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『簡體書』三维动画基础技法

書城自編碼: 2139760
分類: 簡體書→大陸圖書→藝術影视/媒体艺术
作者: 石献琮
國際書號(ISBN): 9787531455103
出版社: 辽宁美术出版社
出版日期: 2013-08-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 126/240000
書度/開本: 大16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 539

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內容簡介:
《三维动画基础技法》由具有多年教学经验的老师撰写,在知识点上注重动画的时代性和当下性。根据这些专业老师的教学经验和行业实践经验,加以总结提炼。《三维动画基础技法》注重从具有动画普遍意义和核心原理的角度入手.注重教材中知识结构的基础性和长远性。同时,总结各位老师多年在各自专业方向的教学和实践积累的经验.形成了《三维动画基础技法》的特点。在动画基础理论方面,结合中国国情和国外先进的理念,相对以往的动画教材具有明显的时代性。在涉及软件方面的动画知识时,尽可能从软件原理来讲解三维和二维动画,最大限度地消除软件更新所带来的知识陈旧的问题.使《三维动画基础技法》更具有生命力。
目錄

前言
第一章概述
第一章概述
第一节数字世界
第二节电脑的工作方式
第二章三维动画制作流程
第一节前期工作
第二节三维动画制作流程
第三章建模
第一节建模原理
第二节传统建模
第三节数字雕塑
第四节打造全新的建模流程
第五节建模实例
第四章动画
第一节三维动画概述
第二节基础动画
第三节角色装配
第四节表情动画
第五节蒙皮权重
第五章材质贴图、灯光、渲染
第一节概述
第二节材质原理
第三节mia材质(menlalray)
第四节皮肤材质
第五节UV
第六节贴图
第七节灯光
第八节摄影机
第九节渲染引擎概述
第十节MentalRay渲染设置面板
后记
参考资料
参考文献

 

 

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