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內容簡介: |
C++主要包括两部分内容:C和C++的公共子集,C++直接支持的高级技术部分。C++包含四种程序设计风格:过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计和泛型程序设计。《高等院校计算机专业人才能力培养规划教材:程序设计·从过程化到面向对象》从公共子集到高级技术部分逐步讲授,内容涉及:机器语言简介,基本数据类型,运算符和表达式,语句组结构,指针和数组,函数,模块化程序设计,C风格串,结构、联合、枚举,二维数组和指针,顺序表,单向链表,从C到C++的基本内容,从顺序表到顺序表类,从C风格串到String类串,Date类,继承和动态绑定,函数模板和向量类模板,链表类模板和适配器,C++的IO流库,C++综合设计实例,命名空间。
《高等院校计算机专业人才能力培养规划教材:程序设计·从过程化到面向对象》可以作为高等院校计算机及相关专业本科生以C++作为第一门程序设计课程的教材,也可以作为计算机编程爱好者的自学教材和参考书。
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目錄:
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出版者的话
编委会
丛书序言
前言
教学建议
第1章 机器语言简介
1.1 计算机组成及工作过程
1.2 计算机硬件和软件
1.3 机器语言程序
1.4 汇编语言
1.5 深入探讨-存储和算法是一对矛盾体
习题
第2章 基本数据类型
2.1 变量与字面值常量
2.2 整型
2.3 字符型
2.4 实型
2.5 布尔型
2.6 typedef名字
2.7 基本数据类型的深入探讨
2.7.1 字面值常量的意义
2.7.2 左值和右值
习题
第3章 运算符和表达式
3.1 表达式
3.2 关系操作符
3.3 逻辑操作符
3.4 自增自减操作符
3.5 赋值和复合赋值操作符
3.6 条件操作符
3.7 逗号操作符
3.8 复合表达式27
3.9 内部类型转换
3.9.1 赋值兼容性
3.9.2 表达式计算中的类型转换过程
3.9.3 强制类型转换
习题
第4章 语句组结构
4.1 选择结构
4.1.1 if-else语句
4.1.2 switch语句
4.2 循环结构
4.2.1 for语句
4.2.2 while语句
4.2.3 do-while语句
4.2.4 循环嵌套
4.3 其他流程控制语句
4.3.1 break语句
4.3.2 continue语句
习题
第5章 指针和数组
5.1 指针
5.1.1 指针和间接引用
5.1.2 指针定义中“*”的位置
5.1.3 指针加减整数的基本运算
5.2 数组
5.2.1 数组变量和数组指针
5.2.2 变量和长度为1的数组
5.2.3 数组和指针的关系
5.2.4 动态数组
5.3 指针和数组的应用设计举例
5.3.1 数组元素求和
5.3.2 求数组最小元素
5.3.3 选择排序
5.4 指针和数组的深入讨论
5.4.1 指针、数组、表达式和左值
5.4.2 数组变量指针和数组指针
习题
第6章 函数
6.1 函数定义与调用
6.2 值传递和指针传递
6.3 返回值与指针传递
6.4 函数声明(原型)
6.5 函数应用设计举例
6.5.1 选择排序
6.5.2 起泡排序
6.5.3 数制转换
6.5.4 折半查找
6.5.5 划分数组元素
6.5.6 删除重复数据
6.5.7 筛法求素数
6.5.8 Josephus问题
6.6 函数调用与变量的存储类别
6.6.1 自动局部变量
6.6.2 静态局部变量
6.6.3 外部变量
6.6.4 寄存器变量
6.7 const限定修饰符
6.7.1 const型变量
6.7.2 间接const型指针
6.7.3 const型指针
6.7.4 全const型指针
6.8 函数指针
6.9 递归
6.1 0函数的深入讨论
6.1 0.1 作为函数退出点的return语句
6.1 0.2 自变量指针不能作为返回值
6.1 0.3 函数表达式和左值
6.1 0.4 移动下标与移动指针
6.1 0.5 数组和指针参数
习题
第7章 模块化程序设计
7.1 全局外部函数
7.2 静态外部函数
7.3 全局外部变量
7.4 静态外部变量
7.5 编译预处理
7.5.1 无参宏指令
7.5.2 带参宏指令
7.5.3 条件编译指令
