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『簡體書』Android入门经典(华章程序员书库入门经典,学练结合实战精通,视频讲解易学易懂,互动学习轻松过关。)

書城自編碼: 2060677
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 王小科
國際書號(ISBN): 9787111418733
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2013-04-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 469/
書度/開本: 大16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 642

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內容簡介:
《android入门经典》以初学者为核心,全面介绍了使用android进行程序开发的各种技术。在内容编排上由浅入深,让读者循序渐进地掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明等栏目,夯实读者编程技术,丰富编程经验。全书共分4篇20章,其中,第一篇为基础知识篇,主要包括android开发前奏、跟我写hello
android、android手机的原貌——模拟器、android程序面面观、必须知道的android开发组件、设计美观的android程序界面、让android程序听话——程序调试等内容;第二篇为核心技术篇,主要包括关于activity的专题研究、使用intent进行通信、更上一层楼——android高级组件、人机交互——android事件处理、数据交互的管道——数据存储技术、content
provider实现数据共享、绚丽多彩——图形与图像处理等内容;第三篇为高级应用篇,主要包括3d制造者——opengl、玩转android多媒体应用、齐头并进——线程与消息处理、地球村——网络通信技术、云服务基础——service服务等内容;第四篇为项目实战篇,主要包括基于android的家庭理财通实战项目。
《android入门经典》附有配套光盘,光盘中提供《android入门经典》所有程序的源代码、多媒体教学视频、程序开发资源库。其中,源代码全部经过精心测试,能够在windows
xp、windows 7操作系统上编译和运行。
《android入门经典》适用于android的爱好者、初学者和中级开发人员,也可以作为大中专院校和培训机构的教材。
目錄
前言
第一篇 基础知识篇
第1章 android开发前奏2 视频讲解:15分钟
1.1 为什么选择android
1.1.1 什么是android
1.1.2 android成功案例
1.1.3 android的版本
1.1.4 android市场
1.2 android特性
1.2.1 开放性
1.2.2 挣脱束缚
1.2.3 丰富的硬件
1.2.4 开发商
1.2.5 google应用
1.3 android 4.1新增特性
1.3.1 更快、更流畅、更灵敏
1.3.2 全新的用户界面
1.3.3 增强通知栏
1.3.4 全新搜索
1.3.5 桌面插件自动调整大小
1.3.6 眨眼开锁
1.3.7 加强无障碍操作
1.3.8 语言和输入法扩展
1.3.9 新的输入设备
1.3.10 新的连接类型
1.3.11  新的媒体功能
1.3.12 浏览器增强
1.3.13 google的新服务
1.4 如何学习android
1.4.1 如何学好android
1.4.2 android api文档的使用
1.5 小结
1.6 习题
第2章跟我写hello android
视频讲解:80分钟
2.1 搭建android开发环境
2.1.1 android开发准备
2.1.2 jdk的下载、安装及配置
2.1.3 eclipse的下载及安装
2.1.4 android sdk的下载、安装及配置
2.1.5 adt的下载及安装
2.2 动手写hello android 程序
2.2.1 创建android应用程序
2.2.2 创建avd 模拟器
2.2.3 运行android程序——欣赏你的杰作
2.2.4 调试android应用程序
2.2.5 android应用开发流程
2.3 上机实践
2.3.1 创建一个可以运行在所有android版本上的程序
2.3.2 在android窗口中输出“你好”中文字符串
2.4 小结
2.5 习题
第3章 android手机的原貌——模拟器
视频讲解:25分钟
3.1 创建和删除android模拟器
3.1.1 创建并启动android模拟器
3.1.2 删除android模拟器
3.2 初步接触android模拟器
3.2.1 满足不同语言的需求——设置语言
3.2.2 我要用中文输入法——设置输入法
3.2.3 日期时间不对怎么办——设置日期时间
3.3 在android模拟器上安装和卸载程序
3.3.1 使用adb命令安装和卸载android程序
