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这本入门与提高图书是专门针对零基础读者而开发,为初学者提供一个快速的软件技能学习通道。
着眼于“入门”和“提高”这两个教学重点。从“入门”的角度来看,内容比较基础,主要选择最常用的功能进行介绍,以便让读者能够快速入门;从“提高”的角度来看,并没有去讲解很多所谓的高级功能,重点指导读者运用一些常见功能来进行项目实践,达到提高的目的。这也是编写核心思路,即“用最简洁有效的方法达到工作目的”。
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內容簡介: |
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關於作者: |
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目錄:
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第1章 进入CorelDRAW X6世界
1.1 CorelDRAW X6入门
1.1.1 矢量图与位图
1.1.2 启动CorelDRAW X6
1.1.3 关闭CorelDRAW X6
1.2 CorelDRAW X6界面操作
1.2.1 视图菜单操作
技术专题——视图管理器的基本操作
1.2.2 工具菜单操作
技术专题——创建箭头样式
技术专题——创建图案样式
1.2.3 窗口菜单操作
1.2.4 帮助菜单
1.2.5 辅助线操作
技术专题——辅助线的使用技巧
1.3 文档基本操作
1.3.1 创建新文档
1.3.2 页面操作
1.3.3 打开文件
1.3.4 在文档内导入其他文件
技术专题——确定导入文件的位置与大小
技术专题——在导入前裁剪重新取样要导入的文件
1.3.5 视图的缩放与移动
1.3.6 撤销与重做
1.3.7 导出文件
1.3.8 关闭与保存文档
1.4 本章小结
第2章 对象操作
2.1 选择对象
2.1.1 选择单个对象
2.1.2 选择多个对象
2.1.3 选择多个不相连的对象
2.1.4 按顺序选择
2.1.5 全选对象
2.1.6 选择覆盖对象
2.2 对象基本变换
2.2.1 移动对象
2.2.2 旋转对象
2.2.3 实战——用旋转命令制作扇子
2.2.4 缩放对象
2.2.5 镜像对象
2.2.6 实战——用镜像制作复古金属图标
2.2.7 设置大小
2.2.8 倾斜处理
2.2.9 实战——用倾斜制作飞鸟挂钟
2.3 复制对象
2.3.1 对象基础复制
2.3.2 对象的再制
技术专题——使用“再制”做效果
2.3.3 对象属性的复制
2.4 对象的控制
2.4.1 锁定和解锁
2.4.2 群组与解组
2.4.3 对象的排序
2.4.4 合并与拆分
2.5 对齐与分布
2.5.1 对齐对象
2.5.2 对象分布
2.6 步长与重复
2.6.1 步长和重复的参数
2.6.2 综合案例——制作精美信纸
2.7 本章小结
2.8 课后练习
2.8.1 课后练习——玩偶淘宝图片
2.8.2 课后练习——制作仿古印章
第3章 图形编辑
3.1 线条编辑工具
3.1.1 手绘工具
技术专题——自定义编辑线条样式
3.1.2 实战——用线条设置手绘藏宝图
3.1.3 2点线工具
3.1.4 贝塞尔工具
3.1.5 实战——绘制卡通插画
3.1.6 实战——用贝塞尔绘制鼠标
3.1.7 艺术笔工具
技术专题——创建自定义笔触
3.1.8 钢笔工具
3.1.9 实战——用钢笔工具制作纸模型
3.1.10 B样条工具
3.1.11 实战——用B样条制作篮球
3.1.12 折线工具
3.1.13 3点曲线工具
3.1.14 综合案例——POP海报制作
3.2 图形编辑工具
3.2.1 矩形工具
3.2.2 实战——用矩形绘制图标
3.2.3 实战——用矩形绘制日历
3.2.4 椭圆形工具
3.2.5 实战——用椭圆形绘制流行音乐海报
3.2.6 实战——用椭圆形绘制MP3
3.2.7 多边形工具
3.2.8 星形工具
技术专题——利用星形制作光晕效果
3.2.9 实战——用星形绘制桌面背景
3.2.10 实战——用星形绘制网店店招
3.2.11 复杂星形工具
3.2.12 综合案例——用矩形绘制液晶电视
3.3 图纸网格绘制
3.3.1 设置参数
3.3.2 绘制图纸
3.3.3 实战——用图纸绘制象棋盘
3.4 螺纹绘制
3.4.1 绘制螺纹
3.4.2 螺纹的设置
3.5 形状绘制
3.5.1 基本形状工具
3.5.2 箭头形状工具
3.5.3 流程图形状工具
3.5.4 标题形状工具
3.5.5 标注形状工具
3.5.6 实战——用心形绘制梦幻壁纸
