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內容簡介: |
本书基于SolidWorks
2013中文版写作,在共9章的篇幅中依次介绍SolidWorks的基本操作、二维草图的绘制、零件建模、装配体设计、运动仿真、钣金、曲面造型、工程图及一个典型的工程实例。本书中所有章节都以“实例模仿→功能讲解→实例操作”为过程,通过适量的典型实例操作和重点知识讲解相结合的方式,对SolidWorks的基础知识、功能及命令进行全面的讲解。本书追求语言简洁,功能使用全面和层次递进。本书配有全程操作动画,包括详细的功能操作讲解和实例操作过程讲解,读者可以通过观看动画来学习。本书具有操作性强、指导性强、语言简洁的特点。可作为SolidWorks软件初学者的入门和提高的学习教程,也可作为各大中专院校教育、培训机构的SolidWorks教材,还可供从事产品造型设计等领域的技术人员参考。
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目錄:
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第1章 SolidWorks操作基础
1.1 SolidWorks软件的特点及
功能简介
1.2 SolidWorks 2013新功能简介
1.3 SolidWorks工作界面
1.4 SolidWorks的基本操作
1.4.1 SolidWorks文件管理
1.4.2 对象的选择
1.4.3 模型视图的显示与隐藏
1.4.4 鼠标的运用
1.5 SolidWorks基础知识
1.5.1 设计树
1.5.2 草图
1.5.3 特征
1.5.4 装配体
1.5.5 工程图
1.5.6 SolidWorks专业术语
第2章 草图绘制
2.1 实例模仿——皮带轮
2.2 草图绘制环境介绍
2.2.1 草图工具栏介绍
2.2.2 草图绘制流程
2.2.3 设置
2.3 基本草图绘制
2.3.1 绘制直线
2.3.2 绘制圆和圆弧
2.3.3 绘制椭圆
2.3.4 绘制矩形
2.3.5 中心线
2.3.6 圆角倒角
2.3.7 构造几何线
2.3.8 镜向阵列
2.3.9 剪裁延伸
2.3.10 模型面上插入文字
2.3.11 其他工具介绍
2.4 几何关系
2.4.1 自动添加几何关系
2.4.2 添加几何关系
2.4.3 显示删除几何关系
2.5 尺寸标注
2.6 实例操作——棘轮
2.7 实例操作——铸件
第3章 零件建模
3.1 实例模仿——轴座
3.2 特征环境介绍
3.2.1 特征工具栏
3.2.2 建模中的两个基本概念
3.2.3 零件建模的基本过程
3.2.4 工具栏设置
3.2.5 工作视图显示
3.3 拉伸凸台基体
3.3.1 拉伸
3.3.2 拉伸切除
3.4 旋转
3.4.1 旋转成体
3.4.2 旋转切除
3.5 扫描
3.5.1 扫描成体
3.5.2 扫描切除
3.6 放样特征
3.7 筋特征
3.8 圆角
3.8.1 等半径圆角
3.8.2 变半径圆角
3.8.3 面圆角
3.9 倒角
3.10 孔
3.10.1 简单直孔
3.10.2 异型孔
3.11 拔模
3.11.1 中性面拔模
3.11.2 分型线拔模
3.11.3 阶梯拔模
3.12 抽壳
3.13 阵列
3.13.1 线性阵列特征
3.13.2 圆周阵列
3.13.3 曲线驱动的阵列
3.13.4 镜像
3.14 参考几何体
3.14.1 基准面
3.14.2 基准轴
3.14.3 基准点
3.15 包覆
3.16 圆顶
3.17 曲线
3.17.1 分割线
3.17.2 螺旋线涡状线
3.18 实例操作——话筒
3.19 实例练习——机座
第4章 装配
4.1 实例模仿——夹具装配
4.2 装配体环境介绍
4.2.1 装配工具栏
4.2.2 零件装配的基本过程
4.2.3 装配体的设置
4.3 插入零部件
4.4 零部件的移动和旋转
4.4.1 零部件的移动
4.4.2 零部件的旋转
4.4.3 三重轴
4.5 配合
4.5.1 配合的种类
4.5.2 标准配合
