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『簡體書』多媒体技术应用教程(高等学校计算机基础教育教材精选)

書城自編碼: 2147949
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 李湛
國際書號(ISBN): 9787302325796
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2013-08-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 293/438000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 307

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內容簡介:
全书系统介绍多媒体技术,主要内容包括:多媒体基础知识、多媒体硬件设备、美学基础、图像获取与处理、动画获取与处理、视频获取与处理、音频获取与处理、多媒体数据压缩,以及多媒体应用系统。《多媒体技术应用教程》在内容的组织上符合教学及认知规律,反映多媒体技术国内外科学研究的先进成果,正确阐述其科学理论和概念;着重讲述多媒体技术涉及的基本原理及内在关联,力求体现“先理论、后应用、理论与应用相结合”的原则,强调对理论知识的理解和运用;每章后面附有习题及实验,可以帮助读者全面了解多媒体技术。
《多媒体技术应用教程》既可以作为高等院校本科、高职学生学习多媒体应用技术课程的教材,也可以作为相关专业的培训教材或自学读物。
目錄
第1章多媒体基础知识
1.1多媒体技术概述
1.2多媒体技术基本概念
1.3媒体种类和作用
1.4多媒体软件
1.5多媒体技术发展与应用
1.5.1多媒体技术的发展阶段
1.5.2多媒体技术的产生环境
1.5.3多媒体技术的主要应用
1.5.4多媒体技术的应用前景
1.6多媒体产品及其制作过程
1.6.1多媒体产品的特点
1.6.2多媒体产品的基本模式
1.6.3多媒体产品的制作过程
1.7多媒体创意设计
1.7.1创意设计的作用
1.7.2创意设计的具体体现
1.7.3创意设计的实施
1.8习题
1.9实验
第2章多媒体硬件设备
2.1多媒体个人计算机系统
2.1.1多媒体个人计算机
2.1.2多媒体个人计算机组成
2.2基本设备
2.2.1激光存储器
2.2.2显示卡与显示器
2.2.3音频卡与声音还原
2.3扩展设备
2.3.1触摸屏
2.3.2扫描仪
2.3.3数码照相机
2.3.4彩色打印机
2.3.5彩色投影仪
2.4习题
2.5实验
第3章美学基础
3.1美学基本概念
3.1.1美学的概念
3.1.2美学的作用
3.1.3美学的表现手段
3.2平面构图
3.2.1构图规则
3.2.2构图应用
3.3色彩构成与视觉效果
3.3.1色彩构成概念
3.3.2三原色
3.3.3色彩三要素
3.3.4颜色的关系
3.3.5颜色搭配要点
3.3.6色彩的象征意义
3.4多种数字信息的美学基础
3.4.1图像美学
3.4.2动画美学
3.4.3声音美学
3.5习题
3.6实验
第4章图像获取与处理
4.1图像基本概念
4.1.1图像信号的分类
4.1.2图像信号的指标
4.2图像颜色构成
4.2.1颜色来源
4.2.2颜色描述
4.2.3颜色构成
4.2.4颜色空间
4.3数字化图像
4.3.1数字化图像的概念
4.3.2数字化图像的获取
4.3.3数字图像文件格式
4.4数字图像处理
4.4.1photoshop编辑环境
4.4.2photoshop的基本操作
4.4.3photoshop图像合成
4.4.4photoshop特殊效果
4.5习题
4.6实验
第5章动画获取与处理
5.1动画基本概念
5.1.1动画的发展
5.1.2动画的原理
5.1.3动画的构成
5.1.4动画的分类
5.1.5动画的制作
5.2计算机动画
5.2.1计算机动画的概念
5.2.2二维动画
5.2.3三维动画
5.2.4变形动画
5.3计算机动画处理
5.3.1flash编辑环境
5.3.2flash基本操作
5.3.3flash制作帧动画
5.3.4flash制作自动动画
5.3.5flash添加动画声音
5.4习题
5.5实验
第6章视频获取与处理
6.1视频基本概念
6.1.1彩色电视的彩色原理
6.1.2电视的扫描原理
6.1.3彩色电视的制式
6.1.4彩色电视的信号
6.2数字化视频
6.2.1数字化视频的概念
6.2.2数字化视频的获取
6.2.3数字化视频的压缩
6.2.4数字视频文件格式
6.3视频卡
6.3.1视频卡的概念
6.3.2视频捕获卡
6.3.3电视接收卡
6.3.4电视编码卡
6.4数字视频处理
6.4.1premiere编辑环境
6.4.2premiere基本操作
6.5习题
6.6实验
第7章音频获取与处理
7.1声音的基本概念
7.1.1声音信号的特征
7.1.2声音信号的指标
7.2数字化音频
7.2.1数字化音频的概念
7.2.2数字化音频的获取
7.2.3数字音频文件格式
7.3音乐合成与midi
7.3.1音乐基础知识
7.3.2音乐合成
7.3.3midi
7.4数字音频处理
7.4.1cool edit编辑环境
7.4.2cool edit基本操作
7.4.3cool edit添加音效
7.5习题
7.6实验
第8章多媒体数据压缩
8.1数据压缩基本概念
8.1.1数据压缩的必要性
8.1.2数据压缩的可能性
8.1.3数据压缩技术指标
8.1.4数据压缩方法分类
8.2音频压缩技术
8.2.1音频编码技术
8.2.2音频编码标准
8.3图像与视频压缩技术
8.3.1图像与视频编码技术
8.3.2静态图像压缩编码标准
8.3.3动态图像压缩编码标准
8.4习题
8.5实验
第9章多媒体应用系统
9.1多媒体应用系统基本概念
9.1.1系统开发特点
9.1.2系统开发过程
9.1.3系统开发模型
9.1.4系统开发关键
9.2多媒体应用系统界面设计
9.2.1界面设计原则
9.2.2界面设计内容
9.3多媒体创作工具及使用
9.3.1多媒体创作工具概述
9.3.2多媒体创作工具类型
9.3.3authorware编辑环境
9.3.4authorware基本操作
9.4习题
9.5实验
参考文献

 

 

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