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『簡體書』After Effects CS6高手之道

書城自編碼: 2103148
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 水木居士
國際書號(ISBN): 9787115313119
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2013-08-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 492/1022000
書度/開本: 大16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 921

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目錄
目 录
第1章 影视动画及非线性编辑 26
1.1 数码影视视频基础 26
1.1.1 帧的概念 26
1.1.2 帧率和帧长度比 26
1.1.3 像素长宽比 27
1.1.4 场的概念 27
1.1.5 电视的制式 28
1.1.6 视频时间码 28
1.2 色彩模式 28
1.2.1 RGB模式 28
1.2.2 CMYK模式 28
1.2.3 HSB模式 29
1.2.4 YUVLab模式 29
1.2.5 灰度模式 29
1.3 色彩深度与图像分辨率 29
1.3.1 色彩深度 29
1.3.2 图像分辨率 29
1.4 镜头的一般表现手法 31
1.4.1 推镜头 31
1.4.2 移镜头 31
1.4.3 跟镜头 31
1.4.4 摇镜头 32
1.4.5 旋转镜头 32
1.4.6 拉镜头 33
1.4.7 甩镜头 33
1.4.8 晃镜头 34
1.5 电影蒙太奇表现手法 35
1.5.1 蒙太奇技巧的作用 35
1.5.2 镜头组接蒙太奇 35
1.5.3 声画组接蒙太奇 36
1.6 非线性编辑操作流程 38
1.7 视频采集基础 39
第2章 After Effects CS6 快速入门 40
2.1 After Effects CS6 操作界面简介 40
2.1.1 启动After Effects CS6  40
2.1.2 After Effects CS6 工作界面介绍 41
实战演练2-1 自定义工作界面 41
*高手之道 工具栏的介绍 42
2.2 常用面板介绍 42
2.2.1 Align & distribute对齐与分布面板 43
2.2.2 Info信息面板 43
2.2.3 Time controls时间控制面板 43
2.2.4 Project项目面板 43
2.2.5 Timeline时间线面板 44
2.2.6 Composition合成窗口 44
2.2.7 Layer层窗口 44
2.2.8 Effects & Presets效果和预置面板 44
2.2.9 Effects Controls特效控制面板 45
2.2.10 Character字符面板 45
2.3 After Effects CS6 参数设置 45
2.3.1 General常规设置 45
2.3.2 Previews预览设置 45
2.3.3 Display显示设置 46
2.3.4 Import导入设置 46
2.3.5 Output输出设置 46
2.3.6 Grids & Guides网格与参考线设置 46
2.3.7 Labels标签设置 46
2.3.8 Media & Disk Cache媒体与磁盘缓存设置 47
2.3.9 Video Preview视频预览设置 47
2.3.10 User Interface Colors用户界面颜色设置 47
2.3.11 Auto-Save自动保存设置 48
2.3.12 Memory&Multiprocessing内存与多处理器控制设置 48
2.3.13 Audio Hardware音频硬件设置 49
2.3.14 Audio Output Mapping音频输出映射设置 49
第3章 项目合成与素材管理 50
3.1 项目合成文件的操作 50
实战演练3-1 创建项目及合成文件 50
实战演练3-2 保存项目文件 51
*高手之道 合成的嵌套 51
3.2 素材的导入 52
3.2.1 几种常见素材的导入介绍 52
3.2.2 导入素材的方法 52
实战演练3-3 JPG格式静态图片的导入 52
实战演练3-4 序列素材的导入 53