3.5.7 实战——用几何工具绘制七巧板
3.6 本章小结
3.7 课后练习
3.7.1 课后练习——绘制宝宝照片
3.7.2 课后练习——绘制卡通壁纸
3.7.3 课后练习——绘制T恤
3.7.4 课后练习——绘制手机
3.7.5 课后练习——绘制时尚图案
第4章 轮廓线与形状修饰
4.1 轮廓线操作
4.1.1 轮廓笔对话框
4.1.2 宽度设置
4.1.3 清除轮廓线
4.1.4 实战——用轮廓宽度绘制标识
4.1.5 轮廓线颜色
4.1.6 实战——用轮廓颜色绘制杯垫
4.1.7 轮廓线样式
4.1.8 实战——用轮廓样式绘制鞋子
4.1.9 轮廓线转对象
4.1.10 实战——用轮廓转换绘制创意字体
4.2 形状工具
4.2.1 曲线转直线
4.2.2 直线转曲线
4.2.3 对称节点转尖突节点
4.2.4 尖突节点转对称节点
4.2.5 闭合曲线
4.2.6 断开节点
4.2.7 选取节点
4.2.8 添加和删除节点
4.2.9 翻转曲线方向
4.2.10 提取子路径
4.2.11 延展与缩放节点
4.2.12 旋转和倾斜节点
4.2.13 反射节点
4.2.14 节点的对齐
4.3 涂抹笔刷工具
4.3.1 涂抹修饰
4.3.2 涂抹的设置
4.4 粗糙笔刷工具
4.4.1 粗糙修饰
4.4.2 粗糙的设置
4.4.3 实战——用粗糙制作蛋挞招贴
4.4.4 综合案例——用涂抹笔刷绘制鳄鱼
4.5 自由变换工具
4.6 涂抹工具
4.6.1 单一对象修饰
4.6.2 组对象修饰
技术专题——涂抹修饰插画
4.6.3 涂抹的设置
4.7 转动工具
4.7.1 线段的转动
4.7.2 面的转动
4.7.3 群组对象的转动
4.7.4 转动工具的设置
4.8 吸引工具
4.8.1 单一对象吸引
4.8.2 群组对象吸引
4.8.3 吸引的设置
4.9 排斥工具
4.9.1 单一对象排斥
4.9.2 群组对象排斥
4.10 造形操作
4.10.1 焊接
4.10.2 修剪
4.10.3 相交
4.10.4 简化
4.10.5 移除对象操作
4.10.6 边界
4.11 裁剪工具
4.11.1 裁剪工具的用法
4.11.2 实战——用裁剪制作照片桌面
4.12 刻刀工具
4.12.1 直线拆分对象
4.12.2 曲线拆分对象
4.12.3 拆分位图
4.12.4 刻刀工具的设置
4.12.5 实战——用刻刀制作明信片
4.13 橡皮擦工具
4.13.1 橡皮擦的使用
4.13.2 参数设置
4.14 虚拟段删除工具
4.15 本章小结
4.16 课后练习
4.16.1 课后练习——绘制打靶游戏
4.16.2 课后练习——绘制人物logo
4.16.3 课后练习——绘制渐变字
4.16.4 课后练习——绘制拼图游戏
4.16.5 课后练习——制作闹钟
第5章 填充与智能操作
5.1 智能填充工具
5.1.1 基本填充方法
5.1.2 设置填充属性
5.1.3 实战——绘制电视标板
5.2 智能绘图工具
5.2.1 基本使用方法
5.2.2 智能绘图属性设置
5.3 填充工具
5.3.1 均匀填充
5.3.2 渐变填充
技术专题——预设渐变样式
5.3.3 图样填充
技术专题——自定义双色图样
5.3.4 底纹填充
5.3.5 实战——绘制红酒瓶
5.3.6 PostScript填充
5.3.7 无填充
5.3.8 彩色填充
5.3.9 综合案例——绘制茶叶包装
5.4 滴管工具
5.4.1 颜色滴管工具
5.4.2 颜色滴管的属性设置
5.4.3 属性滴管工具
5.5 属性滴管工具
5.5.1 打开调色板
5.5.2 关闭调色板
5.5.3 添加颜色到调色板
5.5.4 调色板编辑器
5.5.5 调色板编辑器的选项
5.5.6 调色板的使用
5.6 交互式填充工具
5.6.1 属性栏设置
5.6.2 基本使用方法
5.7 网状填充
5.7.1 属性栏的设置
5.7.2 基本使用方法
技术专题——网状填充蝴蝶结
5.7.3 实战——绘制请柬
5.8 颜色样式
5.8.1 创建颜色样式
5.8.2 创建颜色和谐
5.8.3 创建渐变
5.9 本章小结
5.10 课后练习
5.10.1 课后练习——绘制音乐海报
5.10.2 课后练习——绘制玻璃瓶
第6章 度量和连接工具
6.1 度量工具
6.1.1 平行度量工具
6.1.2 水平或垂直度量工具
6.1.3 实战——用平行或垂直度量绘制logo制作图
6.1.4 角度量工具
6.1.5 线段度量工具
6.1.6 3点标注工具
6.1.7 综合案例——用标注绘制相机说明图
6.2 连接工具
6.2.1 直线连接器工具
6.2.2 实战——用直线连接器绘制跳棋盘
6.2.3 直角连接器工具
6.2.4 直角圆形连接器工具
技术专题——添加连接线文本
6.2.5 编辑锚点工具
