Mario Zechner从12岁就开始进行编写游戏。多年来,他创建了许多原型,并在多个平台上开发过游戏。他创建的libgdx是一个Android游戏开发框架,许多出色的Android游戏都是使用libgdx开发的。在目前这家公司任职之前,Mario是San
Francisco的一家移动游戏创业公司的技术主管。Mario目前致力于研究信息提取和检索、可视化以及机器学习。Mario经常在一些会议上就游戏编程发言或者同与会者探讨游戏编程,你可以在这类会议上见到他。也可以阅读他的博客www.badlogicgames.com,或访问他的Twitter@badlogicgames。
Robert
Green是美国俄勒冈州波特兰市的Battery
Powered Games游戏工作室的创办人。他已经开发了十几款Android游戏,包括Deadly
Chambers、Antigen、Wixel、Light
Racer和Light Racer
3D。在全身心投入到开发和发布移动视频游戏以前,Robert分别在明尼阿波利斯和芝加哥的软件公司中工作过,其中包括IBM Interactive。Robert目前致力于使用BatteryTech
SDK进行跨平台游戏开发和高性能移动游戏开发。Robert经常在自己的博客http:www.rbgrn.net中更新关于游戏编程的知识,在www.batterypoweredgames.com上更新他的专业游戏开发软件。