7.5.4 文件包含指令
7.6 模块化应用设计举例-数组的
输入输出、排序和查找
习题
第8章 C风格串
8.1 字符串常量和字符串赋值
8.2 字符串基本操作函数声明
8.3 字符串基本操作函数实现
8.4 字符串应用设计举例
8.4.1 判断回文
8.4.2 删除空格字符
8.5 字符串的深入讨论
8.5.1 特殊字符串
8.5.2 再论字符串常量
习题
第9章 结构、联合、枚举
9.1 结构
9.1.1 结构定义
9.1.2 结构变量
9.1.3 结构变量的初始化和赋值
9.1.4 结构数组
9.1.5 结构的嵌套
9.1.6 结构返回值和指针传递
9.2 联合
9.3 枚举
9.4 结构应用设计举例
9.4.1 模拟洗牌
9.4.2 Date结构
9.4.3 三天打鱼,两天晒网
9.5 结构的深入讨论
习题
第10章 二维数组和指针
10.1 二维数组与二维数组指针
10.2 二维数组与一维数组
10.3 指针数组与二级指针变量(指针的指针)
10.4 指针数组与二维数组
10.5 二级指针指向的动态数组空间
10.6 二维数组和指针的应用设计举例-马鞍点
习题
第11章 顺序表
11.1 顺序表的定义
11.2 顺序表基本运算的实现
11.3 删除顺序表重复数据
11.4 数据抽象和准封装
习题
第12章 单向链表
12.1 单向链表的定义
12.2 单向链表基本运算的实现
12.3 逆置
习题
第13章 从C到C++的基本内容
13.1 C语言本身的问题
13.2 内联函数
13.3 运算符重载
13.4 函数重载
13.5 引用型
13.5.1 引用型概念的由来
13.5.2 引用型的定义和应用
13.6 提取符和插入符重载
13.7 默认参数
习题
第14章 从顺序表到顺序表类
14.1 顺序表和顺序表类
14.2 顺序表类基本运算的实现
14.3 增加的成员函数
14.3.1 复制构造函数
14.3.2 复制赋值运算符重载
14.3.3 下标运算符重载
14.4 构造函数与初始化
14.5 类定义
习题
第15章 从C风格串到String类串
15.1 String类的声明
15.2 String类基本运算的实现
15.2.1 构造函数
15.2.2 成员赋值运算符
15.2.3 成员转换
15.2.4 串连接
15.2.5 关系运算
15.2.6 求子串
15.2.7 子串插入
15.2.8 子串删除
15.2.9 下标运算符
15.2.1 0字符查找
15.2.1 1输入输出
15.3 模式匹配
15.4 深入讨论
15.4.1 转换赋值运算符函数的替代
15.4.2 成员函数“类串+C串”的替代
15.4.3 explicit修饰符
习题
第16章 Date类
16.1 Date类的声明
16.2 Data类基本运算的实现
16.3 深入讨论
16.3.1 转换赋值成员函数的替代
16.3.2 静态数据成员和静态函数成员
习题
第17章 继承和动态绑定
17.1 参数初始化表
17.2 继承和受保护成员
17.2.1 继承
17.2.2 受保护成员
17.3 多态性和虚函数
17.4 虚析构函数
17.5 纯虚函数和抽象类
习题
第18章 函数模板和向量类模板
18.1 函数模板
18.2 顺序表类模板
18.3 向量类模板Vector
18.3.1 Vector定义
18.3.2 通用算法和迭代器
18.3.3 Vector的插入和删除函数
18.3.4 求素数
18.4 函数对象
18.5 深入讨论-函数模板实例化中的问题
习题
第19章 链表类模板和适配器
19.1 链表类模板List
19.2 适配器
19.2.1 链栈
19.2.2 链队列
19.2.3 优先级链队列
习题
第20章 C++的IO流库
20.1 类ofstream、ifstream和fstream
20.2 流模式标志和流成员函数
20.3 文件和流的关联与解除关联
20.4 无格式读写
20.5 格式化输入输出
20.5.1 设置流的格式化标志
20.5.2 格式输出函数
20.5.3 操作算子
20.6 文件错误处理
习题
第21章 C++综合设计实例
21.1 中缀表达式求值
21.2 事件驱动模拟
习题
第22章 命名空间
22.1 命名空间的定义
22.2 usingnamespace语句
22.3 命名空间的成员
22.4 命名空间的别名
习题
附录A命名规则
附录B语言操作符的优先级与结合性
参考文献
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