实战演练3-5 PSD格式素材的导入 53
3.3 素材的管理 55
3.3.1 使用文件夹管理素材 55
实战演练3-6 重命名文件夹 55
实战演练3-7 添加素材 56
*高手之道 查看和移动素材 57
实战演练3-8 利用时间码精确控制时间 57
3.3.2 设置入点和出点 58
实战演练3-9 设置入点和出点 58
3.4 使用辅助功能 59
3.4.1 安全框 60
*高手之道 应用缩放功能 60
3.4.2 网格 60
3.4.3 参考线 61
3.4.4 标尺 62
3.4.5 快照 62
3.4.6 显示通道 62
3.4.7 分辨率解析 62
3.4.8 设置区域预览 63
第4章 层和摄像机的使用 64
4.1 层的分类 64
4.1.1 素材层 64
4.1.2 文字层 64
4.1.3 固态层 64
*高手之道 如何修改创建后的固态层 65
4.1.4 照明层 65
*高手之道 如何修改创建后的灯光层 65
*高手之道 应用灯光投影的注意事项 66
4.1.5 Falloff衰减 67
实战演练4-1 聚光灯的创建及投影设置 68
*高手之道 查看当前视图 69
4.1.6 摄像机层 70
*高手之道 设置不同视图 70
实战演练4-2 摄像机的使用 71
4.1.7 虚拟物体层 73
4.1.8 形状图层 73
4.1.9 调节层 73
4.2 层的基本操作 74
4.2.1 创建层 74
4.2.2 选择层 74
4.2.3 删除层 74
4.2.4 层的顺序 74
4.2.5 层的复制与粘贴 75
*高手之道 Duplicate、Copy和Paste有什么不同 75
4.2.6 序列层 75
4.2.7 层的显示、锁定与重命名 75
4.3 层属性设置 76
4.3.1 层列表 77
4.3.2 Anchor Point定位点 77
4.3.3 Position位置 78
实战演练4-3 位移动画 78
4.3.4 Scale缩放 79
实战演练4-4 缩放动画 80
4.3.5 Rotation旋转 81
实战演练4-5 旋转动画 81
4.3.6 Opacity不透明度 82
实战演练4-6 不透明度动画 83
第5章 关键帧动画与文字动画 84
5.1 创建及查看关键帧 84
5.1.1 创建关键帧 84
5.1.2 查看关键帧 85
5.2 编辑关键帧 85
5.2.1 选择关键帧 85
5.2.2 移动关键帧 86
*高手之道 如何移动多个关键帧 86
5.2.3 删除关键帧 87
5.3 文字工具介绍 87
实战演练5-1 创建文字 87
*高手之道 Character字符和Paragraph段落面板 87
5.4 文字属性介绍 88
5.4.1 Animate动画 88
实战演练5-2 MV歌词效果 88
5.4.2 Path路径 91
实战演练5-3 路径文字动画 92
实战演练5-4 利用填充色相属性制作变色字 94
实战演练5-5 利用定位点属性制作地狱魔使 96
实战演练5-6 利用倾斜属性制作果冻字 97
实战演练5-7 利用缩放属性制作梦幻文字 100
实战演练5-8 利用不透明度属性制作清新文字 103
实战演练5-9 利用旋转属性制作旋转文字 106
第6章 遮罩与遮罩动画 108
6.1 遮罩动画的原理 108
6.2 创建遮罩 108
6.2.1 利用矩形工具创建矩形遮罩 109
6.2.2 利用椭圆工具创建椭圆形遮罩 109
6.2.3 利用钢笔工具创建自由遮罩 109
6.3 改变遮罩的形状 110
6.3.1 节点的选择 110
6.3.2 节点的移动 111
*高手之道 添加删除节点的方法 111
6.3.3 节点的转换技巧 112
6.4 修改遮罩属性 113
6.4.1 遮罩的混合模式 113
6.4.2 修改遮罩的大小 114
6.4.3 遮罩的锁定 114
实战演练6-1 利用遮罩制作阳光照射效果 115
实战演练6-2 利用遮罩制作扫光着色效果 116
实战演练6-3 利用遮罩制作金光闪闪效果 119
第7章 跟踪与稳定 122
7.1 Wiggler摇摆器 122
实战演练7-1 利用摇摆器制作魔与人 122
7.2 Motion Sketch运动草图 124
实战演练7-2 利用运动草图制作彩蝶飞舞 124
*高手之道 Smoother平滑器面板的参数设置 126
7.3 运动跟踪与运动稳定 126
7.3.1 Tracker跟踪面板 126
7.3.2 跟踪范围框 127
*高手之道 跟踪范围框内不同位置的光标作用 128
实战演练7-3 位移跟踪动画 128
实战演练7-4 旋转跟踪动画 130
