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內容簡介: |
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本书以精通为目标,并辅以实例引导,配合步骤详解,可作为理工科高等院校研究生、本科生的教学用书,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。
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目錄:
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前 言
第1章 autocad 2014基础
1.1 autocad 概述
1.1.1 autocad 发展历程
1.1.2 autocad 应用领域
1.2 autocad 2014 的启动和退出
1.2.1 autocad 2014 的启动
1.2.2 autocad 2014 的退出
1.3 工作空间
1.3.1 切换工作空间
1.3.2 修改或创建工作空间
1.3.3 工作空间设置
1.3.4 自定义工作空间
1.4 用户界面
1.4.1 菜单浏览器
1.4.2 快速访问工具栏
1.4.3 功能区
1.4.4 菜单栏
1.4.5 工具栏
.1.4.6 状态栏
1.4.7 绘图区
1.4.8 命令行
1.5 autocad 命令的执行方式
1.5.1 通过工具栏执行
1.5.2 使用命令行执行
1.5.3 使用透明命令执行
1.6 本章小结
第2章 autocad基本操作
2.1 鼠标的操作
2.1.1 鼠标左键操作
2.1.2 鼠标中键操作
2.1.3 鼠标右键操作
2.2 键盘操作
2.3 坐标系
2.3.1 坐标系概述
2.3.2 坐标系的表示方法
2.3.3 世界坐标系
2.3.4 用户坐标系
2.4 文件管理
2.4.1 新建文件
2.4.2 保存文件
2.4.3 另存图形文件
2.4.4 打开图形文件
2.4.5 输入文件
2.4.6 输出数据文件
2.4.7 关闭图形文件
2.5 本章小结
第3章 二维基本命令
3.1 绘制点
3.1.1 设置点样式
3.1.2 创建单点
3.1.3 创建多点
3.1.4 创建定数等分点
3.1.5 创建定距等分点
3.2 创建直线
3.3 创建射线
3.4 创建构造线
3.5 创建矩形
3.6 圆
3.6.1 圆心+半径
3.6.2 圆心+直径
3.6.3 相切+相切+半径
3.6.4 两点直径圆
3.6.5 三点圆
3.6.6 三切圆
3.7 本章小结
第4章 二维高级命令
4.1 多边形
4.1.1 内接正多边形
4.1.2 外切多边形
4.2 椭圆
4.3 多线
4.4 多段线
4.5 样条曲线
4.6 圆环
4.7 圆弧
4.8 本章小结
第5章 基本设置与视图控制
5.1 单位
5.2 图形界限
5.3 对象特性
5.3.1 线型
5.3.2 线宽
5.3.3 颜色
5.4 草图设置
5.4.1 栅格
5.4.2 捕捉
5.4.3 正交
5.4.4 对象捕捉
5.4.5 对象捕捉追踪
5.4.6 极轴追踪
5.4.7 动态输入
5.4.8 三维对象捕捉
5.5 视图控制
5.5.1 重画和重生成
5.5.2 缩放视图
5.5.3 平移视图
5.5.4 动态观察
5.5.5 视图管理器
5.6 本章小结
第6章 对象选择
6.1 基本选择方法
6.1.1 拾取框选择
6.1.2 窗口选择
6.1.3 窗交选择
6.1.4 圈围选择
6.1.5 圈交选择
6.1.6 栏选
6.2 编组选择
6.3 快速选择
6.4 夹点编辑
6.4.1 使用夹点拉伸对象
6.4.2 使用夹点移动对象
6.4.3 使用夹点旋转对象
6.4.4 使用夹点缩放对象
6.4.5 使用夹点镜像对象
6.5 本章小结
第7章 二维对象编辑
7.1 删除对象
7.2 修剪对象
7.2.1 手动边界修剪
7.2.2 自动边界修剪
7.3 延伸对象
7.3.1 手动边界延伸
7.3.2 自动边界延伸
7.4 拉长对象
7.5 打断对象
7.6 合并
7.7 分解对象
7.8 放弃
7.9 重做
7.10 本章小结
第8章 对象高级编辑
8.1 偏移对象
8.1.1 距离偏移
8.1.2 通过点偏移
8.2 镜像命令
8.3 移动命令
8.4 复制命令
8.5 旋转命令
8.6 阵列命令
8.6.1 矩形阵列
8.6.2 极轴阵列
8.6.3 路径阵列
8.7 缩放命令
8.8 二维倒圆角
8.9 二维倒角
8.10 拉伸
8.11 二维对齐命令
8.12 本章小结
