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全程讲解Flash CS6基础操作+动画基本原理;
深入解析Flash动画的基本技术,如遮罩、补间、骨骼、视频和角色动画等;
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內容簡介: |
《Flash CS6动画设计高手之道》通过实例讲解了用Flash CS6制作动画的各种方法和技巧。
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CS6的基础知识开始,逐步讲解了动画制作中的操作技巧和绘制技法,并通过实例深入剖析了遮罩、补间技术、骨骼、视频、音频和角色动画等动画制作关键内容,最后也介绍了常用的Flash辅助软件。
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《Flash
CS6动画设计高手之道》适合对Flash已有初步了解,想进一步学习Flash动画制作的读者学习参考,也适合网页制作、动画制作、Flash动画爱好者与动画专业的大中专学生阅读。
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目錄:
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第1章 动画与Flash CS6
1.1 动画制作与Flash
1.2 关于Flash绘图
1.3 基本操作
1.4 关于遮罩
1.5 Flash的补间动画
1.6 角色运动规律动画
1.7 在Flash中导入视频
1.8 Flash声音应用
1.9 Flash实用案例
1.10 应用强大的交互
1.11 动画的发布和格式
1.12 一个好汉三个帮
1.13 创建期间共享资源
1.14 复制、拷贝和粘贴图层
1.15 在更改舞台大小时缩放内容
1.16 缓存、导出和转换为位图
1.17 新增“代码片段”
1.18 自动保存和自动恢复
1.19 AIR for Android支持
1.20 通过USB调试移动设备
1.21 TLF文本增强
1.22 “项目”面板更新
1.23 集成播放控制器与循环范围
1.24 新的解决库冲突对话框
1.25 新的“发布设置”对话框
1.26 为AIR远程调试选择网络接口
1.27 高效SWF压缩
1.28 Toolkit-for-CreatJS
1.29 导出Sprite表
1.30 导出PNG图片序列
1.31 从Flash获取最新版本Flash Player
第2章 Flash中精彩绘制
2.1 了解Flash工作界面
2.2 使用基本形状——绘制可爱雪人
2.3 使用对象绘制——绘制卡通头像
2.4 使用刷子工具——绘制方向标
2.5 设置形状的填充颜色
2.6 色彩效果——制作闪烁星星动画
2.7 色彩效果——制作霓虹灯动画效果
2.8 使用渐变填充——制作放大镜动画
2.9 用位图填充——绘制踏春场景
2.10 使用钢笔工具——绘制可爱动画角色
2.11 追踪位图——实现多彩图像效果
2.12 使用线条工具——绘制图形阴影线
2.13 调整图形——绘制阴影线形状
2.14 内部填充——绘制可爱女孩
2.15 笔触颜色——绘制可爱猫咪
2.16 超写实效果
2.17 使用喷涂刷工具——绘制漫天雪花飞舞
2.18 Deco工具——绘制大树图形
2.19 网格填充——制作砖墙的质感
2.20 对称刷子——制作时钟效果
2.21 建筑物刷子——绘制城市夜景
2.22 火焰刷子——制作篝火动画效果
2.23 花刷子——绘制唯美动画场景
2.24 闪电刷子——绘制暴雨倾盆场景
2.25 烟动画——制作汽车尾气动画
2.26 树刷子——模拟冰天雪地的动画场景
第3章 Flash基本操作
3.1 使用任意变形工具——图片变形
3.2 使用包络线——实现对象的弯曲和扭曲
3.3 使用封套——调整实现人物不同的姿势
3.4 图形翻转——卡片翻转
3.5 3D变换——扑克牌旋转
3.6 使用3D旋转工具——制作蝴蝶飞舞动画
3.7 挤压和拉伸——跳动的球动画
3.8 变形面板——制作可爱精灵翅膀
第4章 遮罩技法
4.1 使用遮罩——上升温度计
4.2 使用遮罩——滚动字幕效果
4.3 使用遮罩——飘扬的旗帜
4.4 使用遮罩——发光效果
4.5 使用脚本控制——脚本实现遮罩动画
4.6 使用遮罩——文字溶解效果
4.7 使用遮罩——过光效果
第5章 补间技术
5.1 动画预设——制作瞬间移动动画
5.2 传统补间——制作浪漫夜景动画