实战演练7-5 透视跟踪动画 131
实战演练7-6 画面稳定跟踪 132
第8章 键控抠像技术与模拟特效的应用 134
8.1 键控抠像——Keying键控 134
8.1.1 CC Simple Wire Removal擦钢丝 134
实战演练8-1 利用擦钢丝去除场景中的电线 134
8.1.2 Color Difference Key颜色差值键控 135
8.1.3 Color Key色彩键 136
8.1.4 Color Range颜色范围 136
8.1.5 Difference Matte差异蒙版 137
8.1.6 Extract提取 137
8.1.7 InnerOuter Key内外键控 138
8.1.8 Keylight 1.2抠像1.2 138
实战演练8-2 利用抠像1.2去除红背景 139
8.1.9 Linear Color Key线性颜色键控 140
8.1.10 Luma Key亮度键控 140
8.1.11 Spill Suppressor溢出抑制 141
实战演练8-3 利用色彩键抠图 141
8.2 仿真特效——Simulation模拟仿真 142
8.2.1 Card Dance卡片舞蹈 142
实战演练8-4 利用卡片舞蹈制作梦幻汇集 144
8.2.2 Caustics焦散 145
8.2.3 CC Ball ActionCC 滚珠操作 146
实战演练8-5 利用CC滚珠操作特效制作旋转粒子球 147
8.2.4 CC BubblesCC 吹泡泡 148
8.2.5 CC DrizzleCC 细雨滴 148
8.2.6 CC HairCC 毛发 149
8.2.7 CC Mr. MercuryCC 水银滴落 150
8.2.8 CC Particle SystemsⅡCC 粒子仿真系统Ⅱ 151
8.2.9 CC Particle WorldCC 粒子仿真世界 152
实战演练8-6 利用CC 粒子仿真世界制作飞舞小球 153
8.2.10 CC Pixel PollyCC 像素多边形 155
实战演练8-7 利用CC像素多边形制作风沙汇集 155
8.2.11 CC RainFallCC 下雨 156
8.2.12 CC ScatterizeCC 散射效果 157
实战演练8-8 利用CC散射效果制作碰撞动画 158
8.2.13 CC SnowFallCC 下雪 159
实战演练8-9 利用CC下雪特效制作下雪效果 160
8.2.14 CC Star BurstCC 星爆 161
8.2.15 Foam水泡 162
8.2.16 Particle Playground粒子运动场 163
8.2.17 Shatter碎片 165
8.2.18 Wave World水波世界 166
第9章 After Effects CS6 视频特效 168
9.1 视频特效的使用方法 168
9.2 视频特效的编辑技巧 168
9.2.1 特效参数的调整 169
9.2.2 特效的复制与粘贴 169
9.3 3D Channel三维通道特效组 170
9.3.1 3D Channel Extract提取3D通道 170
9.3.2 Depth Matte深度蒙版 170
9.3.3 Depth of Field场深度 170
9.3.4 EXtractoR提取 170
9.3.5 Fog 3D3D雾 170
9.3.6 ID MatteID蒙版 171
9.3.7 IDentifier标识符 171
9.4 Audio音频特效组 171
9.4.1 Backwards倒带 171
9.4.2 Bass & Treble低音与高音 172
9.4.3 Delay延时 172
9.4.4 Flange & Chorus变调与和声 172
9.4.5 High-Low Pass高-低通滤波 172
9.4.6 Modulator调节器 173
9.4.7 Parametric EQ参数均衡器 173
9.4.8 Reverb混响 173
9.4.9 Stereo Mixer立体声混合器 173
9.4.10 Tone音调 174
9.5 Blur & Sharpen模糊与锐化特效组 174
9.5.1 Bilateral Blur左右对称模糊 174
9.5.2 Box Blur盒状模糊 174
实战演练9-1 利用盒状模糊制作图片模糊 175
9.5.3 Camera Lens Blur摄像机镜头模糊 176
9.5.4 CC Cross BlurCC交叉模糊 176
9.5.5 CC Radial BlurCC 放射模糊 176
