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內容簡介:
《Visual
C++2010程序设计案例教程高等院校计算机课程案例教程系列》编著者刘冰等。 《visual c++
2010程序设计案例教程》从实用的角度出发,汲取了国内外程序设计教材的精华,由浅人深、循序渐进地介绍了visual c++
2010开发环境、c++语言基础、面向对象的c++程序设计思想、mfc基本应用程序、用户界面设计、对话框和常用控件、图形与文本、visual
c++ 2010的高级应用以及开发实例等知识。为了保证初接触visual studio
2010的读者能够更好地从事开发工作,各章节都配备了相应的开发实例。 《visual c++
2010程序设计案例教程》内容丰富、实用性强,既可作为普通高等院校计算机专业相关课程的教材或教学参考书,也可作为通信、电子信息、自动化等相关专业的计算机课程教材。对于.net开发初学者,通过本教材的学习可以从入门级水平提升到中级水平。对于具有一定visual
c++编程经验的读者,本书也具有很好的参考价值。
目錄 :
前言
教学建议
第1章 visual c++2010开发平台概述
1.1visual c++ 2010概述
1.2visual studio 2010集成开发环境
1.2.1安装visual studio 2010
1.2.2配置visual studio 2010
1.2.3解决方案和项目
1.2.4生成和调试工具
1.2.5部署工具
1.2.6ribbon界面设计可视化
1.2.7重新启动管理器
1.3本章小结
1.4习题
第2章 visual c++ 2010 mfc程序设计快速入门
2.1visual c++ 2010开发环境概述
2.2创建第一个mfc应用程序
2.3创建控制台应用程序
2.3.1用appwizard创建一个clr控制台应用程序
2.3.2用appwizard创建一个win32控制台应用程序
2.4本章小结
2.5习题
第3章 面向对象的c++程序设计
3.1函数和编译预处理
3.1.1函数的声明
3.1.2函数的参数和返回值
3.1.3函数的调用
3.1.4函数参数的传递
3.2c++的对象
3.2.1对象的定义
3.2.2对象的引用
3.2.3对象的赋值
3.3c++的类
3.3.1类的定义
3.3.2类的作用域
3.3.3成员函数
3.3.4友元函数和友元类
3.3.5基类成员的访问控制
3.3.6方法的重写与重载
3.4构造函数与析构函数
3.4.1构造函数
3.4.2析构函数
3.5本章小结
3.6习题
第4章 c++语言基础
4.1c++基本数据类型
4.2标识符和关键字
4.2.1标识符
4.2.2关键字
4.3运算符和表达式
4.3.1c++运算符
4.3.2表达式
4.4数组
4.4.1一维数组与二维数组
4.4.2字符数组与字符串数组
4.4.3对象数组
4.5指针和引用
4.5.1指针变量的定义与赋值
4.5.2数组指针与指针数组
4.5.3动态内存分配
4.5.4引用
4.6字符串处理函数
4.7c++标准输入输出
4.8本章小结
4.9习题
第5章 mfc基本应用程序
5.1mfc应用程序概述
5.1.1简单的mfc程序
5.1.2mfc应用程序的分析
5.2mfc的类
5.2.1mfc应用程序中包含的mfc类
5.2.2应用程序类cwinapp
5.2.3主框架类cframewnd
5.2.4视图类cview
5.2.5文档类cdocument
5.2.6对话框类cdialog
5.2.7菜单类cmenu
5.2.8线程基类cwinthread
5.3本章小结
5.4习题
第6章 用户界面设计
6.1菜单的类型
6.2菜单编程
6.2.1菜单设计
6.2.2创建弹出式菜单
6.2.3创建动态菜单
6.2.4创建基于对话框的菜单
6.3工具栏设计
6.3.1cmfctoolbar类
6.3.2工具栏编辑器的使用
6.3.3创建工具栏
6.4状态栏设计
6.4.1cmfcstatusbar类
6.4.2创建状态栏
6.5本章小结
6.6习题
第7章 对话框和常用控件
7.1对话框设计
7.1.1模态对话框
7.1.2非模态对话框
7.1.3通用对话框
7.2标准控件
7.2.1静态控件
7.2.2编辑框
7.2.3按钮
7.2.4列表框
7.2.5组合框
7.2.6分组框
7.2.7滚动条
7.2.8标准控件的应用
7.3公共控件
7.3.1旋转按钮
7.3.2进度条
7.3.3滑块
7.3.4属性页控件
7.3.5图像列表和列表控件
7.3.6树形控件
7.4本章小结
7.5习题
第8章 图形与文本
8.1图形设备接口
8.1.1图形设备接口概述
8.1.2颜色设置
8.1.3映射模式与坐标系
8.1.4gdi图像处理
8.2绘图环境
8.2.1dc结构
8.2.2cdc类
8.3画笔和画刷
8.3.1使用库存对象
8.3.2画笔
8.3.3画刷
8.3.4创建和使用画笔、画刷
8.4文本与字体
8.5位图
8.5.1位图资源的创建
8.5.2位图的使用
8.5.3位图使用示例
8.6图标和光标
8.7本章小结
8.8习题
第9章 visual c++ 2010的高级应用
9.1打印编程
9.2数据库编程
9.3本章小结
9.4习题
第10章 综合示例分析
10.1图书信息管理系统
10.1.1数据库表设计
10.1.2程序实现
10.2本章小结
10.3习题
参考文献