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編輯推薦:
国际顶级设计公司设计总监为所有热爱设计,希望提高设计水平和获取新鲜创意灵感的读者打造的“创意特训营”。
跟着作者,从IDEO的购物车设计概念深度剖析创造力的奥秘与原理,通过一个个创意挑战关卡,体验发觉创意降临的时刻的美妙感觉。而“持久地获得创意”亦或“唤醒蛰伏于内心的灵感源泉”这样的“关键问题”也会让你在完成全部“特训”后找到答案。
同书配套英文网站http:www.creativebootcamp.net帮助你更加有效地了解自己的学习成果与创意水平。
內容簡介:
这是一本致力于短期内促成高产优质创意的实用指南。由浅至深地讲述了创造力的概念并提供了一系列简明生动的技巧说明,包括如何把握目的、正视局限性、快速迭代、问题设计、详细分解、游戏化情景带入、克服障碍、衡量创造力等等。《创意特训营——30天超级灵感唤醒术》特别配有一套为期30天的实践题库,通过丰富有趣的实践训练高效促进创造力思维的快速提高。
此外,读者还可以使用“创意特训营”的线上网站配合学习,在网站上提交单元测试答案获得考评分数,量化创意特训的成果进度。
作家、摄影师、插画师、程序员、营销人员等广大追求优质创意的读者均可从《创意特训营——30天超级灵感唤醒术》中受益。
關於作者:
Stefan Mumaw ,在All That Rocks广告公司担任创意总监和创意开拓人,公司位于密苏里州堪萨斯市的卡拉汉河畔。在我的职业生涯中,我最为痴迷创意创作。作为设计师,我曾经为各种大大小小的品牌策划过创意解决方案,包括索尼、先锋、皇家宠物食品、西星能源等等。作为作家,我曾经深入研究了创意大师们的创作方法,并总结出最佳的经验整理成六本关于设计、创意和广告的书籍。作为演讲者,我有幸在各种大小型场合、向一个又一个听众与一个又一个团体传达了创作的法门。作为公司领导者,也让我得以有机会指导我的创意团队为客户找到创新方案并且让每个团队成员都能够乐在其中。
通过这些经历,我发现无论大家对于新的创作存在多少顾虑,最后新创意总会出现。也许不在你所选的时间,也许不是你期待的形式,但是它总会出现。而主导创作工作最了不起的乐趣之一,就是见证创意的降临。
目錄 :
目 录
第1章 创造性思维是一种习惯 1
1.1 创造力,精灵与魔法 3
1.2 创造力的再次习得 4
1.3 创造力是用来解决问题的 5
1.4 增加创意的数量 5
期望和教育 7
1.5 提高创意的品质 8
在实用性之上创新 8
1.6 小结 9
第2章 目的性+局限性=创造的动力 11
2.1 登克尔的蜡烛难题 13
2.2 有目的性地确立问题 14
2.3 问题的收缩与扩展 14
收缩问题 15
扩展问题 15
2.4 局限性促成解决方案 16
接受与征服 17
自己营造局限环境 18
2.5 隐藏的第三个条件:行动 19
2.6 小结 20
第3章 败有所成 21
3.1 超越对失败的常规认知 23
畏惧选择 24
畏惧评判 24
畏惧结果 24
3.2 重新认识失败 26
败得其法 27
培养风险承受能力 29
3.3 小结 30
第4章 解决问题之道的战火洗礼 31
4.1 分阶段处理问题 33
找到隐患 34
4.2 破壳大法登场 34
破壳的四个阶段 36
破壳分析 37
破壳大法实战指南 38
4.3 小结 39
第5章 细分解决问题 41
5.1 细分问题 43
和杜威·费恩一起细分问题 43
5.2 抓住问题核心 46
对一次培训问题的拆解细分 46
学习设计 48
环境 48
语调 49
成果 49
5.3 小结 49
第6章 游戏是新的工作 51
6.1 创意催化剂 53
6.2 游戏和创造的共性 54
我们为什么会玩游戏 54
游戏中的头脑风暴 55
6.3 创意训练和有策略地进行游戏 55
收缩思维和发散思维 56
通过镜像化类比重新界定问题 57
6.4 即兴表演和创造力 57
游戏和即兴表演的相似性 58
即兴表演的训练方法 59
将失败的负担置之脑后 60
勇气、信心与创造力 60
6.5 小结 61
第7章 克服障碍 63
7.1 打破常规 65
7.2 认清自己所处的变化阶段 65
7.3 创造力训练中的七大障碍 66
进一步与退一步 66
汲取与输出 67
艺术与创造 68
参与与意识 68
方案与答案 69
努力与价值 70
灵感与动力 70
7.4 小结 71
第8章 衡量创造力 73
8.1 创造能力与创意传达 75
8.2 创造力测试 75
8.3 相对评估法 76
在线追踪创意特训营进度 76
数量 77
质量:创新性和相关性 77
8.4 小结 78
第9章 训练准备 79
9.1 创造力练习 81
9.2 单元阶段测试 81
9.3 军衔晋升 82
9.4 在线追踪训练进度 82
使用扩展包进行更多训练 83
找一个可靠的搭档 83
第1单元 从起跑线开始 85
练习1.1 极致的桌子 86
练习1.2 小虫子的游乐之旅 88
练习1.3 大盒子店建材区改装计划 90
练习1.4 专家 92
练习1.5 魔幻神秘游览车 94
第1单元阶段测试:Cracker Jack的附赠玩具 96
第1单元总结 97
第2单元 灵光一现 99
练习2.1 日用品怪物 100
练习2.2 俳句 102
练习2.3 标题党 104
练习2.4 速成故事 106
练习2.5 字母相片 108
第2单元阶段测试:海盗瑞士军刀 110
第2单元总结 111
第3单元 相关性的特征 113
练习3.1 然后呢? 114
练习3.2 摩登操场 116
练习3.3 在聊什么? 118
练习3.4 宿敌合影 120
练习3.5 STICK!游戏棍 122
第3单元阶段测试:红色 124
第3单元总结 125
第4单元 创造力的杠铃 127
练习4.1 扭曲艺术 128
练习4.2 树屋 130
练习4.3 捕鼠器 132
练习4.4 情感的象形文字 134
练习4.5 音序故事 136
第4单元阶段测试:男性的气味 138
第4单元总结 139
第5单元 创新的空中花园 141
练习5.1 小人物的模型玩偶 142
练习5.2 中间的故事 144
练习5.3 有房待售 146
练习5.4 对象、动作与结果 148
练习5.5 危险的球类运动 150
第5单元总结 153
期末测试 155
第10章 创意特训营毕业之后 157
10.1 近期维持 159
推荐阅读 160
打破惯例 162
让双手忙碌起来 163
体验新鲜 164
成为游戏的创造者 165
10.2 中期维持 166
重返课堂 167
热情造就成功 168
旅行中的挑战 169
即兴表演训练 169
参加会议与聆听演讲 170
集结社团 171
10.3 长期维持 173
身体动起来 174
与世隔绝 175
梳理生活的优先序 176
挑战困难的事情 177
带着创意去度假 178
寻找导师 179