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編輯推薦: |
音频是多媒体技术中非常重要的一部分,它往往与视频结合在一起广泛应用于影视娱乐、多媒体系统、电子乐器、游戏设计、广告设计等诸多行业。近几年来,随着多媒体技术的迅速发展,音频所涉及的领域也越来越广泛,越来越深入人们日常生活的方方面面,多媒体开发也是近年来开发人员所关注的重点。
《数字音频规范与程序设计--基于Visual
C++开发附光盘》作者曹强的所有内容都是作者在实际工作中总结出来的宝贵而实用的经验,有些还是个人多年来专心研究的成果。书中所有程序实例也是本人精心挑选设计而成,我想对不少读者来说应该都是很有参考价值的,某些代码甚至可以直接应用在你的项目开发中。CD中的所有源代码都通过了Visual
c++6.0和Visual Studio 2005的编译。
本书既可以作为广大音频行业工作者的参考书,也可以供从事多媒体相关研究和设计的院校师生使用。
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內容簡介: |
《数字音频规范与程序设计--基于Visual
C++开发附光盘》是作者曹强根据多年的工作经验而总结出来的有关Windows平台下数字音频规范与程序设计的一手资料,由浅入深地介绍了当今多数主流音频相关的技术规范与编程实现,适合于对数字音频感兴趣、准备或正在从事数字音频相关工作和开发的用户。
本书共分11章,涵盖了Windows平台下数字音频相关规范与编程的许多方面,详细介绍了Windows系统下高层与底层的多媒体音频接口API;WAVE音频的全面解析、播放与录音;MIDI音乐的全面解析、播放与录制;USB
MIDI驱动设计;MP3的格式与编解码;乐音的基频检测;音频混音器原理与编程;低延迟ASIO音频驱动开发;普通音频插件与
VSTfil插件的设计;游戏开发中经常使用的DirectSound播放与录制等。 《数字音频规范与程序设计--基于Visual
C++开发附光盘》最大的特色是不但针对多媒体音频应用程序的开发做了较全面的介绍,可以满足大部分常规音频编程用户的需求,而且对音频驱动的开发也做了较多的切入。其中一部分是作者近几年独自研究的成果,对于有这方面需求的读者来说都是很宝贵的参考资料。
本书结构清晰,逻辑严密,内容具体且涉及面广泛,不但是从事多媒体音频开发与应用的广大开发人员的技术指导书,同时也可作为各高等院校相关专业、非相关专业师生重要的参考读物。
本书中每章都提供了一个或多个经典的编程实例程序,附带在光盘中赠送,光盘中提供了所有章节中实例程序的Visual c++源代码。
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目錄:
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推荐序一
推荐序二
前言
第1章 Windows音频体系与Visual c++开发基础
导读
1.1 认识声音与音频
1.2 Windows音频体系层次结构
1.2.1 用户模式与内核模式
1.2.2 关于声音的延迟问题及解决方法
1.3 Visual C++开发基础
1.3.1 区分C、C++和Visual C++三者的关系
1.3.2 事件驱动与消息处理
1.3.3 开发环境概述
1.3.4 MFC概述
1.3.5 利用向导创建一个简单的对话框程序
第2章 MCI与MMAPI多媒体编程接口
第3章 WAVE格式及播放与录制
第4章 MIDI相关标准与程序设计
第5章 数字音乐合成
第6章 音频混音器编程
第7章 音频插件设计
第8章 基音的时频域检测
第9章 ASIO音频驱动设计
第10章 MP3格式与编解码
第11章 DirectSound开发与应用
附录
参考文献
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