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編輯推薦: |
1. 浙江大学计算机基础类课程建设的成果。
2. 上一版在浙大出版社有较好的销售。
3. 多关注浙江地区,同时重点面向985、211高校推广。
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內容簡介: |
本书是浙江大学计算机基础类课程建设的成果。本书以Visual Basic
2008作为开发平台,共17章,从介绍学习程序设计的目的及了解程序运行环境入手,讲述了如下内容:数据类型与表达式,结构化编程的三种结构,结合VB控件进行编程,用户界面和用户交互编程,数组及相关控件编程,过程和函数编程,字符串和日期处理,图形处理,文件和数据库编程,网络和多媒体编程等,以及面向对象程序设计的基本过程。本书在介绍概念和语法的同时提供了大量的例子。
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關於作者: |
陆汉权,浙江大学计算机学院任教,计算中心主任,浙江省计算机学会副理事长,负责浙江大学计算机基础等课程,获得国家教学成果2等奖,浙江省教学成果1等奖。
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目錄:
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第1章 概述
1.1 为何要学习程序设计
1.1.1 什么是程序设计
1.1.2 有哪几种常用的高级语言
1.1.3 翻译计算机语言程序
1.1.4 程序设计是一种方法学
1.1.5 如何学习程序设计
1.2 什么是VISUAL BASIC.NET
1.3 VB.NET平台:集成开发环境
1.4 项目管理
1.4.1 项目文件和窗体文件
1.4.2 使用项目
1.4.3 使用解决方案资源管理器
1.5 编写一个简单的VB.NET窗体应用程序
1.6 编写一个简单的VB.NET控制台应用程序
1.7 什么是VB.NET的面向对象编程
习题1
实验1
第2章 VB.NET编程入门
2.1 概述
2.2 一个简单的加法器程序
2.3 确定数据的性质:数据类型
2.3.1 基本数据类型
2.3.2 数值类型
2.3.3 字符数据类型
2.3.4 逻辑型与日期型
2.3.5 对象引用型
2.3.6 自定义数据类型
2.4 两种数据表达:常量和变量
2.4.1 常量
2.4.2 符号常量
2.4.3 变量和声明变量
2.4.4 强制声明变量:Option Explicit
2.4.5 关键字
2.5 算术运算符和表达式
2.5.1 算术运算符
2.5.2 算术表达式
2.5.3 算术运算符的优先规则
2.6 VB编程的开始:使用窗体
2.6.1 一个使用窗体显示文本的例子
2.6.2 窗体的属性
2.6.3 窗体的方法
2.6.4 窗体识别的动作:事件
2.6.5 使用对象浏览器
2.6.6 Tab键和焦点
2.7 赋值和输入输出
2.7.1 如何进行赋值操作
2.7.2 使用输入对话框InputBox函数
2.7.3 使用消息对话框MsgBox函数
2.8 程序举例
习题2
实验2
第3章 设计顺序结构程序
3.1 概述
3.2 求摄氏温度对应的华氏温度
3.3 VISUAL BASIC 2008语法和注释
3.4 语句和函数
3.4.1 语句
3.4.2 函数
3.4.3 常用函数举例
3.5 使用基本控件
3.5.1 命令按钮
3.5.2 标签
3.5.3 文本框
3.5.4 滚动条
3.5.5 微调器
3.5.6 滑块控件
3.6 使用计时器控件
3.7 调试程序
3.8 程序举例
习题3
实验3
第4章 设计选择结构程序
4.1 概述
4.2 设置文本框字体字型
4.3 进行比较运算
4.4 使用IF条件语句
4.4.1 使用行If语句
4.4.2 使用块If语句
4.4.3 编写嵌套的选择结构程序
4.5 使用SELECT CASE条件语句
4.6 使用选择控件和分组框
4.6.1 单选按钮