9.5.6 CC Radial Fast BlurCC 快速放射模糊 176
9.5.7 CC Vector BlurCC矢量模糊 177
9.5.8 Channel Blur通道模糊 177
9.5.9 Compound Blur复合模糊 177
9.5.10 Directional Blur方向模糊 177
9.5.11 Fast Blur快速模糊 177
9.5.12 Gaussian Blur高斯模糊 178
9.5.13 Radial Blur径向模糊 178
9.5.14 Reduce Interlace Flicker降低交错闪烁 178
9.5.15 Sharpen锐化 178
9.5.16 Smart Blur精确模糊 178
9.5.17 Unsharp Mask非锐化遮罩 179
9.6 Channel通道特效组 179
9.6.1 Arithmetic通道算法 179
9.6.2 Blend混合 179
9.6.3 Calculations计算 180
9.6.4 CC CompositeCC 组合 180
9.6.5 Channel Combiner通道组合器 180
9.6.6 Compound Arithmetic复合算法 181
9.6.7 Invert反转 181
9.6.8 Minimax最小最大值 181
9.6.9 Remove Color Matting删除颜色蒙版 182
9.6.10 Set Channels通道设置 182
9.6.11 Set Matte遮罩设置 182
9.6.12 Shift Channels通道转换 182
9.6.13 Solid Composite固态合成 182
9.7 Distort扭曲特效组 183
9.7.1 Bezier Warp贝塞尔曲线变形 183
9.7.2 Bulge凹凸效果 184
9.7.3 CC Bend ItCC 2点弯曲 184
9.7.4 CC BenderCC 弯曲 184
9.7.5 CC BlobbylizeCC 滴状斑点 184
9.7.6 CC Flo MotionCC 液化流动 185
实战演练9-2 利用CC 液化流动制作穿越时空 185
9.7.7 CC GriddlerCC 网格变形 186
实战演练9-3 利用CC 网格变形制作变形的网格 186
9.7.8 CC LensCC 镜头 187
9.7.9 CC Page TurnCC 卷页 187
实战演练9-4 利用CC 卷页制作卷页效果 188
9.7.10 CC Power PinCC 四角缩放 188
9.7.11 CC Ripple PulseCC 波纹脉冲 189
9.7.12 CC SlantCC 倾斜 189
9.7.13 CC SmearCC 涂抹 189
9.7.14 CC SplitCC 分裂 189
9.7.15 CC Split2CC 分裂2 190
9.7.16 CC TilerCC 拼贴 190
9.7.17 Corner Pin边角扭曲 190
9.7.18 Displacement Map置换贴图 190
9.7.19 Liquify液化 191
9.7.20 Magnify放大镜 192
9.7.21 Mesh Warp网格变形 192
9.7.22 Mirror镜像 193
9.7.23 Offset偏移 193
9.7.24 Optics Compensation光学变形 193
9.7.25 Polar Coordinates极坐标 193
9.7.26 Reshape形变 193
9.7.27 Ripple波纹 194
9.7.28 Smear涂抹 194
9.7.29 Spherize球面化 194
9.7.30 Transform变换 194
9.7.31 Turbulent Displace动荡置换 195
9.7.32 Twirl扭转 195
9.7.33 Warp变形 195
9.7.34 Wave Warp波浪变形 195
9.8 Generate创造特效组 196
9.8.1 4-Color Gradient四色渐变 196
9.8.2 Advanced Lightning高级闪电 196
9.8.3 Audio Spectrum声谱 197
实战演练9-5 利用声谱特效制作音频动画 198
9.8.4 Audio Waveform声波 199
9.8.5 Beam激光 200
9.8.6 CC Glue GunCC 喷胶器 200
9.8.7 CC Light Burst 2.5CC 光线爆裂2.5 200
9.8.8 CC Light RaysCC 光芒放射  200