第9章 面域和图案填充
9.1 面域
9.2 面域布尔运算
9.3 图案填充
9.3.1 图案填充
9.3.2 渐变色填充
9.4 本章小结
第10章 查询命令
10.1 查询命令
10.1.1 查询坐标
10.1.2 测量距离
10.1.3 测量面积与周长
10.1.4 详细分析
10.1.5 面域质量特性
10.1.6 查询时间和状态
10.2 快速计算器
10.3 本章小结
第11章 图层及对象特性
11.1 图层和图层工具
11.1.1 图层的概念
11.1.2 图层特性管理器
11.1.3 创建和删除图层
11.1.4 设置当前层
11.1.5 设置图层线型
11.1.6 设置图层线宽
11.1.7 设置图层颜色
11.2 对象颜色
11.3 对象线型和线宽
11.4 特性匹配
11.5 “特性”选项板
11.6 案例——图层操作
11.7 本章小结
第12章 文字和表格
12.1 创建文字
12.1.1 设置文字样式
12.1.2 单行文字
12.1.3 多行文字
12.2 文字堆叠
12.3 文字自动堆叠
12.4 编辑文字
12.5 表格样式
12.5.1 “表格样式”对话框
12.5.2 新建表格样式
12.6 创建表格
12.7 编辑表格
12.7.1 编辑表格框
12.7.2 编辑单元格
12.8 本章小结
第13章 尺寸标注
13.1 尺寸标注基础
13.1.1 尺寸标注组成
13.1.2 标注样式
13.2 直线标注
13.2.1 线性标注
13.2.2 对齐标注
13.2.3 基线标注
13.2.4 连续标注
13.3 圆标注
13.3.1 半径标注
13.3.2 直径标注
13.4 角度标注
13.5 弧长标注
13.6 坐标标注
13.7 修改标注
13.7.1 检验标注
13.7.2 打断标注
13.7.3 折弯线性标注
13.7.4 编辑尺寸标注
13.7.5 编辑标注文字
13.8 标注公差
13.8.1 形位公差
13.8.2 尺寸公差
13.9 本章小结
第14章 几何约束和尺寸约束
14.1 参数化概述
14.2 自动约束
14.3 几何约束
14.3.1 约束重合
14.3.2 约束水平
14.3.3 约束竖直
14.3.4 约束垂直
14.3.5 约束平行
14.3.6 约束相切
14.3.7 约束平滑
14.3.8 约束同心
14.3.9 约束共线
14.3.10 约束相等
14.3.11 约束对称
14.3.12 约束固定
14.4 尺寸标注约束
14.4.1 对齐标注约束
14.4.2 水平标注约束
14.4.3 竖直标注约束
14.4.4 角度标注约束
14.4.5 半径标注约束
14.4.6 直径标注约束
14.5 本章小结
第15章 块和属性块
15.1 块
15.1.1 块概述
15.1.2 创建块
15.1.3 插入块
15.1.4 写块
15.2 块属性
15.2.1 属性定义
15.2.2 属性编辑
15.3 案例——表面粗糙度标注
15.4 本章小结
第16章 数据交换和外部参照
16.1 创建外部参照
16.1.1 外部参照和外部块
16.1.2 附着外部参照
16.2 外部参照管理
16.2.1 “外部参照”选项板
16.2.2 剪裁外部参照
16.3 光栅图像参照
16.3.1 光栅图像的附着
16.3.2 参照图像剪裁
16.4 利用剪贴板共享数据
16.4.1 剪切
16.4.2 复制
16.4.3 粘贴命令
16.4.4 粘贴为块
16.5 ole 对象
16.6 案例——美羊羊
16.7 本章小结
第17章 实用命令与引线工具
17.1 区域覆盖
17.2 清理
17.3 查找和替换
17.4 图层转换器
17.5 多重引线
17.5.1 多重引线样式管理器
17.5.2 创建多重引线
17.5.3 从相同注释创建多重引线
17.6 快速引线
17.7 本章小结
第18章 布局和打印
18.1 布局
18.1.1 快速查看布局和图形
18.1.2 使用布局向导创建新布局
18.1.3 布局的页面设置
18.1.4 创建视口
18.1.5 修改视口对象
18.1.6 剪裁视口
18.2 打印
18.3 本章小结
第19章 二维综合案例
19.1 案例——牌匾花边
19.2 案例——盥洗盆
19.3 案例——风扇
19.4 案例——剪刀
19.5 案例——挂钩
19.6 案例——传动带轮
19.7 本章小结
第20章 等轴测图
20.1 轴测图绘制
20.1.1 激活轴测投影模式
20.1.2 等轴测平面
20.1.3 直线的正等轴测图画法
20.1.4 平行线的正等轴测图画法
20.1.5 圆的正等轴测画法
20.1.6 圆角的正等轴测图的画法
