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『簡體書』C++程序设计(第2版)

書城自編碼: 2120392
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 邵兰洁
國際書號(ISBN): 9787563535750
出版社: 北京邮电大学出版社有限公司
出版日期: 2013-08-01
版次: 2 印次: 1
頁數/字數: 289/489000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 353

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內容簡介:
《C++程序设计(第2版高等学校计算机科学与技术应用型教材)》以CDI0理念为指导,以项目驱动为主线,通过一个项目——学生信息管理系统的面向对象程序编制,全面而深入浅出地介绍了标准c++面向对象的程序设计技术。内容包括:C++对C语言的扩充、类与对象、继承与组合、多态性与虚函数、友元、静态成员、运算符重载、模板与sTL、输入/输出流、异常处理、图形界面C++程序设计等。
本书内容丰富,通俗易懂,实用性强。它以一个综合性的案例贯穿始终,引导读者理解和领会面向对象程序设计的思想、技术、方法和要领。按照教材的引导一步步完成案例程序的编制,可以让读者在编程实践中提高自身的实践能力、自主学习能力、创新思维能力。
邵兰洁主编的《C++程序设计(第2版高等学校计算机科学与技术应用型教材)》是按照应用型本科教学的基本要求编写的,既可用作高等院校计算机及相关专业本科生的面向对象程序设计课程教材,也适合用作具有C语言基础,想学习面向对象编程技术的自学者和广大程序设计人员的参考用书。
目錄
第1章 面向对象程序设计概述
1.1 面向过程程序设计
1.2 面向对象程序设计
1.2.1 面向对象的编程思想
1.2.2 面向对象的基本概念
1.2.3 面向对象程序设计的优点
1.3 面向对象的软件开发
1.4 学生信息管理系统的面向对象分析与设计
习题
第2章 C++基础知识
2.1 从C语言到C++
2.2 简单c++程序
2.3 C++对C语言的扩充
2.3.1 C++的输入/输出
2.3.2 C++对C语言数据类型的扩展
2.3.3 用const定义常变量
2.3.4 指针
2.3.5 引用
2.3.6 函数
2.3.7 名字空间
2.3.8 字符串变量
2.3.9 复数变量
2.4 C++程序的编写和实现
习题
第3章 类与对象
3.1 类的声明和对象的定义
3.1.1 类和对象的概念及其关系
3.1.2 类的声明
3.1.3对象的定义
3.2 类的成员函数
3.2.1 成员函数的性质
3.2.2在类外定义成员函数
3.2.3 inline成员函数
3.2.4 成员函数的存储方式
3.3 对象成员的访问
3.3.1 通过对象名和成员运算符访问对象中的成员
3.3.2 通过指向对象的指针访问对象中的成员
3.3.3 通过对象的引用访问对象中的成员
3.4 构造函数与析构函数
3.4.1 构造函数
3.4.2 析构函数
3.4.3 构造函数和析构函数的调用次序
3.5 对象数组
3.6 对象指针
3.6.1 指向对象的指针
3.6.2 指向对象成员的指针
3.6.3 this指针
3.7 对象与const
3.7.1 常对象
3.7.2 常对象成员
3.7.3 指向对象的常指针
3.7.4 指向常对象的指针
3.7.5 对象的常引用
3.8 对象的动态创建和释放
3.9 对象的赋值和复制
3.9.1 对象的赋值
3.9.2 对象的复制
3.9.3 对象的赋值与复制的比较
3.10 向函数传递对象
3.11 学生信息管理系统中类的声明和对象的定义
习题
第4章 继承与组合
4.1 继承与派生的概念
4.2 派生类的声明方式
4.3 派生类的构成
4.4 派生类中基类成员的访问属性
4.4.1 公用继承
4.4.2 私有继承
4.4.3 保护成员和保护继承
4.4.4 成员同名问题
4.5 派生类的构造函数和析构函数
4.5.1 派生类构造函数
4.5.2 派生类析构函数
4.6 多重继承
4.6.1 声明多重继承的方法
4.6.2 多重继承派生类的构造函数与析构函数
4.6.3 多重继承引起的二义性问题
4.6.4 虚基类
4.7 基类与派生类对象的关系
4.8 组合
4.9 学生信息管理系统中继承与组合机制的应用
习题
第5章 多态性与虚函数
5.1 什么是多态性
5.2 向上类型转换
5.3 功能早绑定和晚绑定
5.4 实现功能晚绑定——虚函数
5.4.1 虚函数的定义和作用
5.4.2 虚析构函数
5.4.3 虚函数与重载函数的比较
5.5 纯虚函数和抽象类
5.6 学生信息管理系统中的多态性
习题
第6章 面向对象的妥协
6.1 封装的破坏——友元
6.1.1 友元函数
6.1.2 友元类
6.2 对象机制的破坏——静态成员
6.2.1 静态数据成员
6.2.2 静态成员函数
习题
第7章 运算符重载
7.1 为什么要进行运算符重载
7.2 运算符重载的方法
7.3 重载运算符的规则
7.4 运算符重载函数作为类的成员函数和友元函数
7.4.1 运算符重载函数作为类的成员函数
7.4.2 运算符重载函数作为类的友元函数
7.5 重载双目运算符
7.6 重载单目运算符
7.7 重载流插入运算符和流提取运算符
7.8 不同类型数据间的转换
7.8.1 系统预定义类型问的转换
7.8.2 转换构造函数
7.8.3 类型转换函数
习题
第8章 模板
8.1 为什么需要模板
8.2 函数模板
8.2.1 函数模板的定义
8.2.2 函数模板的实例化
8.2.3 模板参数
8.2.4 函数模板重载
8.3 类模板
8.3.1 类模板的定义
8.3.2 类模板的实例化
8.3.3 类模板参数
8.4 STL简介
8.4.1 容器
8.4.2 迭代器iterator
8.4.3 算法
习题
第9章 输入/输出流
9.1 C++的输入和输出概述
9.2 C++一的标准输入/输出流
9.2.1 iostream类库中有关的类及其定义的流对象.
9.2.2 C+t一的标准输出流
9.2.3 CF一+的标准输入流
9.3 输入与输出运算符及其重载
9.3.1 输入运算符
9.3.2 输出运算符
9.3.3 输入与输出运算符的重载
9.4 C++格式输入/输出
9.4.1 用ios类提供的格式化函数控制输入/输出格式
9.4.2 用控制符控制输入/输出格式
9.5 文件操作与文件流
9.5.1 文件的概念
9.5.2 文件流类及其流对象
9.5.3 文件的打开与关闭
9.5.4 对文本文件的操作
9.5.5 对二进制文件的操作
9.5.6 随机访问二进制文件
9.6 学生信息管理系统中的文件操作
习题
第10章 异常处理
10.1 异常处理的概念及C++异常处理的基本思想
10.2 异常处理的实现
10.2.1 异常处理语句
10.2.2 在函数声明中进行异常情况指定
10.2.3 析构函数与异常
10.3 学生信息管理系统中的异常处理
习题
第11章 图形界面C++程序设计
11.1 基于对话框的图形界面C++程序设计
11.2 基于单文档的图形界面C++程序设计
11.3 学生信息管理系统的图形界面设计
习题
参考文献

 

 

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