9.8.9 CC Light SweepCC 扫光效果 201
9.8.10 CC ThreadsCC凉席 201
9.8.11 Cell Pattern细胞图案 201
实战演练9-6 利用细胞图案特效制作流动的光线 202
9.8.12 Checkerboard棋盘格 205
9.8.13 Circle圆 205
9.8.14 Ellipse椭圆 205
9.8.15 Eyedropper Fill滴管填充 206
9.8.16 Fill填充 206
9.8.17 Fractal分形 206
9.8.18 Grid网格 207
9.8.19 Lens Flare镜头光晕 207
实战演练9-7 利用镜头光晕制作光效出字动画 207
9.8.20 Paint Bucket油漆桶 209
9.8.21 Radio Waves无线电波 210
9.8.22 Ramp渐变 211
9.8.23 Scribble乱写 211
实战演练9-8 利用乱写制作手绘效果 212
9.8.24 Stroke描边 212
实战演练9-9 利用描边特效制作书写效果 213
9.8.25 Vegas描绘 214
9.8.26 Write-on书写 215
9.9 Matte蒙版特效组 216
9.9.1 Matte Choker蒙版抑制 216
9.9.2 Simple Choker简易抑制 216
9.10 Noise & Grain噪波和杂点特效组 216
9.10.1 Add Grain添加杂点 216
9.10.2 Dust & Scratches蒙尘与划痕 217
9.10.3 Fractal Noise分形噪波 217
9.10.4 Match Grain匹配杂点 218
9.10.5 Median中间值 218
9.10.6 Noise噪波 218
9.10.7 Noise Alpha噪波Alpha 219
9.10.8 Noise HLS噪波HLS 219
9.10.9 Noise HLS Auto自动噪波HLS 219
9.10.10 Remove Grain降噪 219
9.10.11 Turbulent Noise扰动噪波 220
9.11 Obsolete旧版本特效组 220
9.11.1 Basic 3D基础3D 220
9.11.2 Basic Text基础文字 220
9.11.3 Lightnight闪电 221
9.11.4 Path Text路径文字 221
9.12 Perspective透视特效组 222
9.12.1 3D Glasses3D眼镜 222
9.12.2 Bevel AlphaAlpha斜角 222
9.12.3 Bevel Edges斜边 222
9.12.4 CC CylinderCC 圆柱体 222
9.12.5 CC SphereCC 球体 223
实战演练9-10 利用CC 球体制作地球自转 223
9.12.6 CC SpotlightCC 聚光灯 224
9.12.7 Drop Shadow投影 224
9.12.8 Radial Shadow径向阴影 224
9.13 Stylize风格化特效组 225
9.13.1 Brush Strokes画笔描边 225
9.13.2 Cartoon卡通 225
9.13.3 CC Burn FilmCC 燃烧效果 226
9.13.4 CC GlassCC 玻璃 226
9.13.5 CC KaleidaCC 万花筒 226
9.13.6 CC Mr.SmoothieCC 平滑 226
9.13.7 CC RepeTile边缘拼贴 226
9.13.8 CC ThresholdCC 阈值 227
9.13.9 CC Threshold RGBCC 阈值RGB 227
9.13.10 Color Emboss彩色浮雕 227
9.13.11 Emboss浮雕 227
9.13.12 Find Edges查找边缘 228
实战演练9-11 利用查找边缘制作水墨画 228
9.13.13 Glow发光 229
9.13.14 Mosaic马赛克 229
9.13.15 Motion Tile运动拼贴 229
9.13.16 Posterize色彩分离 229
9.13.17 Roughen Edges粗糙边缘 230
9.13.18 Scatter扩散 230
9.13.19 Strobe Light闪光灯 230
9.13.20 Texturize纹理 230
9.13.21 Threshold阈值 231
9.14 Text文字特效组 231
9.14.1 Numbers数字效果 231
9.14.2 Timecode时间码 231