5.3 补间动画——制作轮船航行动画
5.4 编辑补间动画范围
5.5 编辑运动轨迹——制作跃出海面的海豚
5.6 自定义运动路径——制作海盗船漂移动画
5.7 使用动画编辑器
5.8 自定义缓动——制作元件出场动画
5.9 3D旋转动画——制作飞舞的爱心
5.10 3D平移动画——制作由远及近的动画效果
5.11 反向运动——制作摆钟动画效果
5.12 骨骼工具——人物行走动画
5.13 编辑骨骼——长颈鹿行走动画
5.14 骨骼的缓动——奔跑中的鹿神
5.15 向图形添加骨骼——制作摇曳的小草
5.16 骨骼捆绑
5.17 基础阴影——阳光下可爱的女孩
5.18 阴影效果——制作氢气艇飞过动画
5.19 透视阴影——制作晃动小车影子动画
5.20 “模糊”滤镜——动感十足的出场动画
5.21 分散到图层——文字渐隐效果
5.22 应用滤镜——文字出场效果
5.23 调整图形——制作丰富的动态背景
第6章 骨骼和角色动画
6.1 骨骼动画——挖掘机
6.2 骨骼动画——人物奔跑
6.3 向形状添加骨骼——尾巴晃动
6.4 使用网格填充——风吹草低头
6.5 添加固定和约束——动物奔跑动画
6.6 “弹簧”属性——制作挖掘机效果
6.7 对齐逐帧——制作眨眼动画
6.8 嘴唇声音同步——制作发音动画
6.9 二维动画——角色转头动画
6.10 导入PSD图像——导入动画场景
6.11 巧用元件——制作背景循环动画
第7章 动画中导入视频
7.1 导入视频——制作视频播放动画
7.2 嵌入视频——制作科技树动画效果
7.3 遮罩图层——实现控制视频局部
7.4 视频加入动画制作
7.5 渐进式下载——控制视频的播放外观
7.6 更改视频属性——制作视频开场动画
7.7 Adobe Media Encoder——转换视频格式
第8章 动画中使用声音
8.1 为按钮添加声音
8.2 声音编辑器——为音频添加效果
8.3 添加声音到时间轴——为元件添加背景音乐
8.4 编辑封套——自定义声音的播放效果
8.5 设置声音与动画同步
8.6 音频编辑利器一——Adobe Audition CS6
8.7 音频编辑利器二——Adobe Soundbooth CS5
第9章 经典应用案例
9.1 形状工具——逼真的翻页效果
9.2 合理应用渐变——制作香烟动画
9.3 刷子工具——制作逼真熏烟动画效果
9.4 使用滤镜——制作逼真水汽效果
9.5 设置Alpha——制作光影动画
9.6 使用补间动画——制作下雪动画
9.7 色彩效果——制作下雨动画
9.8 逐帧动画——制作火焰燃烧动画
9.9 使用遮罩——制作闪电动画
9.10 补间形状——制作头发飘动动画
9.11 Flash中质感的体现
9.12 扭曲变形——制作字幕滚动动画
9.13 滤镜动画——制作颜色转换动画
第10章 Flash文档的交互性
10.1 使用ActionScript——了解ActionScript的使用方法
10.2 “动作”面板——脚本的输入编辑
10.3 “行为”面板——轻松创建ActionScript2.0脚本
10.4 使用ActionScript 2.0——为按钮添加超链接
10.5 使用AS 3.0和AS 2.0添加超链接的不同
10.6 “代码片段”面板——轻松创建ActionScript 3.0脚本
10.7 使用ActionScript 3.0——控制视频的播放
10.8 startDrag——实现拖曳动画效果
10.9 使用inclue——导入外部类
10.10 载入外部的文件
第11章 文档的设置和发布
11.1 新建媒体播放文件
11.2 使用视频安全框
11.3 新建移动设备的Flash文件
11.4 存储FLA格式的文档
11.5 另存为Flash模板
11.6 存储XFL格式的文档
11.7 加密Flash文件
11.8 发布GIF图像
11.9 发布Win放映文件和Mac放映文件
11.10 发布预览
11.11 导出JPEG序列
11.12 优化影片
第12章 Flash辅助软件
12.1 Kuler面板——动画制作配色法宝
12.2 Swish——丰富字效制作不可少
12.3 Swift 3D——制作立体Flash动画
12.4 Xara 3D——轻松制作三维字体特效
12.5 particle illusion——神奇的多彩世界
12.6 Flashpaper 2——轻松实现SWF文档制作
12.7 闪客精灵——反编译的神奇
12.8 Adobe Extension Manager CS6
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