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內容簡介: |
动画动态造型是高校动画专业基础必修课。本书的作者系北京电影学院动画学院优秀教师,在动画创作和教学方面造诣颇深。本书依据教学大纲要求,从人体动态造型直接与实际动画创作紧密接轨的全新视角,采用边讲解、边看、边操作的全新的、活力十足的动态造型的训练方法,力求通过动态造型概论、认识和理解人体特征、把握运动的人体、动态造型技法、人体动作的主观表现、连续动作表现法和连续运动的类型动作等扎实的理论和丰富、典型的示例的深入讲解和练习,使学生在基础造型阶段就了解动画的基本原理与规律,明白动态造型训练对于日后动画创作的重要性,减少不必要的重复和描绘动画形象时造成的困难,培养和提高学生六个方面的能力:①动态的观察力:②动态形象造型能力;③对各种动作敏锐的感知力;④快速而准确地捕捉对象形象的能力;⑤以及进一步概括和描绘形象的能力;⑥真实并夸张地表现动作的能力。为读者接下来的动画方面专业学习打下良好的基础,创建起一条快速进入专业动画创作的妙趣横生的通路。
配套的《动态造型实训》,提供了我们日常生活中最为熟悉和常见的8大领域、44组套连续动作的范本,是本教材核心知识和技能的延伸实战演练,是全新动态造型教学方法的丰硕成果的体现,是读者直接进入专业动画创作的热身练习,对于激发读者的学习兴趣、启迪智慧、提高动态的观察力以及动画形象造型能力,大有益处。
本书内容十分丰富、全面,讲解独特。书中介绍的数种动态造型方法中重要的连续动作符号、骨架关系、表情、造型和技巧等部分均用专色表示,版式新颖,赏心悦目、令人心情舒畅。
无论是高校动画专业的师生,或是动画公司的从业人员、广大的动画爱好者,本书都会给你带来非常实际的帮助。
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目錄:
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第一章 动态造型概论
第一节 什么是动态造型
一、动态造型的基本概念
二、动态造型的基本特征
三、动画中的角色动作
第二节 动态造型的动作类型和特征
一、以造型基础来划分
二、以动态造型来划分
第三节 动态造型与传统美术
一、传统美术训练基础
二、动态造型训练基础
三、在动画教学中的现实意义
本章小结
本章作业
第二章 认识和理解人体特征
第一节 人体结构解剖
一、人体基本的骨骼与肌肉的位置和结构
二、对造型影响较大的骨骼
三、对造型影响较大的肌肉
第二节 人体比例
一、正常的人体比例关系
二、动画、漫画、游戏中的人体比例关系
第三节 体块与型体关系
一、树立躯体“体块”意识
二、“体块”的基本特征
三、位置关系与运动方式
四、几何体概括人体法
第四节 人体透视关系
一、动画片中形象的透视
二、透视与缩减关系
三、人体透视法一一等高线画法
第五节 四肢透视关系
一、肢体透视法一一圆柱体透视法
二、肢体空间中透视法一一椭圆形透视法
三、不同角度的肢体等高线透视法
本章小结
本章作业
第三章 把握运动的人体
第一节 运动骨架
一、运动骨架的特征
二、动画片中的运动骨架
三、运动骨架的画法
四、肢体语言
第二节 运动重心
一、基本概念
二、重心位置变化的运动方式
第三节 动态线
一、动态线的基本概念
二、动态线的两种含义
本章小结
本章作业
第四章 动态造型技法
第一节 影视动画中的线条
一、动画分镜头台本中的线条
二、动画原动画中的线条
第二节 连环画、漫画中的线条
一、黑白连环画中的线条
二、日本、欧美漫画中的线条
三、烘托画面气氛的线条
四、独幅漫画中的线条
第三节 线条的风格与表现
一、线条的风格
二、线条的表现
第四节 明暗调子表现
一、光影明暗变化
二、黑白明暗变化
第五节 线调结合法
……
第五章 人体动作的主观表现
第六章 连续动作表现法
第七章 连续运动的类型动作
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內容試閱:
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第一章 动态造型概论
动态造型的概念不是简单的文字表述,而是一种全新的造型理念,更确切的说是一种全新的理解方式。动态造型的方法与传统美术在内容和方法上既有相似之处、但也有很大的差别,前者更适合动画专业的教学要求,与日后的动画专业创作紧密相连。
第一节 什么是动态造型
一、动态造型的基本概念
动态造型分为两层含义:其一就是造型。在一部影视动画片中,角色造型所起的作用是无法估量的,它是影片中不可或缺的重要组成元素;其二是动态。所谓动态在动画中就是形象和角色的运动姿态。动画表现的不是“会动的画面”,而是“画出来的运动”。因此形象的运动变化又是动画影片中关键的因素。
1.刻画运动中形象的“关键帧”的状态
动画动态造型基础是研究形象运动过程中的连续的动作状态,在训练造型能力的同时,研究形象动态的变化和规律,着重捕捉运动中的连续的动态瞬问,在相对静止的运动形象及其运动规律中研究形象运动的基本形式,也就是说重点研究、刻画在实际运动中形象的“关键帧”的状态。
……
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