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內容簡介: |
本书分为基础篇、提高篇和实验篇。基础篇主要内容包括程序设计和C语言基础知识,以及顺序、选择和循环结构程序设计,使读者初步建立起利用C语言进行简单程序设计的思想,学会进行简单的程序设计;提高篇主要内容包括函数、编译预处理、数组等构造型数据类型、指针类型及对文件的操作,C语言模块化的编程思想及对数组、指针类型的应用,学会使用构造型数据类型和指针类型处理问题,学会对文件进行操作;实验篇共10个实验。所有程序在Visual
C环境下调试通过。提供程序代码、课后习题指导和电子课件。
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目錄:
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基础篇
第1章 程序设计及C语言概况
1.1 程序设计的基本概念
1.1.1 程序和程序设计语言
1.1.2 程序设计
1.2 算法
1.2.1 算法及算法的特性
1.2.2 算法的描述工具
1.3 结构化程序设计方法
1.4 C语言的初步知识
1.4.1 C语言的起源与发展
1.4.2 C语言的特点
1.4.3 C语言程序的构成
1.4.4 C语言程序的上机调试过程
本章小结
习题1
第2章 C语言基础
2.1 数据类型
2.2 标识符、常量和变量
2.2.1 字符集
2.2.2 标识符
2.2.3 常量
2.2.4 变量
2.3 基本类型数据
2.3.1 整型数据
2.3.2 实型数据
2.3.3 字符型数据
2.3.4 字符串常量
2.4 运算符及表达式
2.4.1 算术运算符
2.4.2 赋值运算符
2.4.3 自增、自减运算符
2.4.4 逗号运算符及逗号表达式
2.4.5 sizeof运算符
本章小结
习题2
第3章 顺序结构
3.1 C语言程序的语句
3.1.1 说明语句
3.1.2 执行语句
3.2 数据的输入和输出
3.2.1 常用标准函数
3.2.2 单个字符的输入和输出函数
3.2.3 格式化输入和输出函数
3.3 程序举例
本章小结
习题3
第4章 选择结构
4.1 关系运算
4.1.1 关系运算符
4.1.2 关系表达式
4.2 逻辑运算
4.2.1 逻辑运算符
4.2.2 逻辑运算的值
4.2.3 逻辑表达式
4.3 if语句
4.3.1 if语句的3种形式
4.3.2 if语句的嵌套
4.3.3 条件运算符和条件表达式
4.4 switch语句
4.5 程序举例
本章小结
习题4
第5章 循环结构
5.1 while语句
5.2 do-while语句
5.3 for语句
5.4 转移语句
5.4.1 break语句
5.4.2 continue语句
5.5 程序举例
本章小结
习题5
第6章 编译预处理
6.1 宏定义
6.1.1 不带参数的宏定义
6.1.2 带参数的宏定义
6.2 文件包含
6.3 条件编译
本章小结
习题6
提高篇
第7章 数组
7.1 一维数组
7.1.1 一维数组的定义
7.1.2 一维数组的初始化
7.1.3 一维数组元素的引用
7.1.4 一维数组的应用
7.2 二维数组
7.2.1 二维数组的定义
7.2.2 二维数组的初始化
7.2.3 二维数组元素的引用
7.2.4 二维数组应用举例
7.3 字符数组
7.3.1 字符数组的定义
7.3.2 字符串与字符数组
7.3.3 字符数组的初始化
7.3.4 字符数组的输入输出
7.3.5 字符串(字符数组)处理函数
7.3.6 字符数组的应用
本章小结
习题7
第8章 指针
8.1 指针变量
8.1.1 变量的指针和指针变量
8.1.2 指针变量的定义和初始化
8.1.3 指针变量的引用
8.2 数组指针变量
8.2.1 数组指针变量的定义和引用
8.2.2 二维数组的指针
8.2.3 指针与字符串
8.3 指针数组和二级指针变量
8.3.1 指针数组
8.3.2 二级指针变量
本章小结
习题8
第9章 函数
9.1 用户自定义函数
9.1.1 用户自定义函数的定义
9.1.2 用户自定义函数的返回值
9.1.3 用户自定义函数的调用
9.1.4 用户自定义函数的声明
9.1.5 指针函数的定义和调用
9.2 函数间的数据传递
9.2.1 数组元素作为函数实参
9.2.2 指针变量作为函数参数
9.2.3 数组名和数组指针变量作为
函数参数
9.2.4 行数组指针变量作为函数参数
9.2.5 字符型指针变量作为函数参数
9.2.6 指向函数的指针变量作为函数
参数
9.2.7 main 函数的形参
9.3 函数的嵌套调用和递归调用
9.3.1 函数的嵌套调用
9.3.2 函数的递归调用
9.4 变量的存储类别
9.4.1 局部变量及其存储类别
9.4.2 全局变量及其存储类别
9.4.3 函数的作用域和存储类别
9.5 程序举例
本章小结
习题9
第10章 结构体与共用体
10.1 自定义类型标识符
10.2 结构体的定义与引用
10.2.1 结构体类型的定义
10.2.2 结构体类型变量、数组和指针
变量的定义
10.2.3 结构体类型变量、数组和指针
变量的初始化
10.2.4 结构体类型变量、数组和指针
变量的引用
10.2.5 函数之间结构体类型数据
的传递
10.2.6 用指针处理链表
10.3 共用体的定义与引用
10.3.1 共用体类型的定义
10.3.2 共用体类型变量的定义
10.3.3 共用体变量的引用
10.4 枚举类型
本章小结
习题10
第11章 位运算
11.1 位运算符
11.2 位运算符的功能
11.2.1 按位与运算(&)
11.2.2 按位或运算(|)
11.2.3 按位异或运算(^)
11.2.4 按位取反运算(~)
11.2.5 按位左移(<<)
11.2.6 按位右移(>>)
11.2.7 复合位赋值运算符
本章小结
习题11
第12章 数据文件
12.1 C语言文件
12.2 定义、打开和关闭文件
12.2.1 文件指针
12.2.2 打开文件(fopen 函数)
12.2.3 关闭文件(fclose 函数)
12.3 文件的输入输出
12.3.1 fputc 函数和fgetc 函数
12.3.2 fgets 函数和fputs 函数
12.3.3 fprintf 函数和fscanf 函数
12.3.4 fread 函数和fwrite 函数
12.4 文件的定位
12.4.1 rewind 函数
12.4.2 fseek 函数和随机读写
12.4.3 ftell 函数
本章小结
习题12
实验篇
第13章 实验
附录A 运算符的优先级和结合性
附录B 标准函数
附录C ASCII字符编码表
附录D 程序调试中常见错误信息一览
参考文献
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