实战演练9-12 利用时间码特效制作时间码动画 232
9.15 Time时间特效组 233
9.15.1 CC Force Motion BlurCC 强力运动模糊 233
9.15.2 CC Time BlendCC 时间混合 233
9.15.3 CC Time Blend FXCC 时间混合FX 234
9.15.4 CC Wide TimeCC 时间工具 234
9.15.5 Echo拖尾 234
实战演练9-13 利用拖尾特效制作掉落的文字 234
9.15.6 Posterize Time多色调分色时期 235
9.15.7 Time Difference时间差异 235
9.15.8 Time Displacement时间置换 236
9.15.9 Timewarp时间变形 236
9.16 Transition切换特效组 236
9.16.1 Block Dissolve块状溶解 236
9.16.2 Card Wipe卡片擦除 237
9.16.3 CC Glass WipeCC 玻璃擦除 237
9.16.4 CC Grid WipeCC 网格擦除 237
9.16.5 CC Image WipeCC 图像擦除 237
9.16.6 CC JawsCC 锯齿 238
9.16.7 CC Light WipeCC 发光过渡 238
9.16.8 CC Radial Scale WipeCC 放射状缩放擦除 238
实战演练9-14 利用CC放射缩放擦除制作放射性缩放效果 238
9.16.9  CC Scale WipeCC 缩放擦除 240
9.16.10 CC TwisterCC 扭曲 240
9.16.11 Gradient Wipe梯度擦除 240
实战演练9-15 利用梯度擦除特效制作恢复色彩效果 240
9.16.12 Iris Wipe形状擦除 242
9.16.13 Linear Wipe线性擦除 242
9.16.14 Radial Wipe径向擦除 242
9.16.15 Venetian Blinds百叶窗 243
9.17 Utility实用特效组 243
9.17.1  Cineon Converter转换Cineon 243
9.17.2  Color Profile Converter色彩轮廓转换 244
9.17.3  Grow Boundss范围增长 244
9.17.4  HDR CompanderHDR压缩扩展器 245
9.17.5  HDR Highlight CompressionHDR高光压缩 245
第10章 色彩校正与调色 246
10.1 色彩调整的应用方法 246
10.2 使用Color Correction色彩校正特效组 246
10.2.1 Auto Color自动颜色 246
10.2.2 Auto Contrast自动对比度 247
10.2.3 Auto Levels自动色阶 247
10.2.4 Black & White黑白 247
实战演练10-1 利用黑白特效制作黑白图像 248
10.2.5 Brightness & Contrast亮度&对比度 249
10.2.6 Broadcast Colors广播级颜色 250
10.2.7 CC Color NeutralizerCC色彩平衡器 250
10.2.8 CC Color OffsetCC色彩偏移 251
10.2.9 CC TonerCC调色 251
10.2.10 Change Color改变颜色 252
10.2.11 Change to Color改变到颜色 252
实战演练10-2 利用改变到颜色特效改变影片颜色 253
10.2.12 Channel Mixer通道混合 253
10.2.13 Color Balance色彩平衡 254
10.2.14 Color Balance HLS色彩平衡HLS 254
实战演练10-3 色彩调整动画 255
10.2.15 Color Link颜色链接 256
10.2.16 Color Stabilizer颜色稳定器 256
10.2.17  Colorama彩色 257
实战演练10-4 利用彩光特效制作穿梭光线 257
10.2.18 Curves曲线 259
10.2.19 Equalize补偿 260
10.2.20 Exposure曝光 260
10.2.21 Gamma Pedestal Gain伽马基准增益 261
10.2.22 Hue Saturation色相饱和度 261
实战演练10-5 利用色相饱和度特效制作彩色光环 262
