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內容簡介: |
本书介绍了基于Android操作系统的应用程序开发,内容由浅入深,讲述了在Android应用程序开发过程中最常用的一些技术。本书以学生为主体,理论联系实际,每一个章节除了讲述知识点外,都配有相应实例供学生实践,从而提高学生的动手实践能力。本书主要内容包括Android环境的搭建、布局管理、常用控件、菜单与消息提示、程序调试、数据存储、网络通信与服务、手机通信与设置和Android游戏制作等。
本书可作为普通高等学校的教材,也可作为高职高专院校的Android程序设计教材。
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目錄:
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第1章 Android概述
1.1 Android简介
1.2 Android发展历史
1.3 Android平台框架
1.4 Android基本组件
1.5 习题
第2章 Android开发平台的搭建与设置
2.1 Android开发工具
2.2 搭建与设置Android开发平台
2.3 创建Hello Android项目
2.4 Android 应用程序构成
2.5 习题
第3章 Activity组件
3.1 Activity简介
3.2 调用其他的Activity
3.3 不同Activity之间的数据传送
3.4 返回数据到前一个Activity
3.5 Activity的生命周期与管理
3.6 习题
第4章 Android布局管理
4.1 View布局概述
4.2 线性布局
4.3 表格布局
4.4 相对布局
4.5 帧布局
4.6 绝对布局
4.7 布局的嵌套
4.8 习题
第5章 常用基本控件
5.1 文本控件
5.2 按钮控件
5.3 单选按钮
5.4 复选框
5.5 图片控件
5.6 时钟控件
5.7 日期与时间控件
5.8 习题
第6章 高级控件
6.1 自动完成文本框
6.2 下拉列表控件
6.3 滚动视图
6.4 列表视图
6.5 网格视图
6.6 进度条与滑块
6.7 选项卡
6.8 画廊控件
6.9 习题
第7章 菜单与消息提示
7.1 选项菜单
7.2 上下文菜单
7.3 对话框
7.4 消息提示
7.5 状态栏通知
7.6 习题
第8章 Android程序调试
8.1 DDMS介绍
8.2 启动DDMS
8.3 使用DDMS进行进程管理
8.4 使用DDMS进行文件操作
8.5 使用模拟器控制
8.6 使用程序日志LogCat
8.7 在模拟器或者目标设备上截屏
8.8 使用手机调试Android程序
8.9 习题
第9章 Android数据存储与处理
9.1 首选项
9.2 文件
9.3 数据库
9.4 ContentProvider类
9.5 习题
第10章 网络通信与服务
10.1 HTTP通信
10.2 WebView
10.3 发送E-mail
10.4 消息广播
10.5 Service组件
10.6 习题
第11章 手机通信与设置
11.1 拨打电话与电话过滤
11.2 收发短信
11.3 手机系统设置
11.4 手机声音设置
11.5 手机闹钟设置
11.6 习题
第12章 Android游戏制作
12.1 Android 游戏的基础技术
12.2 贪吃蛇游戏的解析
12.3 贪吃蛇游戏的功能拓展
12.4 本章小结
12.5 习题
参考文献
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