3.3.2 通过ddms管理器安装android程序
3.3.3 在android模拟器中卸载程序
3.4 上机实践
3.4.1 安装搜狗拼音输入法
3.4.2 使用android模拟器拨打电话
3.5 小结
3.6 习题
第4章 android程序面面观
视频讲解:40分钟
4.1 最简单android程序的组成
4.1.1 src目录
4.1.2 res目录
4.1.3 gen目录及r.java文件
4.1.4 androidmanifest.xml文件
4.2 android程序的生命周期
4.3 android程序的基本组件
4.3.1 activity(活动窗口)
4.3.2 broadcastreceiver(广播接收器)
4.3.3 content provider(数据共享)
4.3.4 service(服务)
4.4 上机实践
4.4.1 在android程序中添加activity
4.4.2 在android程序中添加service
4.5 小结
4.6 习题
第5章必须知道的android开发组件
视频讲解:162分钟
5.1 android的ui界面
5.1.1 android ui界面概述
5.1.2 使用xml布局文件控制ui界面
5.1.3 在java代码中控制ui界面
5.1.4 使用xml和java代码混合控制ui界面
5.1.5 开发自定义的view
5.2 文本类组件
5.2.1 textview 组件
5.2.2 edittext 组件
5.2.3 autocompletetextview 组件
5.3 按钮类组件
5.3.1 button组件
5.3.2 imagebutton组件
5.3.3 togglebutton 组件
5.4 选择类组件
5.4.1 radiobutton组件
5.4.2 checkbox组件
5.5 列表类组件
5.5.1 listview 组件
5.5.2 spinner组件
5.6 图像类组件
5.6.1 imageview 组件
5.6.2 gallery组件
5.6.3 imageswitcher组件
5.7 上机实践
5.7.1 实现跟踪鼠标单击状态的图片按钮
5.7.2 猜猜鸡蛋放在哪只鞋子里
5.8 小结
5.9 习题
第6章设计美观的android程序界面
视频讲解:57分钟
6.1 线性布局管理器
6.2 绝对布局管理器
6.3 框架布局管理器
6.4 相对布局管理器
6.5 表格布局管理器
6.6 上机实践
6.6.1 我同意游戏条款
6.6.2 布局个性游戏开始界面
6.7 小结
6.8 习题
第7章让android程序听话——程序调试
视频讲解:48分钟
7.1 输出日志信息的几种方法
7.1.1 log.d方法——输出故障日志
7.1.2 log.e方法——输出错误日志
7.1.3 log.i方法——输出程序日志
7.1.4 log.v方法——输出冗余日志
7.1.5 log.w方法——输出警告日志
7.2 手把手教你android程序调试
7.3 程序异常处理
7.3.1 android程序出现异常怎么办
7.3.2 如何捕捉android程序异常
7.3.3 抛出异常的两种方法
7.3.4 何时使用异常处理
7.4 上机实践
7.4.1 向logcat视图中输出程序info日志
7.4.2 使用throw关键字在方法中抛出异常
7.5 小结
7.6 习题
第二篇 核心技术篇
第8章关于activity的专题研究
视频讲解:55分钟
8.1 android核心对象——activity
8.1.1 activity有什么作用
8.1.2 activity的四种状态
8.1.3 activity的属性
8.2 一个轮回——activity的生命周期
8.2.1 activity生命周期概述
8.2.2 activity的方法
8.3 四种基本的activity操作
8.3.1 如何创建activity
8.3.2 启动一个或多个activity
8.3.3 多个activity之间的传值
8.3.4 关闭activity
8.4 上机实践
8.4.1 带选择头像的用户注册界面
8.4.2 仿qq客户端登录界面
8.5 小结
8.6 习题
第9章使用intent进行通信
视频讲解:45分钟
9.1 intent对象简介
9.1.1 intent对象概述
9.1.2 三种不同的intent传输机制
9.2 intent对象的组成
9.2.1 组件名称
9.2.2 动作
9.2.3 数据
9.2.4 种类
9.2.5 附加信息
9.2.6 标志
9.3 如何解析intent对象
9.3.1 intent过滤器
9.3.2 通用情况
9.3.3 使用intent匹配
9.4 使用intent传递数据
9.4.1 无参数activity跳转
9.4.2 向下一个activity传递数据
9.5 上机实践
9.5.1 使用intent返回系统home桌面
9.5.2 使用intent打开网页
9.6 小结
9.7 习题
第10章更上一层楼——android高级组件
视频讲解:60分钟
10.1 日期时间类组件
10.1.1 analogclock组件
10.1.2 digitalclock组件
10.2 进度条组件