6.3 本章小结
6.4 课后练习
6.4.1 课后练习——绘制藏獒概要图
6.4.2 课后练习——绘制产品设计图
第7章 图像效果添加
7.1 调和效果
7.1.1 创建调和效果
技术专题——调和线段对象
技术专题——直线调和转曲线调和
7.1.2 调和参数设置
7.1.3 调和操作
7.1.4 实战——用调和绘制国画
7.2 轮廓图效果
7.2.1 创建轮廓图
7.2.2 轮廓图参数设置
7.2.3 轮廓图操作
7.2.4 实战——用轮廓图绘制电影字体
7.3 变形效果
7.3.1 推拉变形
7.3.2 拉链变形
技术专题——拉链效果的混用
7.3.3 扭曲变形
7.4 阴影效果
7.4.1 创建阴影效果
技术专题——快速创建发光字
7.4.2 阴影参数设置
7.4.3 阴影操作
7.4.4 综合案例——用阴影绘制甜品宣传海报
7.5 封套效果
7.5.1 创建封套
7.5.2 封套参数设置
7.6 立体化效果
7.6.1 创建立体效果
7.6.2 立体参数设置
7.6.3 立体化操作
7.6.4 实战——用立体化绘制立体字
7.7 透明效果
7.7.1 创建透明效果
7.7.2 透明参数设置
技术专题——创建放射光晕
7.7.3 实战——用透明度绘制油漆广告
7.8 斜角效果
7.8.1 创建柔和斜角效果
7.8.2 创建浮雕效果
7.8.3 斜角设置
7.9 透镜效果
7.9.1 添加透镜效果
7.9.2 透镜编辑
7.10 透视效果
7.11 图框精确裁剪
7.11.1 置入对象
7.11.2 编辑操作
7.12 本章小结
7.13 课后练习
7.13.1 课后练习——绘制创意海报
7.13.2 课后练习——绘制海报字
7.13.3 课后练习——绘制咖啡单
7.13.4 课后练习——绘制唯美效果
第8章 位图操作
8.1 转换位图和矢量图
8.1.1 矢量图转位图
8.1.2 描摹位图
8.2 位图的编辑
8.2.1 矫正位图
8.2.2 重新取样
8.2.3 位图边框扩充
8.2.4 位图编辑
8.2.5 位图模式转换
8.2.6 校正位图
8.3 颜色的调整
8.3.1 高反差
8.3.2 局部平衡
8.3.3 取样目标平衡
8.3.4 调和曲线
8.3.5 亮度对比度强度
8.3.6 颜色平衡
8.3.7 伽玛值
8.3.8 色度饱和度亮度
8.3.9 所选颜色
8.3.10 替换颜色
8.3.11 取消饱和
8.3.12 通道混合器
8.4 变换颜色和色调
8.4.1 去交错
8.4.2 反显
8.4.3 极色化
8.5 三维效果
8.5.1 三维旋转
8.5.2 柱面
8.5.3 浮雕
8.5.4 卷页
8.5.5 透视
8.5.6 挤远挤近
8.5.7 球面
8.6 艺术笔触
8.7 模糊
8.8 相机
8.9 颜色转换
8.10 轮廓图
8.11 创造性
8.12 扭曲
8.13 杂点
8.14 鲜明化
8.15 本章小结
第9章 文本与表格操作
9.1 文本的输入
9.1.1 美术文本
9.1.2 段落文本
9.1.3 导入粘贴文本
9.1.4 综合案例——制作下沉文字效果
9.2 文本设置与编辑
9.2.1 形状工具调整文本
技术专题——使用“形状工具”编辑文本
9.2.2 属性栏设置
9.2.3 字符设置
9.2.4 实战——制作错位文字
9.2.5 段落设置
9.2.6 实战——绘制书籍封面
9.2.7 制表位
9.2.8 栏设置
9.2.9 项目符号
9.2.10 实战——绘制杂志内页
9.2.11 首字下沉
9.2.12 断行规则
9.2.13 插入符号字符
9.2.14 文本框编辑
9.2.15 书写工具
9.3 文本编排
9.3.1 页面操作
9.3.2 页面设置
9.3.3 页码操作
9.3.4 布局工具栏
9.3.5 文本绕图
9.3.6 文本适合路径
9.3.7 文本框设置
9.3.8 综合案例——绘制饭店胸针
9.4 文本转曲操作
9.4.1 文本转曲的方法
9.4.2 实战——组合文字设计
9.5 创建表格
9.5.1 表格工具的创建
9.5.2 菜单命令的创建
9.6 文本表格互转
9.6.1 表格转换为文本
9.6.2 文本转换为表格
9.7 表格设置
9.7.1 表格属性设置
9.7.2 单元格属性栏设置
9.7.3 实战——绘制中式挂历
9.8 表格操作
9.8.1 插入命令
9.8.2 删除单元格
9.8.3 移动边框位置
9.8.4 分布命令
9.9 本章小结
9.10 课后练习
9.10.1 课后练习——绘制请柬内页
9.10.2 课后练习——绘制甜点菜单
9.10.3 课后练习——浮雕文字设计
9.10.4 课后练习——绘制日历卡片
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