20.1.7 组合体的正等轴测图画法
20.2 轴测图标注
20.2.1 在轴测图中书写文本
20.2.2 在轴测图中标注尺寸
20.3 本章小结
第21章 三维基础
21.1 三维坐标系
21.1.1 世界坐标系
21.1.2 坐标系轴向——右手法则
21.1.3 用户坐标系
21.2 viewcub 控件
21.2.1 viewcube 重定向视图
21.2.2 viewcube 自定义视图
21.2.3 viewcube 滚动面视图
21.2.4 viewcube 切换至相邻面
21.2.5 viewcube 外观控制设置
21.2.6 viewcube 指南针操控
21.2.7 viewcube ucs
21.3 导航栏
21.4 视图控件
21.5 视角样式控件
21.6 案例——采用ucs 辅助绘制三维图形
21.7 本章小结
第22章 基本实体和实体布尔运算
22.1 基本实体
22.1.1 长方体
22.1.2 球体
22.1.3 圆柱体
22.1.4 圆锥体
22.1.5 圆环体
22.1.6 多段体
22.1.7 楔体
22.1.8 棱锥体
22.2 实体布尔运算
22.2.1 布尔加运算
22.2.2 布尔减运算
22.2.3 布尔交运算
22.3 本章小结
第23章 三维实体
23.1 拉伸实体
23.2 按住并拖动
23.3 扫掠实体
23.4 旋转
23.5 放样
23.6 本章小结
第24章 三维实体编辑
24.1 三维转换
24.1.1 三维移动
24.1.2 三维对齐
24.1.3 三维阵列
24.1.4 三维旋转
24.1.5 三维镜像
24.2 三维倒角
24.2.1 三维倒圆角
24.2.2 三维倒斜角
24.3 实体编辑
24.3.1 拉伸面
24.3.2 移动面
24.3.3 偏移面
24.3.4 删除面
24.3.5 旋转面
24.3.6 倾斜面
24.3.7 复制面
24.3.8 着色面
24.3.9 压印
24.4 抽壳
24.5 剖切
24.6 加厚
24.7 本章小结
第25章 三维曲面和曲面编辑
25.1 曲面创建
25.1.1 平面曲面
25.1.2 网格
25.1.3 拉伸曲面
25.1.4 旋转曲面
25.1.5 扫掠曲面
25.1.6 放样曲面
25.2 曲面编辑
25.2.1 曲面过渡
25.2.2 曲面修补
25.2.3 曲面偏移
25.2.4 曲面圆角
25.2.5 曲面修剪
25.2.6 曲面取消修剪
25.2.7 曲面延伸
25.2.8 曲面造型
25.3 本章小结
第26章 模型渲染
26.1 模型的视觉样式
26.2 光源
26.2.1 点光源
26.2.2 聚光灯
26.2.3 平行光
26.2.4 光域网灯光
26.2.5 太阳光
26.3 材质
26.3.1 材质浏览器
26.3.2 新建和修改材质
26.3.3 材质贴图
26.4 渲染
26.4.1 高级渲染设置
26.4.2 渲染环境
26.4.3 渲染
26.5 案例——渲染
26.6 本章小结
第27章 三维造型综合案例
27.1 造型基本思维
27.1.1 拆体法
27.1.2 拆面法
27.2 案例——电热驱蚊器
27.3 案例——螺丝刀设计
27.4 案例——飞机模型
27.5 案例——艺术果盘
27.6 案例——大风车
27.7 案例——笔筒
27.8 本章小结
第28章 autocad与电气制图
28.1 电气制图的分类及其特点
28.1.1 电气工程图的分类
28.1.2 电气工程图的特点
28.2 电气工程图的一般规则
28.2.1 方位
28.2.2 安装标高
28.2.3 定位轴线
28.2.4 详图
28.3 电气图形符号的构成
28.4 基本电气符号绘制
28.4.1 案例——电感线圈
28.4.2 案例——晶体二极管符号
28.4.3 案例——扬声器符号
28.4.4 案例——绘制三相绕式异步电动机符号
28.5 微波炉控制系统框图设计
28.6 自动洗衣机控制系统框图设计
28.7 本章小结
第29章 autocad与建筑制图
29.1 建筑设计图的分类
29.2 建筑平面图设计
29.2.1 案例——卫生间平面图
29.2.2 案例——商品房平面图
29.3 建筑三维图设计
29.4 本章小结
第30章 autocad与机械制图
30.1 根据立体图绘制零件三视图
30.1.1 组合体的画图和读图方法
30.1.2 案例——轴承座三视图
30.2 案例——根据三视图绘制立体图
30.3 案例——键盘
30.4 本章小结
附录1 常用快捷命令
附录2 常用autocad 变量
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