10.2.1 progressbar组件
10.2.2 seekbar组件
10.2.3 ratingbar组件
10.3 对话框及消息提示组件
10.3.1 toast 组件
10.3.2 noti.cation组件
10.3.3 alertdialog组件
10.4 上机实践
10.4.1 显示在标题上的进度条
10.4.2 带图标的列表对话框
10.5 小结
10.6 习题
第11章人机交互——android事件处理
视频讲解:20分钟
11.1  事件处理概述
11.2  处理键盘事件
11.3  处理触摸事件
11.4  手势的创建与识别
11.4.1  手势的创建
11.4.2  手势的导出
11.4.3  手势的识别
11.5  上机实践
11.5.1  查看手势对应分值
11.5.2  使用手势输入数字
11.6  小结
11.7  习题
第12章数据交互的管道——数据存储技术
视频讲解:43分钟
12.1 使用sharedpreferences对象存储数据
12.2 使用files对象存储数据
12.2.1 openfileoutput和openfileinput
12.2.2 对android模拟器中的sd卡进行操作
12.3 android数据库编程——sqlite
12.4 上机实践
12.4.1 遍历android模拟器的sd卡
12.4.2 在sqlite数据库中批量添加数据
12.5 小结
12.6 习题
第13章content provider实现数据共享
视频讲解:43分钟
13.1 content provider概述
13.1.1 数据模型
13.1.2 uri的用法
13.2 content provider的几种操作
13.2.1 查询数据
13.2.2 增加记录
13.2.3 增加新值
13.2.4 批量更新记录
13.2.5 删除记录
13.2.6 content provider的应用
13.3 根据需要content provider
13.3.1 继承contentprovider类
13.3.2 声明content provider
13.4 上机实践
13.4.1 查询联系人姓名和电话
13.4.2 自动补全联系人姓名
13.5 小结
13.6 习题
第14章 绚丽多彩——图形与图像处理
视频讲解:67分钟
14.1 android绘图基石——常用绘图类
14.1.1 paint类
14.1.2 canvas类
14.1.3 bitmap类
14.1.4 bitmapfactory类
14.2 绘制2d图像
14.2.1 绘制几何图形
14.2.2 绘制文本
14.2.3 绘制路径
14.2.4 绘制图片
14.3 常见的几种图像特效
14.3.1 旋转图像
14.3.2 缩放图像
14.3.3 倾斜图像
14.3.4 平移图像
14.3.5 使用bitmapshader渲染图像
14.4 让图像动起来——android中的动画
14.4.1 实现逐帧动画
14.4.2 实现补间动画
14.5 上机实践
14.5.1 实现放大镜效果
14.5.2 迷途奔跑的野猪
14.6 小结
14.7 习题
第三篇 高级应用篇
第15章 3d制造者——opengl
视频讲解:56分钟
15.1 opengl简介
15.2 绘制3d图形
15.2.1 构建3d开发的基本框架
15.2.2 绘制一个模型
15.3 添加效果
15.3.1 应用纹理贴图
15.3.2 旋转
15.3.3 光照效果
15.3.4 透明效果
15.4 上机实践
15.4.1 绘制一个不断旋转的金字塔
15.4.2 使用android机器人对立方体进行纹理贴图
15.5 小结
15.6 习题
第16章玩转android多媒体应用
视频讲解:50分钟
16.1 让音乐动起来——播放音频
16.1.1 使用mediaplayer播放音频
16.1.2 使用soundpool播放音频
16.2 声音图像的同步——播放视频
16.2.1 使用videoview 播放视频
16.2.2 使用mediaplayer和surfaceview 播放视频
16.3 上机实践
16.3.1 带音量控制的音乐播放器
16.3.2 制作开场动画
16.4 小结
16.5 习题
第17章齐头并进——线程与消息处理
视频讲解:35分钟
17.1 多线程的基本操作
17.1.1 创建线程
17.1.2 开启线程
17.1.3 线程的休眠
17.1.4 中断线程
17.2 handler消息传递机制
17.2.1 循环者——looper
17.2.2 消息处理类——handler
17.2.3 消息类——message
17.3 上机实践
17.3.1 多彩的霓虹灯
17.3.2 简易打地鼠游戏
17.4 小结
17.5 习题
第18章地球村——网络通信技术
视频讲解:66分钟
18.1 通过http访问网络
18.1.1 使用httpurlconnection访问网络
18.1.2 使用httpclient访问网络
18.2 使用webview 显示网页
18.2.1 使用webview 组件浏览网页
18.2.2 使用webview 加载html代码
18.2.3 让webview 支持javascript
