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內容簡介: |
《动画运动规律》由具有多年教学经验的老师撰写,在知识点上注重动画的时代性和当下性。根据这些专业老师的教学经验和行业实践经验,加以总结提炼。《动画运动规律》注重从具有动画普遍意义和核心原理的角度入手.注重教材中知识结构的基础性和长远性。同时,总结各位老师多年在各自专业方向的教学和实践积累的经验.形成了《动画运动规律》的特点。在动画基础理论方面,结合中国国情和国外先进的理念,相对以往的动画教材具有明显的时代性。在涉及软件方面的动画知识时,尽可能从软件原理来讲解三维和二维动画,最大限度地消除软件更新所带来的知识陈旧的问题.使《动画运动规律》更具有生命力。
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目錄:
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序
前言
第一章运动的基本概念
第一节运动的视听规律
第二节运动规律的基本概念
第二章动画原理
第一节动画的物理基础
第二节动画运动的前期准备
第三章姿势
第一节解剖学和姿势
第二节动态分析研究价值
第三节对造型的感知
第四章动画运动基本规律
第一节动画运动制作的一般流程
第二节一个动作的基本组成
第三节让运动生动起来
第五章动画基础动作解析
第一节走
第二节跑
第三节四足动物的运动
第四节观察与研究
第六章《DAwN》作品解析
创作思路
动画设定
分工
运动解析
景深制作技巧.
镜头运动时渲染景深变化
批渲染之前注意事项.
Maya结合Nuke渲染运动模糊
合成.剪辑、音乐,音效
后记
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