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內容簡介: |
创意是CG行业里最重要的因素。同时好的创意需要过硬的技术来实现,才能最终成为完美的作品。肖艺、孙春星编著的《Cinema4D电视包装宝典》针对Cinema
4D这款软件,分别从建模、材质、渲染、动画、动力等各个模块,由浅入深地进行了详细讲解,能够帮助广大的CG爱好者,系统地学习并掌握Cinema
4D三维软件。这里也给各位读者朋友们一些学习建议,无论是哪款三维软件,都有较为复杂的命令参数,还有多种多样的工具组合,在学习的过程中,书本可以指引你学习的方向和教会你制作的技巧,但是要达到炉火纯青的程度,就需要我们进行大量练习。在不断的练习中,你会发现很多问题,带着这些问题再去看书或者视频教学,你就能得到事半功倍的效果。
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關於作者: |
孙春星,“北京锐风行公司”策划人,“锐风行数字艺术教育机构”教育总监。2004年进入影视制作行业,多年来一直从事影视媒体的制作、文案、策划、网络及教育等工作,拥有丰富的品牌研发、流程监控与品牌维护经验,长期服务于CCTV、BTV、山东卫视及河南卫视等主流电视媒体,并致力于传播“锐风行”先进的创意理念和优秀作品。
肖艺,锐点中视传媒艺术顾问;极具前瞻性的电视品牌塑造专家;“锐客”概念的创始人和倡导者;“锐课”教育中心品牌顾问;新媒体开发策略专家。
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目錄:
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第一章 认识Cinema 4D
1.1 Cinema 4D介绍及应用
1. 1.1 Cinema 4D开发公司及软件开发历史
1.1.2 在不同领域的应用
1. 2 Cinema 4D适合电视包装制作的需求
1.2.1 特有的运动图形模块
1.2.2 丰富的预设及插件
1. 2.3 优秀的渲染及材质
1.2.4 强大的粒子系统
1.2.5 与后期软件的良好结合
第二章 Cinema 4D基本操作与设置
第三章 建模篇
第四章 材质篇
第五章 变形器、造型对象篇
第六章 场景与灯光
第七章 Cinema 4D的标签
第八章 渲染与输出
第九章 动画
第十章 粒子系统篇
第十一章 动力学
第十二章 运动图形模块
第十三章 骨骼与毛发初识
第十四章 Cinema 4D的插件、脚本与预设
第十五章 BTV新闻频道——传播篇
第十六章 BTV新闻频道春节ID剪纸篇
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