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『簡體書』Android SDK程序设计与开发范例(配光盘)

書城自編碼: 2017809
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 陈会安
國際書號(ISBN): 9787302308904
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2013-01-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 484/794000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 642

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內容簡介:
android 是一套使用 linux 操作系统为基础开发的开放源代码(open
source)操作系统,最初主要是针对手机等移动设备使用的操作系统,现在 android
已经逐渐扩展到平板电脑和其他领域,如电子书阅读器、mp4 播放器和 internet 电视等。本书共分 4
部分,内容上循序渐进,从讲解 android 使用的 xml 和 java 语法开始,进而介绍创建单一活动的 android
应用程序,详细说明 android 使用界面和事件处理,最后进入多活动和组件的 android 应用程序。不仅如此,《android
sdk程序设计与开发范例》还提供了丰富的 android 应用程序实现技巧。
《android
sdk程序设计与开发范例》可作为大专院校、培训机构关于手机或移动设备程序设计课程的教材,还可作为对程序设计有些认识,想学习
android 程序设计的一般读者进一步学习提升的参考书。
目錄
第1部分 java与android的基础
第1章 android基础与开发环境的建立
1-1 android的基础
1-1-1 google与android
1-1-2 android的版本与特点
1-1-3 android 的基本操作界面
1-2 android 的系统架构
1-3 android 应用程序的组件
1-4 android 应用程序的开发环境
1-5 下载与安装 android 开发环境
1-5-1 下载与安装 jdk
1-5-2 下载与安装 eclipse ide
1-5-3 下载与安装 android sdk
1-5-4 创建与启动 android 模拟器
思考与实践
第2章 创建 android 应用程序
2-1 java 语言、xml 文件与 android
2-1-1 java 语言基础
2-1-2 android 与 java 语言
.2-1-3 android 与 xml 文件
2-2 创建第一个 android 应用程序
2-3 创建第二个 android 应用程序
2-3-1 创建第二个 android 应用程序
2-3-2 在真机上调试运行 android 应用程序
2-4 eclipse ide 的项目管理与使用
2-4-1 eclipse ide的项目管理
2-4-2 切换 android sdk 的版本
2-4-3 eclipse ide 的基本使用
2-5 android 项目架构
2-6 android 模拟器的基本使用
思考与实践
第3章 xml 基础与 java 基本语法
3-1 xml 的基础
3-1-1 标记语言的基础
3-1-2 xml文件的内容
3-1-3 xml 文件的组成元素
3-1-4 xml文件的命名空间
3-2 android 使用的 java 语言与 api
3-2-1 android 使用的 java 语言
3-2-2 android 支持的 java api
3-2-3 android 线上文件
3-3 java 变量与数据类型
3-3-1 变量声明
3-3-2 java 的基本数据类型
3-3-3 常量声明
3-3-4 赋值语句
3-4 java 运算符
3-5 java 流程控制
3-5-1 条件控制
3-5-2 循环控制
3-6 java 类方法
3-6-1 创建 java 的类方法
3-6-2 参数传递与返回值
3-6-3 java变量的作用域
3-6-4 可变长度的方法参数
3-7 java数组与字符串
3-7-1 数组
3-7-2 字符串
3-7-3 stringbuffer 类