4.6.2 复选框
4.6.3 分组框
4.7 如何实现程序的转移控制
4.8 程序举例
习题4
实验4
第5章 设计循环结构程序
5.1 概述
5.2 判断素数
5.3 进行逻辑运算
5.4 使用FORNEXT循环语句
5.4.1 ForNext语句
5.4.2 Exit For语句
5.5 使用DOLOOP循环语句
5.5.1 DoLoop语句
5.5.2 Exit Do语句
*5.6 使用WHILEEND WHILE循环语句
5.7 如何实现多重循环控制
5.8 程序举例
5.8.1 辗转相除法
5.8.2 递推法
5.8.3 穷举法
5.8.4 求水仙花数
5.8.5 验证哥德巴赫猜想
5.8.6 数制转换
习题5
实验5
第6章 用户交互:使用鼠标、键盘和菜单
6.1 概述
6.2 使用鼠标事件的示例程序
6.3 使用鼠标:指针、鼠标键和事件
6.3.1 程序状态:改变鼠标指针的形状
6.3.2 确定按下了哪个鼠标键
6.3.3 轻松的交互:鼠标事件
*6.3.4 鼠标拖放
6.4 使用键盘
6.4.1 一般按键:KeyPress事件
*6.4.2 特殊按键处理:KeyDown和KeyUp
*6.5 组合:键盘SHIFT、CTRL、ALT和鼠标键
6.6 设计菜单
6.6.1 什么是菜单
6.6.2 使用MenuStrip控件
6.6.3 设计菜单
6.6.4 子菜单
6.6.5 菜单编程:菜单的Click事件
*6.7 快捷方式:弹出式菜单
6.8 程序举例
习题6
实验6
第7章 使用数组
7.1 概述
7.2 给运动员排名次
7.3 一维数组
7.3.1 如何声明一维数组
7.3.2 使用一维数组
7.3.3 使用For EachNext语句访问数组
7.4 使用列表框和组合框控件
7.4.1 列表框
7.4.2 复选列表框
7.4.3 组合框
7.5 使用一维控件数组
7.6 使用二维数组
7.7 使用可调数组
7.8 程序举例
7.8.1 插入问题
7.8.2 检索问题
7.8.3 选择联系人
习题7
实验7
第8章 子过程和函数过程
8.1 概述
8.2 查询电话号码
8.3 窗体模块和标准模块
8.4 SUB过程
8.4.1 定义Sub过程
8.4.2 调用Sub过程
8.4.3 Exit Sub语句
8.5 FUNCTION函数过程
8.6 引用调用和按值调用
8.7 存储类和作用域
8.8 程序举例
习题8
实验8
第9章 处理字符串和日期时间
9.1 概述
9.2 一个简单的字符加密处理程序
9.3 字符类型和字符数组
9.3.1 字符和字符串
9.3.2 比较字符
9.3.3 String函数和Str函数
9.3.4 字符数组
9.4 操作字符串
9.4.1 Len函数和Space函数
*9.4.2 Like运算符
9.4.3 使用Mid操作字符串中的字符
9.4.4 使用Left、Right和InStr函数操作字符串
9.4.5 删除多余的空格
9.4.6 转换函数
9.4.7 类型转换函数
9.4.8 格式化函数Format
*9.5 查找和替换字符串
9.6 处理日期和时间
9.6.1 日期函数和数据类型
9.6.2 时间函数和时间数据
9.6.3 日期的计算
9.6.4 日期和时间的格式化
*9.7 使用日历控件MONTHCALENDAR
9.8 程序举例
习题9
实验9
第10章 处理图形
10.1 概述
10.2 模拟单摆
10.3 绘图相关对象
10.4 使用绘图方法
10.4.1 画直线——DrawLine和DrawLines方法
10.4.2 画矩形——DrawRectangle或DrawRectangles方法
10.4.3 画圆、画椭圆——DrawEllipse方法
10.4.4 画弧——DrawArc方法
10.4.5 画扇形——DrawPie方法
10.4.6 画多边形——DrawPolygon方法
10.4.7 显示文本——DrawString方法
10.5 应用绘图笔与图案填充
10.5.1 更改线条形式
10.5.2 Brush对象
10.5.3 图形填充
10.6 VB图像
10.6.1 图片框