10.2.23 Leave Color保留颜色 266
10.2.24 Levels色阶 267
实战演练10-6 利用色阶校正颜色 268
10.2.25 LevelsIndividual Controls单独色阶控制 268
10.2.26 PS Arbitrary MapPhotoshop曲线图 269
10.2.27 Photo Filter照片过滤器 269
10.2.28 Selective Color 可选颜色 269
10.2.29 Shadow Highlight阴影高光 270
10.2.30 Tint浅色调 270
10.2.31 Tritone调色 271
10.2.32 Vibrance自然饱和度 271
第11章 视频的渲染及输出 272
11.1 渲染工作区的设置 272
11.2 渲染队列窗口参数详解 273
11.2.1 Current Render当前渲染 273
11.2.2 渲染组 274
11.2.3 渲染信息 276
11.3 设置渲染模板 276
11.3.1 更改渲染模板 276
11.3.2 渲染设置 277
11.4 影片的输出 278
11.4.1 输出SWF格式文件 278
实战演练11-1 将路径文字动画输出成SWF格式文件 279
实战演练11-2 将色彩调整动画输出成AVI格式文件 280
实战演练11-3 将声谱动画输出成MOV格式文件 282
11.4.2 输出单帧图像 283
第12章 常用插件特效表现 284
12.1 3D笔触——流动的光边 284
12.1.1 导入素材 285
12.1.2 添加3D笔触特效 285
12.1.3 设置动画 286
12.2 Particular粒子——飞舞的彩色粒子 286
12.2.1 新建合成 287
12.2.2 制作飞舞的彩色粒子 287
12.3 Starglow星光——文字拖尾 289
12.3.1 新建合成 290
12.3.2 制作文字拖尾动画 290
12.4 Particular粒子——炫光拖尾文字 294
12.4.1 绘制光带运动路径 294
12.4.2 制作光带特效 294
12.4.3 制作辉光特效 295
12.5 Shine光——扫光文字 296
12.6 Particular粒子——环绕拖尾效果 297
12.7 Particular粒子——绚丽多彩空间 300
第13章 仿真自然特效 302
13.1 闪电动画 302
13.2 下雨效果 303
13.3 制作气泡 304
13.4 花瓣雨 307
13.5 冰雪纷飞 309
13.5.1 创建“文字1” 309
13.5.2 创建“文字2” 309
13.5.3 制作“积雪” 310
13.5.4 制作“冰雪纷飞” 310
13.6 爆炸冲击波 312
13.6.1 绘制圆形路径 312
13.6.2 制作“冲击波” 313
13.7 云彩字效果 315
13.7.1 新建合成 315
13.7.2 制作云彩字 316
13.8 气球飞舞 317
13.8.1 制作变色气球 318
13.8.2 制作气球飞舞动画 319
13.9 涌动的火山熔岩 320
13.9.1 新建合成 321
13.9.2 添加分形噪波特效 321
13.9.3 添加彩光特效 323
第14章 璀璨的影视文字特效 324
14.1 古诗散落 324
14.2 文字消散 326
14.3 极光文字 327
14.3.1 建立极光文字合成 328
14.3.2 建立文字 328
14.3.3 制作碎片效果 328
14.3.4 添加Shine光特效 329
14.4 打字效果 330
14.4.1 添加文字 331
14.4.2 制作文字动画 332
14.5 海报文字 333
14.5.1 建立“文字”合成 333
14.5.2 建立文字层设置文字属性 334
14.5.3 添加Alpha斜角及投影特效 335
14.5.4 设置“运动模糊”完成动画制作 335
14.6 气流文字 336
14.6.1 建立合成导入视频素材 336
14.6.2 建立文字层设置文字参数 337
14.6.3 建立新合成添加固态层 338
14.6.4 为文字层添加特效 338
14.7 璀璨炫光文字 339
14.7.1 输入文字并添加渐变 339
14.7.2 添加浮雕并制作动画 340
14.8 紫色梦幻 341
14.8.1 背景制作 342
14.8.2 制作文字动画 343
14.8.3 制作光晕特效 344
14.9 变化的数字 345
14.9.1 新建合成 345
14.9.2 制作文字 345
第15章 炫酷光线特效表现 348