3-8 java 异常处理
思考与实践
第4章 android使用的面向对象语法
4-1 对象的基础
4-2 类与对象
4-2-1 java的类与对象
4-2-2 重载方法与链式调用方法
4-2-3 静态成员与静态初始代码块
4-3 类的继承
4-4 嵌套类与匿名内层类
4-5 终态类与抽象类
4-5-1 终态类与方法
4-5-2 抽象类与方法
4-6 接口与包
4-6-1 java的接口
4-6-2 实现接口的匿名内层类
4-6-3 匿名内层类与 this 和 final 关键字
4-6-4 包
4-7 线程
4-7-1 java 线程
4-7-2 继承 thread 类来创建线程
4-8 集合对象与泛型
4-8-1 泛型
4-8-2 arraylist 类
4-8-3 iterator接口输出元素
思考与实践
第2部分 android 程序设计——单一活动篇
第5章 活动与布局配置
5-1 活动类的基础
5-1-1 如何运行 android 应用程序
5-1-2 context 抽象类
5-1-3 activity 活动类
5-2 活动的生命周期
5-2-1 活动堆栈
5-2-2 活动的生命周期
5-2-3 管理活动的状态
5-3 更改活动界面的外观
5-4 锁定活动的方向
5-4-1 锁定活动的方向
5-4-2 切换锁定活动的方向
5-5 布局配置
5-5-1 布局配置的基础
5-5-2 linearlayout 布局配置
5-5-3 relativelayout 布局配置
5-5-4 framelayout 与 scrollview 布局配置
5-5-5 tablelayout 布局配置
5-5-6 使用代码创建布局配置
5-6 toast 与 log 类
5-6-1 toast 类
5-6-2 调试与 log 类
思考与实践
第6章 创建android 使用界面
6-1 界面组件的基础
6-1-1 view 与 viewgroup 类
6-1-2 界面组件的类架构
6-1-3 android 使用的尺寸单位
6-2 android 的事件处理
6-2-1 事件处理的基础
6-2-2 界面组件的 android:id 属性
6-2-3 创建事件处理方法
6-3 按钮组件
6-3-1 button 文字按钮组件
6-3-2 imagebutton 图形按钮组件
6-3-3 togglebutton 切换按钮组件
6-4 文字组件
6-5 选择组件
6-5-1 checkbox 复选框组件
6-5-2 radiogroup 与 radiobutton 单选按钮组件
6-6 图形显示组件
6-7 格式化 android 字体
思考与实践
第7章 资源管理与对话框
7-1 对话框的基础
7-1-1 对话框的种类
7-1-2 对话框的生命周期
7-2 创建与显示对话框
7-2-1 信息对话框
7-2-2 确认对话框
7-2-3 单选对话框
7-2-4 复选对话框
7-3 更多对话框
7-3-1 运行进度对话框
7-3-2 日期时间设置对话框
7-3-3 自定义对话框
7-4 资源管理
7-4-1 资源种类
7-4-2 取得应用程序资源
7-4-3 取得系统资源
7-5 主题、样式与界面动画
7-5-1 主题与样式
7-5-2 界面组件的动画
思考与实践
第8章 偏好设置界面与菜单
8-1 再谈 android 的事件处理
8-1-1 android 界面组件的事件
8-1-2 长按事件:onlongclicklistener
8-1-3 键盘事件:onkeylistener
8-1-4 触控事件:ontouchlistener
8-2 创建活动的选项菜单
8-2-1 创建选项菜单
8-2-2 替选项加上图标和快捷键
8-2-3 使用菜单资源创建选项菜单
8-2-4 自定义选项菜单
8-3 长按菜单的创建
8-3-1 创建长按菜单
8-3-2 使用菜单资源创建长按菜单
8-4 创建子菜单
8-5 用户偏好设置界面
思考与实践
第3部分 android 程序设计——组件与多活动篇
第9章 使用意图启动活动与内置应用程序
9-1 意图的基础
9-1-1 意图与意图筛选
9-1-2 意图的种类
9-2 使用意图启动活动
9-2-1 使用意图启动其他活动
9-2-2 传递数据给其他活动
9-2-3 取得活动的返回数据
9-2-4 使用意图启动偏好设置界面
9-2-5 意图筛选的名称冲突问题
9-3 再谈 androidmanifest.xml
9-4 使用意图启动内置应用程序
