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內容簡介: |
UML是以面向对象图形的方式来描述任何类型的系统,应用领域非常广泛,其中最常用的是建立软件系统的模型。《UML基础、建模与设计实战》全面讲解了UML的基本概念和建模方法。
全书分为13章,分别讲解了用例图、类图、对象图、顺序图、协作图、状态图、活动图、组件图与部署图等,并介绍了RUP过程开发模型。最后安排了4个案例,汽车租赁系统、BBS系统、新闻管理系统和数码录音机系统,通过这4个案例全面而系统地进行建模说明。
《UML基础、建模与设计实战》面向软件工程师、系统架构师、系统分析员及其他IT人员,同时《UML基础、建模与设计实战》也适合高等院校软件相关专业的师生学习系统建模时参考使用。
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目錄:
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第1章 UML概述
1.1 什么是UML
1.2 UML的发展历程
1.3 UML的特点
1.4 UML的结构
1.4.1 UML中的事物
1.4.2 UML的关系
1.5 UML的视图
1.5.1 用例视图
1.5.2 逻辑视图
1.5.3 并发视图
1.5.4 组件视图
1.5.5 部署视图
1.6 UML的图
1.6.1 用例图
1.6.2 类图
1.6.3 对象图
1.6.4 状态图
1.6.5 活动图
1.6.6 顺序图
1.6.7 协作图
1.6.8 组件图
1.6.9 部署图
1.7 UML2.0新特性
1.8 系统开发阶段
1.9 小结
1.10 习题
第2章 面向对象技术和建模基础
2.1 面向对象的基本概念
2.1.1 面向对象方法
2.1.2 对象
2.1.3 类
2.1.4 封装
2.1.5 继承
2.1.6 多态
2.1.7 消息
2.2 面向对象开发
2.2.1 系统调查和需求分析
2.2.2 面向对象分析方法
2.2.3 面向对象设计方法
2.3 软件建模概述
2.3.1 软件建模的概念
2.3.2 软件建模的用途
2.3.3 软件建模的优点
2.4 小结
2.5 习题
第3章 UML建模工具简介
3.1 常用UML建模工具
3.1.1 RationalROSe
3.1.2 Vjsio
3.1.3 PowerDesigner
3.1.4 StarUML
3.2 StarUML的安装与配置
3.2.1 StarUML的安装
3.2.2 StarUML的配置
3.3 使用StarUML建模
3.3.1 StarUML主界面
3.3.2 StarUML的模型、视与图
3.3.3 StarUML建模的基本过程
3.4 双向工程
3.4.1 正向工程
3.4.2 逆向工程
3.5 小结
3.6 习题
第4章 用例和用例图
4.1 用例和用例图的概念
4.1.1 参与者
4.1.2 用例
……
第5章 类图和对象图
第6章 顺序图和协作图
第7章 状态图和活动图
第8章 组件图和部署图
第9章 统一软件过程RUP
第10章 汽车租赁系统
第11章 新闻中心管理系统
第12章 BBS论坛系统
第13章 数码录音机系统
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