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內容簡介: |
这是一部充满创意、系统解构《孙子兵法》的著作。
它改变了《孙子兵法》原有的解读方式,以时、空、情境等为变量,从《孙子兵法》中抽取出4大军事范畴、10项兵学策略和36个兵学规则,将它们组成一个彼此高度关联的立体结构;把《孙子兵法》蕴含的知识系统化,使高度抽象的《孙子兵法》变成了一幅幅直观的、易查易记的知识地图,为读者提供了最简单直观的阅读方式。
在这一解读过程中.作者将孙子兵学的内核和哲学精华加以诠释、融化和发挥,建立起了现代化的孙子兵学和孙子哲学,足以为你提供有益的借鉴。
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關於作者: |
程国政 1959年生,台湾人,日本京都大学咨询管理硕士。历任台湾“中央银行”、证券业的资讯主管。学科技也从事科技业,闲暇却爱好文史哲,对于跨领域应用深感兴趣,有志于将电脑技术应用于文史领域。
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目錄:
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全书导读
第一章 《孙子兵法》的结构地图
一、 《孙子兵法》一维流程结构
二、 《孙子兵法》二维治理结构
三、 《孙子兵法》三维策略结构
第二章 《孙子兵法》原文逻辑地图
第一节 《孙子兵法》的全书逻辑
一、战争准备:一至三篇
二、用兵规则:四至六篇
三、实战作业:七至八篇
四、地形研判:九至十一篇
五、特种作战:十二至十三篇
第二节 《孙子兵法》原文说明及图解
一、第一篇 始计
二、第二篇 作战
三、第三篇谋攻
四、第四篇 军形
五、第五篇 兵势
六、第六篇 虚实
七、第七篇军争
八、第八篇九变
九、第九篇 行军
十、第十篇地形
十一、第十一篇九地
十二、第十二篇 火攻
第三章 孙子的兵学地图
第四章 孙子的哲学地图
附录《孙子兵法》系统对照表
参考书目
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內容試閱:
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本章将用科学方法建构《孙子兵法》的知识结构,以全新的角度解读《孙子兵法》。
《孙于兵法》虽然广泛应用在军事、工商企业、机关、学校等领域,然而各个领域的本质其实是大不相同的,如军事行动的目标是战胜敌人,所以本质上是一种破坏性的零和游戏;但是,商业活动的目的是争取客户,所以本质上是双赢、甚至多赢的非零和游戏,如果企业把击败对手当成唯一目标,就容易出现恶性削价、破坏信誉的非理性竞争,最终偏离商业目的。因此,唯有找出兵战与商战相通处,建构一个客观的平台,才能把《孙子兵法》应用在不同领域。由于所有的竞争活动都是透过组织运作来实现目标,因此组织行为就是各领域的交集,本章将以此为切入点,建构一个泛用的《孙子兵法》知识结构。本书采用的方法说明如下:
[方法说明]
首先让我们看看《孙子兵法》的知识特征。《孙子兵法》全书蕴藏着一张层次繁复的知识网络,在全局上,它首论“五事七计”的政治决策,次讲“贵胜速战”的经济战略;从战法来看,它先讲“十围五攻”的作战常法,再谈“奇正虛实”的谋略变法;从管理上看,它除了谈“令文齐武”的治军理念,也论及“静幽正治”的领导权术;再从布局来看,它提出“势险节短”的造势布阵,也谈到“深专浅散”的地缘攻防;这些概念交织成一张看似紊乱实际上却穿梭呼应的系统化知识网络。
正因为《孙子兵法》具有上述的特征,所以颇适合用“知识管理方法”来整理。所谓“知识管理”,是一门结合了系统论、对象导向、层次分析等观念的方法论,由于它比较贴近现代人思考问题的模式,因此我们用它来建构《孙子兵法》的知识结构。
……
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