9-4-1 意图对象和 uri
9-4-2 使用意图启动内置应用程序
9-5 创建多国语系的 android 应用程序
思考与实践
第10章 存储偏好设置、文件与数据库
10-1 存储偏好设置
10-1-1 存取活动的偏好设置
10-1-2 访问应用程序的偏好设置
10-1-3 访问偏好设置页面的设置值
10-2 存储到文件
10-2-1 存储到内部存储设备的文件
10-2-2 存储到外部 sd 卡的文件
10-2-3 读取原始资源的文件
10-3 关系型数据库与 sqlite
10-3-1 关系型数据库
10-3-2 sqlite 数据库引擎
10-3-3 sql 语言的基础
10-4 sqlite 数据库的使用
10-4-1 使用 sqliteopenhelper 类创建数据库与数据表
10-4-2 使用 sqlitedatabase 类访问数据表的记录数据
10-4-3 使用 sql 命令访问数据库
思考与实践
第11章 内容提供者、适配器与列表组件
11-1 spinner 组件与适配器
11-1-1 spinner 组件
11-1-2 适配器(adapter)
11-1-3 onitemselectedlistener 监听者对象
11-2 listview 组件与 listactivity 类
11-2-1 listview 组件
11-2-2 listactivity 类
11-3 内容提供者的基础
11-3-1 内容提供者的基础
11-3-2 系统内置的内容提供者
11-4 使用系统的内容提供者
11-5 自行创建内容提供者
思考与实践
第12章 广播接收器、服务与信息提示
12-1 系统服务的基础
12-2 状态栏与信息提示
12-2-1 在状态栏显示提示信息
12-2-2 更多的提示方式
12-3 广播接收器
12-3-1 创建广播接收器
12-3-2 发送与接收自定义广播
12-3-3 系统服务与广播接收器
12-4 创建本地服务
12-4-1 服务的生命周期
12-4-2 创建本地服务
12-4-3 创建与活动通信的本地服务
12-5 再谈数据共享
思考与实践
第4部分 android 程序设计——app 实例篇
第13章 绘图与多媒体
13-1 显示图片——移动相簿
13-2 音乐播放——音乐播放器
13-3 影片播放——视频播放器
13-4 声音处理——录音程序
13-5 2d 绘图——井字游戏
13-5-1 2d 绘图的基础
13-5-2 井字游戏
第14章 google地图与定位服务
14-1 定位服务——我在哪里
14-1-1 android 的定位服务与坐标
14-1-2 使用定位服务——我在哪里
14-2 地图解码服务——找出景点坐标
14-3 本地服务与定位应用——gps 景点防撞雷达
14-4 使用 google maps api——my 地图
14-4-1 取得 google maps api 密钥
14-4-2 使用 mapview 组件和 mapactivity 类——my 地图
14-5 标记 google 地图——追踪个人行踪
第15章 网络与通信
15-1 webview 组件——移动浏览器
15-2 短信处理——我的短信
15-3 发送电子邮件——邮件发送工具
15-4 文件下载与 asynctask 抽象类——大型文件下载
15-5 短信与定位服务——gps 间谍短信
第16章 首页画面小工具与硬件接口
16-1 首页画面小工具——手机静音切换
16-1-1 显示今天日期小工具
16-1-2 小工具与 intentservice 服务——手机静音切换
16-2 传感器与游戏控制——跳跳球游戏
16-2-1 倾斜监测
16-2-2 传感器与游戏控制——跳跳球游戏
16-3 相机——行车记录器
16-3-1 照相——我的相机
16-3-2 录像——行车记录器
16-4 相机与传感器的应用——聪明相机
16-5 蓝牙——扫描蓝牙设备
附录a 创建安装包与发布应用程序
a-1 android 应用程序文件的内容
a-1-1 应用程序安装包 apk
a-1-2 应用程序的数字签名
a-1-3 androidmanifest.xml 文件
a-2 创建数字签名与安装包
a-3 安装 android 应用程序
a-4 发布 android 应用程序
a-4-1 发布在 web 网站
a-4-2 发布应用程序到 android market

 

 

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