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內容簡介: |
《Android应用开发教程全国高等职业教育规划教材》全面、细致地讲解了Android应用开发的各种技术。全书以EclipseJuno开发环境为基础,面向Android4.0全面讲解了开发环境的搭建,Android资源的使用,Android界面设计技术(Android组件),Activity的使用,信使、广播与Handler消息处理,Service的使用,Android数据存储处理,多媒体组件的使用,图形特效与动画技术,网络编程等方面的知识。
《Android应用开发教程全国高等职业教育规划教材》在讲解基础知识的同时,每个技术模块都精心设计了一个实践项目,在项目解决过程的处理中,力争使学习者对基本开发技术的使用有更深入的认识,达到灵活使用的目的。同时每章配备了练习题供学习者练习使用。
《Android应用开发教程全国高等职业教育规划教材》内容翔实,实例丰富,非常适合零基础学习人员、有志于从事移动软件开发的初学者、高职高专相关专业学生学习,也适合作为相关培训机构的师生和软件开发人员的参考资料。
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目錄:
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出版说明
前言
第1章Android开发环境
1.1Android简介
1.1.1Linux操作系统
1.1.2智能手机
1.1.3智能手机操作系统
1.1.4Android平台架构
1.1.5Android市场
1.2搭建Android应用程序开发环境
1.2.1安装Java开发工具
1.2.2安装Eclipse工具
1.2.3安装AndroidSDK
1.2.4安装ADT
1.2.5模拟器管理
1.2.6SDKTools常用命令
1.3开发Android程序
1.3.1新建Android程序
1.3.2使用模拟器查看结果
1.3.3Android项目结构
1.3.4Android程序的调试
本章小结
练习题
第2章Android资源
2.1基本资源
2.1.1资源概述
2.1.2布局资源
2.1.3字符串资源
2.1.4颜色资源
2.1.5尺寸资源
2.1.6样式和主题资源
2.1.7项目实施-个性化显示
2.2其他资源
2.2.1Drawable资源
2.2.2数组资源
2.2.3菜单资源
2.2.4国际化与资源自适应
2.2.5项目实施-定制菜单
本章小结
练习题
第3章界面设计
3.1布局管理器
3.1.1线性布局(LinearLayout)
3.1.2相对布局(RelativeLayout)
3.1.3帧布局(FrameLayout)
3.1.4表格布局(TableLayout)
3.1.5绝对布局(AbsoluteLayout)
3.1.6项目实施-计算输入界面
3.2Android组件
3.2.1文本框组件(TextView)
3.2.2输入框组件(EditText)
3.2.3按钮组件(Button)
3.2.4单选按钮单选按钮组组件(RadioButtonRadioGroup)
3.2.5复选框(CheckBox)
3.2.6图像视图(ImageView)
3.2.7滚动视图(ScrollView)
3.2.8日期时间选择器(DatePickerTimePicker)
3.2.9列表选择框(Spinner)
3.2.10列表视图(ListView)
3.2.11项目实施-简易计算器
3.3事件处理
3.3.1事件监听处理机制
3.3.2键盘事件
3.3.3触摸事件
3.3.4重力感应事件
3.3.5手势的创建与识别
3.3.6项目实施-调查问答
3.4对话框
3.4.1AlertDialog对话框
3.4.2Toast消息提示框
3.4.3Notification消息通知
3.4.4AlarmManager警告
3.4.5项目实施-退出确认
本章小结
练习题
第4章基本程序单元Activity
4.1使用Activity
4.1.1创建Activity
4.1.2配置Activity
4.1.3IntentFilter
4.1.4关闭Activity
4.1.5Activity的状态及生命周期
4.1.6项目实施-登录页面
4.2使用多个Activity
4.2.1启动其他Activity
4.2.2启动Activity并返回结果
4.2.3项目实施-注册页面
4.3Fragment
4.3.1Fragment概述
4.3.2Fragment设计理念
4.3.3创建Fragment
4.3.4Fragment的生命周期
4.3.5Fragment的管理
