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『簡體書』游戏动漫设计与绘画精解

書城自編碼: 2187408
分類: 簡體書→大陸圖書→漫畫动漫学堂
作者: 蒋文然
國際書號(ISBN): 9787548025924
出版社: 江西美术出版社
出版日期: 2013-12-08
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 80/
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 279

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內容簡介:
游戏原画设计是游戏制作中至关重要的一个环节,他需要良好的理解能力、设计能力以及美术功底。它担任着将最初抽象的文字描述,转化为更加具象可视的图像的重任。让大家通过视觉的形式了解到世界观、人物、场景等。然后通过这些确定方向,安排到制作中。
目錄
Part 1
行业基础知识
 什么是游戏原画设计?
 什么是插画?
 什么是CG?
 插画和游戏原画设计的区别
Part 2
游戏动漫设计的基本方法和流程
 一/做好充足的准备
 二/灵感的源泉
 三/设计与绘制的基本流程
 四/游戏动漫设计绘制的几个要点
Part 3
游戏动漫设计分类详解
 一.物品概念设计打造超酷的物品
 二.男性角色概念设计英雄的诞生
 三.女性角色概念设计塑造每人心中的女神
 四.Q版角色概念设计生动有趣的设计内容
 五.NPC角色概念设计特征更加突出的家伙们
Part 4
游戏动漫设计范画欣赏
致谢

 

 

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