18.3 上机实践
18.3.1 打造功能实用的网页浏览器
18.3.2 获取天气预报
18.4 小结
18.5 习题
第19章云服务基础——service服务
视频讲解:40分钟
19.1 service概貌
19.1.1 service的分类
19.1.2 service类中重要方法
19.1.3 service的声明
19.2 started service的使用
19.2.1 继承intentservice类
19.2.2 继承service类
19.2.3 启动服务
19.2.4 停止服务
19.2.5 继承intentservice输出当前时间
19.2.6 继承service输出当前时间
19.3 bound service的使用
19.3.1 继承binder类
19.3.2 使用messenger类
19.3.3 绑定到服务
19.3.4 继承binder类绑定服务显示时间
19.3.5 使用messenger类绑定服务显示时间
19.4 管理service的生命周期
19.5 上机实践
19.5.1 视力保护程序
19.5.2 查看当前运行服务信息
19.6 小结
19.7 习题
第四篇 项目实战篇
第20章基于android的家庭理财通
视频讲解:48分钟
20.1 需求分析
20.2 系统设计
20.2.1 系统目标
20.2.2 系统功能结构
20.2.3 系统业务流程图
20.2.4 系统编码规范
20.3 系统开发及运行环境
20.4 数据库与数据表设计
20.4.1 数据库分析
20.4.2 创建数据库
20.4.3 创建数据表
20.5 系统文件夹组织结构
20.6 公共类设计
20.6.1 数据模型公共类
20.6.2 dao公共类
20.7 登录模块设计
20.7.1 设计登录布局文件
20.7.2 登录功能的实现
20.7.3 退出登录窗口
20.8 系统主窗体设计
20.8.1 设计系统主窗体布局文件
20.8.2 显示各功能窗口
20.8.3 定义文本及图片组件
20.8.4 定义功能图标及说明文字
20.8.5 设置功能图标及说明文字
20.9 收入管理模块设计
20.9.1 设计新增收入布局文件
20.9.2 设置收入时间
20.9.3 添加收入信息
20.9.4 重置新增收入窗口中的各个控件
20.9.5 设计收入信息浏览布局文件
20.9.6 显示所有的收入信息
20.9.7 单击指定项时打开详细信息
20.9.8 设计修改删除收入布局文件
20.9.9 显示指定编号的收入信息
20.9.10 修改收入信息
20.9.11  删除收入信息
20.10 便签管理模块设计
20.10.1 设计新增便签布局文件
20.10.2 添加便签信息
20.10.3 清空便签文本框
20.10.4 设计便签信息浏览布局文件
20.10.5 显示所有的便签信息
20.10.6 单击指定项时打开详细信息
20.10.7 设计修改删除便签布局文件
20.10.8 显示指定编号的便签信息
20.10.9 修改便签信息
20.10.10 删除便签信息
20.11  系统设置模块设计
20.11.1  设计系统设置布局文件
20.11.2  设置登录密码
20.11.3  重置密码文本框
20.12 将程序安装到android手机上
20.13 开发常见问题与解决
20.13.1 程序在装有android系统的手机上无法运行
20.13.2 无法将最新修改在android模拟器中体现
20.13.3 退出系统后还能使用记录的密码登录
20.14 小结
內容試閱
第1章 Android开发前奏
1.1 为什么选择Android

单词Android的本义是指“机器人”,它是Google公司推出的一款开源操作系统,随着Android操作系统在手机和平板电脑市场的普及,Android应用的需求势必会越来越大,本节将向大家简单介绍Android,并介绍几种学习Android的方法。
1.1.1 什么是Android
Android是Google于2007年1
1月5日发布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,中文名:安卓官方。Android系统早期由原名为“Android”的公司开发,该公司的创始人是Andy
Rubin,Google在2005年收购Android.Inc后,聘用Andy
Rubin作为Android产品的负责人,继续对Android系统开发运营。Android系统采用了软件堆层software
stack,又名软件叠层的架构,主要分为3部分,其中,底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java语言编写。Android的体系结构如图1.1所示。

图1.1是Android官网上给出的Android体系结构图。从该图中可以看出,Android分为4层,分别是Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层。下面分别对这4层及其功能进行介绍。
……

 

 

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