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『簡體書』3ds Max&VRay室外建筑表现职场密码(配光盘)

書城自編碼: 2140181
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 唐鹏,徐静 编著
國際書號(ISBN): 9787302332992
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2013-10-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 358/556000
書度/開本: 大16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 446

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編輯推薦:
国内首套最精准、最实用的超值汉化宝典,帮助中文用户克服语言障碍。
大量关键技法首次揭秘,精选范例,附送场景文件。
数字自然艺术创作新主张,开启新的职业空间。
注重实用性,集入门与提高为一体.通过实战型商业项目使读者设计水平从入门到精通。
建模、动画、渲染各类表现技法相结合,对效果图、建筑浏览动画各个环节都做了详细的介绍。
基础与实战相结合,内容深入浅出,适合初中级读者学习,也适合高级读者参考。
內容簡介:
《3dsMaxVRay室外建筑表现职场密码》是介绍建筑动画完整流程的系统化实例类图书。全书共分为10章,包括入门篇、进阶篇、案例综合篇三大部分,涉及建筑动画的建模、灯光渲染、后期合成剪辑等各个方面,适合不同层次的读者阅读。
《3dsMaxVRay室外建筑表现职场密码》涵盖了从建筑动画的基础知识到高级技术等内容,并详细介绍了建筑动画的外挂程序插件和影视方面的高端软件,是目前市面上介绍建筑动画较全面的书籍之一。
《3dsMaxVRay室外建筑表现职场密码》完全从实际出发,所介绍的制作方法都是作者多年来工作经验的积累和总结,注重实战性。
《3dsMaxVRay室外建筑表现职场密码》适用于对建筑动画感兴趣的不同层次的读者,更适合即将踏入建筑动画行业的人员,可以说这是一本实战性极强的工作參考手册。
目錄
第一部分建筑动画入门篇
第1章建筑动画概述
1.1建筑动画在实际领域中的应用
1.1.1建筑动画的发展和制作要求
1.1.2创建建筑动画的硬件要求
1.1.3建筑动画的制作程序和外挂插件的介绍
1.1.4建筑动画的分类
1.2建筑动画的制作流程
1.2.1项目策划阶段
1.2.2模型制作阶段
1.2.3渲染制作阶段
1.2.4成片阶段
1.3建筑动画制作过程中应注意的要点
第2章建筑动画建模基础知识
2.1认识3dsMax
2.1.13dsMax界面
2.1.2物体的显示方式
2.1.33dsMax的视图布局
2.1.43dsMax的视图设置
2.1.53dsMax的视图导航控制区
2.1.63dsMax的主工具栏
2.2CAD图纸建模
2.2.1在AutoCAD中工作
2.22在3dsMax中导入AutoCAD文件,搭建场景
第二部分建筑动画进阶篇
第3章场景模型与材质灯光的创建
3.1场景沙盘模型
3.1.1创建地形模型
3.1.2创建道路便道边缘
3.1.3创建公路行车线和斑马线
3.1.4为场景制作配景及辅助设施
3.1.5精减场景的模型数量
3.2场景主建筑模型
3.2.1创建商住楼模型
3.2.2创建园林古建模型
3.2.3创建道桥模型
3.3建筑动画材质设计及编辑
3.3.13dsMax材质编辑器界面
3.3.23dsMax材质类型简介
3.3.3建筑动画常用贴图通道
3.3.4建筑动画常用材质贴图
3.3.5贴图坐标的调整
3.4建筑动画灯光效果控制
3.4.13dsMax灯光的分类及选用
3.4.2灯光参数控制
3.4..3阴影的分类及选用
第4章场景动画的创建
4.1摄像机运动曲线的设置与调整
4.1.1摄像机动画的基本创建方法
4.1.2运动曲线变化对摄像机动画的影响
4.1.3如何使用自山摄像机创建场景动画
4.1.4如何使用目标摄像机创建场景动画
4.2建筑生长动画的创建
4.2.1楼体生长动画的制作方法
4.2.2桥梁生长动画的制作方法
4.3建筑中的人物动画制作
4.3.1人物模型的绑定方法
4.3.2人物行走动画的制作方法
4.3.3角色运动动画的制作方法
4.4其他配景角色动画的制作
4.4.1电梯动画的制作方法
4.4.2汽车动画的制作方法
4.4.3蝴蝶、游鱼、飞鸟动画制作方法
第5章建筑动画插件及特效
5.1建筑动画中的常用插件
5.1.1SpeedTtee插件的使用
……
第三部分建筑动画案例综合篇
第7章经典场景制作
第8章房地产综合类项目——新安花苑
第9章后期合成与特效处理
第10章建筑互动式虚拟现实技术的展望

 

 

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