10.6.2 ImageList控件
10.6.3 图形复制
10.7 程序举例
10.7.1 时钟
10.7.2 制作饼图
10.7.3 滚动显示大图片
习题10
实验10
第11章 设计用户界面
11.1 概述
11.2 使用用户名和密码登录应用程序
11.3 设计多窗体应用程序
11.4 设计和用户交互的对话框
11.5 使用通用对话框
11.5.1 “打开”对话框
11.5.2 “另存为”对话框
11.5.3 “颜色”对话框
11.5.4 “字体”对话框
11.5.5 “浏览文件夹”对话框
11.5.6 “打印”对话框
11.6 设计工具栏
11.6.1 通过手工方式创建工.具栏
11.6.2 使用工具栏控件创建工具栏
11.7 使用状态栏
11.8 程序举例
习题11
实验11
第12章 处理文件
12.1 概述
12.2 操作顺序文件数据的例子
12.3 使用与文件、目录有关的方法
12.4 操作顺序文件
12.4.1 什么是顺序文件
12.4.2 打开顺序文件
12.4.3 写入操作
12.4.4 关闭顺序文件
12.4.5 读出操作
12.5 操作随机文件
12.5.1 什么是随机文件
12.5.2 用户自定义类型
12.5.3 打开和关闭随机文件
12.5.4 读写随机文件
12.6 使用文件系统对象
12.6.1 My.Computer.FileSystem对象属性
12.6.2 My.Computer.FileSystem对象方法
12.7 程序举例
习题12
实验12
第13章 数据库的基本应用
13.1 概述
13.1.1 关系数据库
13.1.2 创建数据库
13.1.3 使用SQL语句
13.2 使用数据库方式验证用户名和密码登录程序
13.3 使用ADO.NET控件编写程序
13.3.1 简单地用绑定控件显示数据
13.3.2 使用ADO.NET表格数据控件
13.3.3 导航栏与绑定控件
13.4 使用ADO.NET对象访问数据库
13.4.1 ADO.NET结构
13.4.2 Connection对象
13.4.3 Command对象
13.4.4 DataReader对象
13.4.5 DataAdapter对象
13.4.6 DataSet对象
13.5 事务处理
13.6 程序举例
习题13
实验13
第14章 编写简单的网络程序
14.1 概述
14.2 一个简单的网络浏览器
14.3 使用WEBBROWSER控件
14.4 SOCKET类的通信
14.4.1 Socket类的通信协议
14.4.2 创建Socket实例
14.5 VISUAL BASIC SCRIPT简介
14.6 ASP.NET WEB编程简介
14.6.1 ASP.NET网页概述
14.6.2 ASP.NET服务器控件
14.6.3 创建Web应用程序
14.6.4 ASP.NET内部对象和常用事件
习题14
实验14
第15章 多媒体编程初步
15.1 概述
15.2 一个播放器的示例程序
15.3 文字效果
15.4 图像效果
15.5 播放WAV声音文件
15.6 AXWINDOWSMEDIAPLAYER多媒体播放控件
15.7 AXSHOCKWAVEFLASH控件
习题15
实验15
第16章 面向对象程序设计初步
16.1 概述
16.2 一个简单的面向对象程序设计例子
16.3 类和对象
16.3.1 类的创建
16.3.2 对象的创建和使用
16.3.3 类的成员
16.4 类的继承
16.4.1 继承的基本概念
16.4.2 继承的实现
16.4.3 MyBase和MyClass
16.5 类的多态
16.6 异常处理方式
16.6.1 异常类
16.6.2 Try…Catch…Finally 语句
16.6.3 自定义异常类及抛出异常
16.7 LINQ初步
习题16
实验16
第17章 综合程序设计举例
17.1 个人通讯录
17.1.1 数据库设计
17.1.2 系统实现
17.2 我的记事本
17.2.1 程序分析
17.2.2 程序实现
参考文献
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