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編輯推薦: |
顶尖的作者团队:汇集了国内最顶尖的CG设计师和资深教育培训专家
新颖的编写方式:引入任务驱动式编写思想,真正实现“教、学、做”一体化
实用的精粹案例:提供大量融入产品创意和设计理念的精彩商业案例,涵盖了儿童绘画、写实绘画、动漫绘画三大绘画领域
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內容簡介: |
本书以培养优秀插画师为目标,详细介绍了Painter
12的基础知识及其在主要绘画领域中的应用。绘画基础部分介绍了数码插画的基础知识,插画师需要掌握的知识、拥有的装备和使用的软件等内容;软件操作部分讲解了Painter
12软件的基础知识和各功能模块的使用方法,包括界面、菜单、画笔、图层、效果等相关知识,并与实际操作相结合,帮助读者深入了解软件的功能;案例绘制部分以最具代表性的儿童绘画、写实绘画和动漫绘画三大绘画领域为载体,帮助读者学习数码插画的绘制,并熟练掌握Painter
12软件的应用,同时配合拓展训练不断提高读者的自我学习能力,使之迅速成长为一名优秀的插画师。本书可作为高职高专或应用型本科院校艺术设计类专业相关课程的教材,也可作为相关培训机构的教学用书或插画爱好者的自学用书。
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關於作者: |
李涛
从事数字视觉设计10余年,被广大艺术设计爱好者誉为“Photoshop中国第一人”
中国电子商会动漫创意专业委员会常务理事
中国数字影视行业职业水平认证中心专家组组长
Adobe专家委员会资深委员
Adobe官方认证教师体系主讲及官方标准教材作者
良知塾创立人
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目錄:
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Chapter 1 数码绘画基础
1.1 数码插画与商业插画
1.2 插画师的介绍
1.3 给插画师的建议
1.3.1 案例展示
1.3.2 自我推销
1.3.3 保持灵感
1.3.4 职业习惯
1.4 插画师要掌握的构图法则
1.5 插画师要了解的色彩知识
1.5.1 色彩的基本属性
1. 5.2 主要颜色的情感表达
1. 5.3 光源色、固有色、环境色
1.6 插画师对计算机和其他数码设备的要求
1.6.1 操作系统
1.6.2 计算机主机
1.6.3 显示器
1.6.4 数位板
1.6.5 扫描仪
1.6.6 打印机
1.6.7 数码相机
1.7 插画师的“武器”——常用插画软件
1.7.1 Painter
1.7.2 0penCanvas Plus
1.7.3 Art Rage
1.7.4 Illustrator
1.7.5 Core IDRAW
1.7.6 POSER
1.7.7 Photoshop
1.8 数码插画的基础知识
1.8.1 成像类型
1.8.2 色彩模式
1.8.3 文件格式
1.9 课后练习
Chapter 2 Painter 12的基本操作
2.1 初始Painter 12
2.1.1 Painter 12概述
2.1.2 Painter 12的特色
2.2 Painter 12的操作界面
2.2.1 操作界面简介
2.2.2 操作界面的调整
2.3 Painter 12的菜单
2.4 Painter 12中的画笔
2.5 画笔的调整
2.5.1 在工具属性栏中设置画笔参数
2.5.2 通过浮动面板控制画笔
2.5.3 画笔创建器
2.5.4 捕捉笔尖
2.5.5 复制变量
2.5.6 存储变量
2.6 艺术材质
2.6.1 渐变
2.6.2 图案
2.6.3 纸纹
2.6.4 织物
2.7 Painter 12的图层
2.7.1 图层的分类
2.7.2 创建图层
2.7.3 命名图层
2.7.4 删除图层
2.7.5 管理图层
2.7.6 图层的混合方式
2.7.7 图层的混合深度
2.7.8 动态外挂
2.7.9 图层的保存
2.8 Painter 12的图像效果
2.8.1 色调控制
……
Chapter 3 儿童绘画
Chapter 4 写实绘画
Chapter 5 动漫绘画
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