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內容簡介: |
《基于Android的手机应用软件开发教程应用型本科院校计算机类专业校企合作实训系列教材》由包依勤主编,本书在编写过程中,作者力求保持教学内容的系统性,由浅入深,深入浅出,同时以Android技术应用为主线,加入了组件编程技术、游戏编程技术、SQLite数据库技术、图形编程技术、Google地图、NDK技术等内容,力求反映Android技术的最新发展成果。
在本书编写过程中,作者参考了南京多禾信息技术有限公司的项目案例,其中包括他们近年来积累的技术资料和程序代码,力求做到层次清楚,内容丰富,代码准确,具有实战性。这样,既便于读者循序渐进地系统学习,又能使读者深入了解到Android手机最新的编程技术,希望本书对读者掌握Android系统的开发技术有一定的帮助。
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目錄:
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前言
第1章 Android简介
1.1 手机操作系统
1.2 Android起源
1.3 Android发展史
1.4 Android特征
1.5 Android体系结构
习题与思考题
第2章 Android开发环境
2.1 安装Android开发环境
2.2 Android SDK
习题与思考题
第3章 Android应用程序
3.1 第一个Android程序
3.2 Android程序结构
3.3 命令行创建程序
习题与思考题
第4章 Android生命周期
4.1 程序生命周期
4.2 Android组件
4.3 Activity生命周期
4.4 程序调试
习题与思考题
第5章 Android用户界面
5.1 用户界面基础
5.2 界面控件
5.3 界面布局
5.4 菜单
5.5 界面事件
习题与思考题
第6章 组件通信与广播消息
6.1 Intent
6.2 广播消息
习题与思考题
第7章 Android后台服务
7.1 Service简介
7.2 本地服务
7.3 远程服务
习题与思考题
第8章 对话框与提示信息
8.1 对话框
8.2 提示信息Toast
8.3 温馨信息Notification
习题与思考题
第9章 Android桌面组件
9.1 AppWidget框架类
9.2 如何使用Widget
9.3 Demo讲解
习题与思考题
第10章 SQL基础
10.1 SQL概述
10.2 数据定义功能
10.3 数据操纵功能
10.4 查询功能
习题与思考题
第11章 数据存储和访问
11.1 简单存储
11.2 文件存储
11.3 数据库存储
11.4 数据分享
习题与思考题
第12章 联系人
12.1 联系人数据库
12.2 对联系人的基本操作
习题与思考题
第13章 Android图形开发
13.1 Drawable对象
13.2 Bitmap对象
13.3 Animation对象
习题与思考题
第14章 SurfaceView
14.1 SurfaceView简介
14.2 自定义SurfaceView
14.3 SurfaceView的多线程
习题与思考题
第15章 2D游戏开发
15.1 2D游戏开发基础
15.2 简单游戏框架
15.3 声音播放
15.4 手势识别
15.5 加速度传感器
习题与思考题
第16章 2D游戏开发进阶
16.1 游戏地图
16.2 碰撞
16.3 游戏的状态控制
16.4 打砖块游戏实例
习题与思考题
第17章 位置服务与地图
17.1 位置服务
17.2 Google地图应用
习题与思考题
第18章 Android NDK开发
18.1 NDK简介
18.2 NDK编译环境
18.3 NDK开发示例
习题与思考题
参考文献
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