4.3.6Fragment和宿主Activity之间的调用
4.3.7项目实施-新闻阅读
本章小结
练习题
第5章信使、广播与Handler消息处理
5.1Intent信使服务
5.1.1Intent概述
5.1.2Intent对象的组成
5.1.3Intent过滤
5.1.4PendingIntent
5.1.5项目实施-用户注册与展示
5.2广播事件处理-BroadcastReceiver
5.2.1Android广播机制简介
5.2.2广播接收器BroadcastReceiver
5.2.3发送广播
5.2.4接收广播
5.2.5注册BroadcastReceiver
5.2.6注销BroadcastReceiver
5.2.7广播的生命周期
5.2.8项目实施-广播消息
5.3Handler消息处理
5.3.1循环者-Looper
5.3.2Handler
5.3.3Message
5.3.4项目实施-打地鼠
本章小结
练习题
第6章Service应用
6.1Service服务
6.1.1Service概述
6.1.2创建本地服务
6.1.3使用本地服务
6.1.4项目实施-后台播放
6.2远程Service调用
6.2.1使用远程Service
6.2.2继承Binder类接口的实现
6.2.3使用Messenger类的实现
6.2.4项目实施-后台绑定播放
本章小结
练习题
第7章Android数据存储
7.1SharedPreferences
7.1.1获取SharedPreferences对象
7.1.2操作SharedPreferences数据
7.1.3项目实施-读写SharedPreferences数据
7.2文件存储
7.2.1内部存储
7.2.2外部存储
7.2.3项目实施-文件存取
7.3SQLite存储
7.3.1SQLite介绍
7.3.2手动建库
7.3.3代码建库
7.3.4数据操作
7.3.5项目实施-SQLite存取
7.4数据提供者(ContentProvider)
7.4.1ContentProvider
7.4.2ContentResolver
7.4.3ContentUri
7.4.4UriMatcher
7.4.5预定义ContentProvider
7.4.6自定义ContentProviders
7.4.7项目实施-ContentProvider操作
本章小结
练习题
第8章多媒体开发
8.1音频播放
8.1.1MediaPlayer类介绍
8.1.2播放源文件中的文件
8.1.3播放文件系统中的文件
8.1.4播放网络上的文件
8.1.5项目实施-音频播放
8.2视频播放
8.2.1VideoView播放视频
8.2.2MediaPlayer播放视频
8.2.3项目实施-播放视频
8.3音视频的录制
8.3.1MediaRecorder介绍
8.3.2项目实施-音频录制
8.4相机控制
8.4.1Camera类
8.4.2项目实施-相机拍照
本章小结
练习题
第9章图形与动画
9.1读取图形文件
9.1.1使用资源图片对象
9.1.2访问项目其他目录中的图片
9.1.3访问SD卡中的图片
9.1.4项目实施-图片浏览
9.2绘图技术
9.2.1常用的绘图工具类介绍
9.2.2绘制几何图形
9.2.3动态绘制图形
9.2.4项目实施-动态弹球
9.3图形特效制作
9.3.1图形特效基础
9.3.2使用Shader类渲染图形
9.3.3项目实施-图形伸缩倒影
9.4动画技术
9.4.1逐帧动画
9.4.2补间动画
9.4.3叠加动画AnimationSet
9.4.4项目实施-野猪奔跑
本章小结
练习题
第10章网络编程
10.1Socket编程
10.1.1Socket介绍
10.1.2Socket通信模型
10.1.3项目实施-Socket通信
10.2Http网络编程
10.2.1HttpURLConnection对象
10.2.2HttpClient对象
10.2.3项目实施-微博客户端
10.3WebService编程
10.3.1WebService调用
10.3.2项目实施-查询天气预报
10.4WebView编程
10.4.1WebView组件
10.4.2WebView与JavaScript
10.4.3项目实施-网页浏览
10.5GPS定位
10.5.1手机定位的方式
10.5.2GPS开发常用工具类
10.5.3GPS事件监听
10.5.4区域临近警告
10.5.5Android中的GPS开发过程
10.5.6Geocoder解码
10.5.7项目实施-GPS
信息
本章小结
练习题
参考文献
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