4.5.3 高级配合
4.5.4 机械配合
4.5.5 智能配合(Smartmates)
4.5.6 修改配合关系
4.6 零部件的复制、删除、镜像、
阵列
4.6.1 零部件的复制
4.6.2 零部件的删除
4.6.3 零部件的镜像
4.6.4 零部件的阵列
4.7 智能扣件
4.8 自上而下的装配
4.8.1 编辑零件特征
4.8.2 插入新零件
4.8.3 布局草图驱动的装配体
4.9 干涉碰撞检查
4.9.1 干涉检查
4.9.2 碰撞检查
4.10 子装配体
4.10.1 生成子装配体
4.10.2 修改和解散子装配体
4.11 装配体显示
4.11.1 零部件的状态及设定
4.11.2 装配体信息统计
4.12 爆炸视图
4.12.1 生成爆炸视图
4.12.2 爆炸直线草图
4.13 装配体常用工具
4.13.1 测量
4.13.2 孔对齐
4.14 大型装配体
4.14.1 大型装配体模式
4.14.2 大型设计审阅
4.15 实例操作——LED台灯的
装配
4.16 实例练习——U型万向节的
装配
第5章 动画和运动仿真
5.1 实例模仿——凸轮
5.2 动画概述
5.2.1 MotionManager界面
5.2.2 SolidWorks动画的基本概念
5.2.3 设置
5.3 动画
5.3.1 旋转动画
5.3.2 爆炸视图动画
5.3.3 基于马达的动画
5.4 运动仿真
5.4.1 SolidWorks Motion概述
5.4.2 添加驱动力
5.4.3 添加阻力
5.4.4 仿真结果和分析
5.5 实例操作——门开关结构的
设计
5.6 实例操作——牛头刨床
第6章 钣金
6.1 实例模仿——簸箕
6.2 钣金设计介绍
6.2.1 钣金设计概述
6.2.2 钣金工具栏介绍
6.2.3 钣金绘制流程
6.2.4 钣金中参数说明
6.3 基体法兰
6.4 边线法兰
6.5 斜接法兰
6.6 褶边
6.7 绘制的折弯
6.8 放样的折弯
6.9 转折
6.10 闭合角
6.11 断开边角边角剪裁
6.12 展开、折叠
6.13 实例操作——纸箱子
6.14 实例练习——电子服务机
第7章 曲面造型
7.1 实例模仿——遥控器造型
7.2 曲面工具栏
7.3 曲线
7.3.1 分割线
7.3.2 投影曲线
7.3.3 组合曲线
7.3.4 通过XYZ点的曲线
7.3.5 通过参考点的曲线
7.3.6 螺旋线蜗状线
7.4 曲面生成
7.4.1 拉伸曲面
7.4.2 旋转曲面
7.4.3 扫描曲面
7.4.4 放样曲面
7.4.5 边界曲面
7.4.6 填充曲面
7.4.7 平面区域
7.5 曲面编辑
7.5.1 等距曲面
7.5.2 延伸曲面
7.5.3 直纹曲面
7.5.4 剪裁曲面
7.5.5 缝合曲面
7.5.6 删除面
7.6 实例操作——安全帽造型
7.7 实例练习——iPhone 3gs造型
第8章 工程图
8.1 实例模仿——齿轮轴
8.2 工程图绘制环境介绍
8.2.1 工程图模板
8.2.2 设定绘图标准
8.2.3 编辑图纸格式
8.3 进入工程图
8.3.1 工具栏介绍
8.3.2 工程图设置
8.4 标准三视图
8.4.1 生成标准三视图
8.4.2 修改图纸格式及比例
8.4.3 修改视图属性
8.4.4 调整视图位置
8.4.5 图层设置
8.4.6 视图锁焦
8.5 模型视图
8.6 派生视图
8.6.1 投影视图
8.6.2 辅助视图
8.6.3 剖面视图
8.6.4 局部视图
8.6.5 剪裁视图
8.6.6 断裂视图
8.7 标注尺寸
8.7.1 模型项目
8.7.2 尺寸标注
8.7.3 编辑尺寸
8.7.4 自动尺寸标注
8.7.5 尺寸公差
8.8 注解
8.8.1 添加注释
8.8.2 添加表面粗糙度
8.8.3 基准特征
8.8.4 插入中心符号线
8.8.5 中心线
8.8.6 形位公差
8.8.7 孔标注
8.8.8 饰螺纹线
8.8.9 区域剖面线填充
8.9 装配体工程图
8.9.1 零件序号
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