.0
程序设计的入门教材,突出基础性、实用性、操作性,注重自主学习能力、实践能力的培养,内容详实、简明易懂,操作步骤清晰、图文并茂,并且符合全国计算机等级考试二级vB大纲的要求,例题典型实用,涉及很多方面。
《Visual Basic程序设计》内容主要包括Visual
Basic程序开发环境、 Visual
Basic的基本操作、数据类型及其运算、数据输入输出、常用标准控件、控制结构、数组、过程、对话框与菜单、多重窗体与环境应用、键盘与鼠标事件过程、数据文件以及数据库应用。
《Visual
Basic程序设计》特别适合作为各类高等学校计算机类、信息类专业的Visual
Basic程序设计教材,也适合作为高等学校非计算机类专业的参考教材,还可供从事计算机应用开发的各类人员学习参考。
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目錄:
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前言
第1章 Visual Basic程序开发环境
1.1 Visual Basic简述
1.2 Visual Basic的特点和版本
1.2.1 Visual Basic的特点
1.2.2 Visual Basic的版本
1.2.3 开设Visual Basic课程的意义
l.3 Visual Basic的启动和退出
1.3.1 启动Visual Basic
1.3.2 Visual Basic的退出
1.4 Visual Basic开发环境的主窗口
1.4.1 标题栏
1.4.2 菜单栏
1.4.3 工具栏
1.5 其他窗口
1.5.1 窗体设计器窗口
1.5.2 工程资源管理器
1.5.3 属性窗口
1.5.4 工具箱
1.6 帮助系统
习题一
第2章 对象及其操作
2.1 对象
2.1.1 对象的概念
2.1.2 对象的建立和编辑
2.1.3 对象属性设置
2.1.4 对象属性的读取
2.1.5 对象的事件、事件过程和事件驱动
2.2 窗体
2.2.1 窗体的结构与属性
2.2.2 窗体事件
2.2.3 窗体方法
2.3 控件
2.3.1 控件的分类
2.3.2 标准控件
2.3.3 控件的命名和控件值
2.4 控件的画法和基本操作
2.4.1 控件的画法
2.4.2 控件的基本操作
2.5 常用方法
习题二
第3章 数据类型及其运算
3.1 数据类型
3.2 变量和常量
3.2.1 变量
3.2.2 变量的显式声明和隐式声明
3.2.3 用户定义的数据类型
3.2.4 常量
3.2.5 变量的作用域
3.2.6 变体变量类型
3.3 常用内部函数
3.3.1 数学函数
3.3.2 随机数函数
3.3.3 转换函数
3.3.4 字符串函数
3.3.5 日期和时间函数
3.4 运算符与表达式
3.4.1 算术运算符
3.4.2 关系运算符和逻辑运算符
3.4.3 逻辑运算符
3.4.4 字符串运算符
3.4.5 表达式
3.4.6 表达式的执行顺序
3.5 常用语句
3.5.1 赋值语句
3.5.2 注释语句
3.5.3 暂停语句
3.5.4 结束语句
习题三
第4章 数据输入输出
第5章 常用标准控件
第6章 控制结构
第7章 数组
第8章 过程
第9章 对话框与菜单
第10章 多重窗体与环境应用
第11章 键盘与鼠标事件过程
第12章 数据文件
第13章 数据库应用
实验一 数据的输入与输出
实验二 常用标准控件
实验三 控制结构
实验四 数组
实验五 过程
实验六 对话框与菜单
实验七 多重窗体与环境应用
实验八 键盘与鼠标事件过程
实验九 数据文件
实验十 数据库应用
标准答案
参考文献
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