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編輯推薦: |
超越HIG的应用开发
避免同质化应用
全方位探究易用性
如何超越众多的同质化应用?
如何打造高效易用的入榜之作?
针对开发者与设计师的软肋,由剖析苹果《iOS人机界面指南》(HIG)入手,以创造易用性应用体验为纲,重点探讨了几项值得关注的内容。本书行文字字珠玑,点拨发人深省,读者可深入了解苹果应用设计的各种脉象特征,从而能为制定自己的应用开发策略打下坚实的理论基础。
主要内容有:
如何超越HIG创造成功的用户体验
基于自身条件制定领先对手的差异化策略
发掘iOS功能,优先打造高品质移动应用
易用性与交互式建模
用户自定制与功能自动化的均衡
介绍了如何突破基础、打破常规,从而提供“超赞”的用户体验。通过学习本书,读者将会学到如何使用标准控件,如何创建非标准控件和具备较高影响力的用户交互,以实现真正夺人眼球的应用设计。
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內容簡介: |
《iOS用户体验设计》介绍了如何突破基础、打破常规,从而提供“超赞”的用户体验。通过学习《iOS用户体验设计》,读者将会学到如何使用标准控件,如何创建非标准控件和具备较高影响力的用户交互,以实现真正夺人眼球的应用设计。
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關於作者: |
Timothy
Wood是EffectiveUI公司的用户体验总监,该公司屡获殊荣,出品优秀的软件,提供突破性的交互体验。加入EffectiveUI之前,Wood曾任伊士曼柯达公司设计创新和高级开发部门的创意总监,并因其创意和设计能力而获得了国际认可。过去15年里,Wood专注于通过用户体验进行商业变革。
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目錄:
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第1章《iOS人机界面指南》概述
1.1回顾
1.2局限性
1.3超越HIG
第2章iOS用户体验解析
2.1隐喻vs.实用
2.2直接操纵
2.3手势
2.4Home键
2.5iOS的拓扑结构
2.6简洁性和易用性
2.7小结
第3章用户体验的差异化及其策略
3.1观念和期望的转变
3.2可用性和接纳度
3.3用户体验策略
3.3.1策略的制定
3.3.2对差异化的思考
3.3.3了解用户
3.3.4评估竞争对手
3.3.5引领市场
3.4小结
第4章杀手级应用:为移动环境而设计
4.1移动设备的重要性
4.2移动体验与便携体验
4.3移动设备的关键用例
4.3.1通信
4.3.2娱乐
4.3.3地理位置服务
4.3.4商务
4.3.5可用性
4.3.6综合与移动相关性
4.4移植为移动应用
4.5小结
第5章利用iOS功能达到最佳用户体验
5.1关键技术
5.1.1UIKit
5.1.2核心图形
5.1.3核心动画
5.1.4OpenGLES
5.2自定义界面
5.3通用应用的注意事项
5.4原生应用与Web应用
5.5小结
第6章交互建模和创新概念的创建
6.1什么才是“令人惊叹”?
6.2交互建模:流程概述
6.2.1需求分析
6.2.2用例和场景开发
6.2.3应用程序工作流
6.2.4交互建模
6.3建模流程细解
6.3.1对工作流的思考
6.3.2构建交互模式
6.3.3其他的问题解决技术
6.3.4创建“签名交互”
6.3.5文档化
6.4案例学习
6.4.1X公司
6.4.2X公司的需求
6.4.3应用的细节
6.5小结
第7章控件映射与触屏人体工程学
7.1对肢体活动的理解
7.1.1iPhone
7.1.2iPad
7.2基本布局
7.3反馈和反应
7.4对隐藏控件的提示
7.5小结
第8章易用性及功能自动化
8.1为什么要自动化?
8.2自动化的适用情况
8.3怎样处理功能的自动化
8.4小结
索引
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