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內容簡介: |
SketchUp是目前最流行的设计操作软件之一,逐渐被越来越多的设计工作者所接受并运用于实际的项目中。SketchUp带领我们从原先的二维思考进入到一个全新的3D领域。
本书所展示的是SkelchUp在规划项目中的强大功能和独特魅力,用典型的项目实例让读者了解全新的设计理念和SketchUp的操作技巧
——SkelchUpBBS论坛推荐
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關於作者: |
陈岭
上海人,毕业于上海市城市管理学院环境艺术系。
2005年正式从事规划设计工作,研究并推广SketchUp在规划项目中的实际运用,并得到了良好的效果。现任Ske把hLJp中文官方论坛www.SketchUpBBS.com超级版主,管理并服务于规划、建筑、景观的SketchUp表现版块。
新浪微博:lance—陈
本书的qq群:3034726
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目錄:
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第1章SketchUp的易操作性
——软件基础讲解
1.1常用工具
1.1.1选择工具
1.1.2组件工具
1.1.3油漆桶、材质工具
1.1.4删除工具
1.2绘图工具
1.2.1矩形工具
1.2.2直线工具
1.2.3圆形工具
1.2.4弧线工具
1.2.5多边形工具
1.2.5手绘线工具
1.3修改工具
1.3.1推拉工具
1.3.2移动工具
1.3.3旋转工具
1.3.4缩放工具
1.3.5偏移工具
1.3.6路径跟随工具
1.4构造工具
1.4.1标注工具
1.4.2标识工具
1.4.3辅助线工具
1.4.4坐标轴工具
1.4.5文字工具
1.5截面工具
1.6镜头工具
1.7标准视图工具
1.8样式工具
1.9实体工具
1.10阴影工具
1.11指北针工具
1.11.1显示北向按钮
1.11.2设置北向工具
1.11.3北向角度设置工具
1.12沙盒工具
1.13其他常用工具与插件
1.13.1柔化工具
1.13.2单独编辑
1.13.3drop插件
1.13.4SUAPP插件组
1.13.5泡泡插件组
1.14快捷键设置
第2章了解SketchUp的前瞻性
―区域性概念规划
2.1项目阐述
2.1.1项目的现状特点
2.1.2规划理念
2.2模型的制作
2.2.1掌握现有资源
2.2.2根据手绘图制作CAD文件
2.2.3制作建筑体块
2.2.4描绘环境
2.2.5完成SketchUp模型
2.3在Photoshop中的处理及优化
2.3.1制作环境色
2.3.2制作雾化效果
2.4表现技巧的总结
第3章体验SketchUp的快捷性
―城市码头概念规划
3.1项目阐述
3.1.1项目的现状特点
3.1.2规划的理念
3.1.3完成的目标
3.2模型的制作
3.2.1掌握现有资源
3.2.2制作不同功能属性的建筑
3.2.3描绘环境
3.2.4输出SketchUp图片
3.3SketchUp的衍生功能
——制作功能分区图
3.3.1制作模型通道
3.3.2在Photoshop中的处理及优化
3.4相关技巧总结
3.4.1解决规划难点
3.4.2建模的总结
3.4.3SketchUp表现的延展
3.4.4SketchUp与3Dmax效果图
第4章掌握SketchUp的易塑造性
―群岛规划
4.1项目阐述
4.1.1项目的现状特点
4.1.2规划的理念
4.2模型的制作
4.2.1要求与思考
4.2.2预览现有资源
4.2.3制作山体
4.2.4制作道路与建筑
4.2.5整改
4.2.6制作场景中的建筑
4.2.7绘制绿化
4.2.8添加细节
4.2.9SketchUp模型完成
4.3成果输出
4.3.1选择适当角度导出
4.3.2在Photoshop中的处理及优化
4.4虚拟现实
4.5相关技巧总结
4.5.1解决规划难点
4.5.2建模的技巧
第5章发挥SketchUp的实际操作性
——城市广场改造规划
5.1项目阐述
5.1.1项目的现状特点
5.1.2规划的理念
5.1.3完成的目标
5.2模型的制作
5.2.1掌握现有资源
5.2.2制作现状已有建筑
5.2.3制作现状广场
5.2.4制作需改造的东广场建筑
5.2.5制作需改造的西广场建筑
5.2.6绘制整体模型环境
5.3成果输出
5.3.1页面的设置
5.3.2阴影的设置
5.3.3输出
5.3.4在Photoshop中的处理及优化
5.4相关技巧总结
5.4.1解决规划难点
5.4.2如何利用网络资源
5.4.3SU模型与效果图的比较
第6章驾驭SketchUp的细节性
——城市综合体规划设计
6.1项目阐述
6.1.1项目的现状特点
6.1.2规划的理念
6.1.3完成的目标
6.2模型的制作
6.2.1项目现状解释
6.2.2制作现状已有建筑
6.2.3制作住宅模型
6.2.4制作超高层办公楼模型
6.2.5制作城市公寓模型
6.2.6制作商业模型
6.2.7绘制环境
6.3成果输出
6.3.1图片输出
6.3.2在Photoshop中的处理及优化
6.4相关技巧总结
6.4.1结合现状来解决规划布局
6.4.2建模的技巧
第7章展示SketchUp多面的表达性
——分析图制作
7.1传统的分析图
7.2三维分析图
7.2.1优势
7.2.2制作过程
7.2.3表达
7.3特色分析
7.3.1优势
7.3.2制作过程
7.3.3表达
7.4平面难以实现的分析
7.4.1优势
7.4.2表达
第8章表达SketchUp的动态性
―动画制作
8.1设计漫游路径
8.2设置页面
8.3SketchUp生长动画
8.4输出视频的手法
8.5结合其他软件丰富动画内容
8.6非线性编辑
8.7合成
8.8输出
8.9结语
第9章呈现SketchUp的衍生性
―虚拟现实的引入
9.1Lumion软件的界面简介
9.2项目实训
9.2.1SU模型的调整
9.2.2SU模型的导出
9.2.3Lumion中的编辑
9.2.4图片的导出
9.2.5动画的制作
9.3表现规划模型的小技巧
9.4结语
附录:快捷键查询表
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