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『簡體書』原动画设计与实训(高职高专艺术设计类“十二五”规划教材)(胡拥军)

書城自編碼: 2210208
分類: 簡體書→大陸圖書→教材高职高专教材
作者: 胡拥军, 冼毅蕾 著
國際書號(ISBN): 9787560970325
出版社: 华中科技大学出版社
出版日期: 2011-08-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 156/310000
書度/開本: 大16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 371

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編輯推薦:
由胡拥军和冼毅蕾主编的《原动画设计与实训》是一本讲解原动画设计的专业教材。内容紧扣中间画加工员、原画师、修形师作监等岗位的必备技能,聘请了行业专家和企业一线技术人员参与编写。参编人员共同研讨确定了以“运动规律画法”、“经典作品剖析”、“自主命题创作”等项目为教学载体,并将这些项目根据行业生产流程和岗位技术要求进行提炼、分解和排序,按照动画设计流程分解成若干个单元,融入本教材中,尽量涵盖动画生产流程上的各个岗位的技术内涵,能有效指导学生循序渐进地展开学习和实训。
內容簡介:
由胡拥军和冼毅蕾主编的《原动画设计与实训》介绍了原动画的概念、创作过程、工作流程、动画原理、基本工具和准备、时间点和空间、人物运动规律、动物运动规律、自然现象规律等专业理论知识与实践操作技术,使初学者通过学习能够在较短的时间内掌握原动画设计的相关知识,并在实际练习中掌握各种原动画的设计规律和方法,进一步掌握原动画的设计、绘画技巧。《原动画设计与实训》附有多类实例和综合实训考核题目,其中多处内容及所附案例,是编者在教学中的真实案例和学生实训作品。每章的教学均有实训图例,使学生能够掌握将来的原、动画设计工作岗位所要求的职业技能基础。
目錄
导论 从传统二维动画到现代无纸动画
第一章 原动画设计概论
第二章 动画制作的流程
第三章 动画绘制原理、基本工具和准备工作
第四章 关于中间线与中割法
第五章 时间点和空间幅度的速度线
第六章 人物运动的规律
第七章 人物头部绘制与转面处理
第八章 人物身体绘制与转面处理
第九章 表情和肢体语言
第十章 弹性、惯性的动画运动方式
第十一章 曲线运动的规律
第十二章 动物运动的规律
第十三章 自然现象的规律与表现
附录A
参考文献

 

 

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