15.1 梦幻飞散精灵 348
15.2 黄金光线 351
15.2.1 制作光线合成 351
15.2.2 制作“黄金光线” 353
15.3 绚丽紫光背景 354
15.3.1 制作线条 355
15.3.2 制作流动线条 356
15.4 有生命的炫彩石 358
15.4.1 添加素材 359
15.4.2 制作彩色粒子动画 359
第16章 常用精彩电影特效表现 362
16.1 下落字效果 362
16.2 滴血文字 365
16.3 快速愈合特效 366
16.3.1 制作伤痕合成 366
16.3.2 制作伤痕动画 367
16.3.3 制作快速愈合特效 368
16.4 蠕虫窜动特效 370
16.4.1 制作蒙版合成 371
16.4.2 制作蠕虫窜动特效 372
16.5 数字人物 376
16.5.1 新建数字合成 377
16.5.2 新建数字人物合成 378
16.6 水墨文字 379
16.6.1 制作“文字” 380
16.6.2 制作“噪波” 381
16.6.3 制作“水墨文字” 383
16.7 烟雾文字 384
16.7.1 制作“文字” 384
16.7.2 制作“噪波” 385
第17章 电视栏目包装精典荟萃 388
17.1 电视特效表现——民族文化 388
17.1.1 制作胶片字的运动 388
17.1.2 制作流动的烟雾背景 390
17.1.3 制作素材位移动画 392
17.1.4 制作发光体 393
17.1.5 制作文字定版 395
17.2 频道特效表现——水墨中国风 397
17.2.1 导入素材 398
17.2.2 制作镜头1动画 399
17.2.3 制作荡漾的墨 400
17.2.4 制作镜头2动画 403
17.2.5 制作镜头3动画 406
17.2.6 制作合成动画 409
17.3 电视宣传片——时代的印记 410
17.3.1 制作立体图片合成 411
17.3.2 制作背景 413
17.3.3 制作照片动画 414
17.3.4 制作文字动画 416
17.4 电视频道宣传——综艺频道 419
17.4.1 导入素材 420
17.4.2 制作镜头1动画 420
17.4.3 制作镜头2动画 423
17.4.4 制作镜头3动画 425
17.4.5 制作滑竿动画 428
17.5 电视栏目包装——节目导视 430
17.5.1 制作方块合成 431
17.5.2 制作文字合成  435
17.5.3 制作节目导视合成 437
17.6 电视栏目包装——少儿频道 438
17.6.1 导入素材 439
17.6.2 制作彩光合成 440
17.6.3 制作蓝色光带 442
17.6.4 制作碎片效果 443
17.6.5 利用虚拟物体控制摄像机 445
17.6.6 制作摄像机动画 447
17.6.7 制作花瓣旋转 448
17.6.8 制作Logo定版 450
17.7 电视栏目包装——京港融智 452
17.7.1 导入素材 453
17.7.2 制作镜头2中的紫荆花动画 455
17.7.3 制作镜头3的背景动画 456
17.7.4 制作镜头3的三维动画 458
17.7.5 制作镜头4的合成动画 459
17.7.6 为镜头4添加点缀素材 461
17.7.7 制作京港融智合成 463
17.8 电视栏目包装——睿尚影视 467
17.8.1 新建粒子合成 468
17.8.2 制作背景1 469
17.8.3 制作背景2 470
17.8.4 制作背景3 473
17.8.5 制作背景4 474
17.8.6 制作背景5 476
17.8.7 制作背景6 477
17.8.8 处理标识特效 482
17.8.9 新建美粒子文字合成 482
附录A After Effects CS6 外挂插件的安装 485
外挂插件的注册 486
附录B After Effects CS6 默认键盘快捷键 487
表1 工具栏 487
表2 项目窗口 487
表3 合成窗口 487
表4 文字操作 487
表5 预览设置时间线窗口 488
表6 层操作合成窗口和时间线窗口 488
表7 查看层属性时间线窗口 489
表8 工作区设置时间线窗口 489
表9 时间和关键帧设置时间线窗口 489
表10 精确操作合成窗口和时间线窗口 490
表11 特效控制窗口 490
表12 遮罩操作合成窗口和层 490
表13 显示窗口和面板 490
附录C 本书视频案例速查索引表 491

 

 

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