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『簡體書』中文版Flash CS5动画制作高级案例教程(十二五精品教材)

書城自編碼: 1875889
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 袁娜
國際書號(ISBN): 9787802439009
出版社: 中航出版传媒有限责任公司
出版日期: 2012-01-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 239/377000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 304

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編輯推薦:
全新体例,项目教学
案例精彩,技巧众多
精读理论,强化技能
专业的网上技术支持
內容簡介:
Flash是目前最优秀的动画制作软件之一,《全国职业教育“十二五”精品教材:中文版Flash
CS5动画制作高级案例教程》采用项目教学方式,通过大量案例循序渐进地介绍了Flash CS5的各项功能,内容涵盖Flash
CS5动画制作入门、绘制与填充图形、编辑图形、操作帧和图层、创建逐帧动画、使用元件和元件实例、创建补间动画、创建高级动画、应用外部素材、制作交互动画,以及输出与发布动画等。
《全国职业教育“十二五”精品教材:中文版Flash
CS5动画制作高级案例教程》可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。
目錄
项目一 初次接触Flash CS5
 本项目是全书的灵魂,学好本项目内容将帮助您快速打开Flash动画制作之门。本项目首先带您掌握制作动画的利器-Flash
CS5的基本操作,然后通过多个精心设计的任务,演绎了Flash动画的制作原理,以及与Flash动画制作紧密联系的绘图工具、图层、帧和元件等概念,让您快速上手Flash动画制作。一切尽在不言中……
 一、学习目标
 二、理论指导
 (一)Flash动画概述
 (二)初识F1ash CS5
 (三)Flash动画制作原理
 三、任务实践
 任务一 自定义Flash CS5的工作界面
 任务二 创建文档并设置属性
 任务三 缩放和平移舞台
 任务四 使用网格、标尺与辅助线
 任务五 Flash动画制作入门——滚动的鸡蛋
 四、项目总结
 五、项目考核
 
项目二 绘制与填充图形
 图形是Flash动画最基本的组成元素,因此,要制作Flash动画,首先需要学习绘制图形的方法。Flash
CS5具有强大的图形绘制和填充功能,让你可以轻松绘制出动画需要的任何造型、背景或道具……
 一、学习目标
 二、理论指导
 (一)Flash绘图基本知识
 (二)绘制图形
 (三)调整图形形状
 (四)设置图形填充和轮廓
 (五)绘制填充、粒子和Deco图案
 三、任务实践
 任务一 绘制林间小路
 任务二 绘制小松鼠
 任务三 绘制玩具兔
 任务四 绘制小猫
 任务五 绘制天鹅
 任务六 绘制热带鱼
 任务七 利用“滴管工具”填充易拉罐
 四、项目总结
 五、项目考核
 
项目三 编辑图形与创建文本
 Flash
CS5具有强大的图形编辑功能,利用这些功能可以使图形的绘制变得更加容易和快捷,并可以制作一些特殊效果。此外,利用Flash
CS5的“文本工具”可以轻松地创建出动画需要的任何文本;创建好文本后,还可对文本进行各种美化操作……
 一、学习目标
 二、理论指导
 (一)对象的基本编辑
 (二)变形对象
 (三)在三维空间旋转和移动对象
 (四)修改图形
 (五)创建和美化文字
 三、任务实践
 任务一 绘制蝴蝶图形
 任务二 绘制彩虹图形
 任务三 绘制向日葵图形
 任务四 绘制霓虹灯图形
 任务五 绘制小鸡图形
 四、项目总结
 五、项目考核
 
项目四 动画基础与逐帧动画
 掌握了绘制图形的方法和技巧后,便可以开始制作Flash动画了。基于帧和图层在制作Flash动画时的重要作用,本项目我们首先学习操作帧和图层的方法,然后了解一下Flash动画的类型并掌握制作逐帧动画的方法……
 一、学习目标
 二、理论指导
 (一)操作帧
 (二)操作图层
 (三)了解动画类型
 (四)创建逐帧动画
 三、任务实践
 任务一 制作飞碟飞行动画
 任务二 绘制山中行车
 任务三 制作仙鹤飞翔动画
 任务四 制作木偶跑步动画
 四、项目总结
 五、项目考核
 
项目五 元件、实例与库
 元件是Flash动画的重要组成元素,在前面项目的学习中我们已经多次使用了元件,本项目将系统地学习创建、编辑、使用和管理元件及元件实例的方法……
 一、学习目标
 二、理论指导
 (一)元件的作用和类型
 (二)创建元件与元件实例
 ……
项目六 创建补间动画
项目七 创建高级动画
项目八 应用外部素材
项目九 ActionScript3.0与组件入门
项目十 输出与发布动画

 

 

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